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Introducción   Actualmente entendemos como nuevos medios,    aquellos que son informatizados en alguno de sus    procesos...
Terminología   Lenguaje: convenciones y patrones para representar    la forma y diseño de los nuevos medios   Objetos: c...
Los principios de los nuevos medios Representación numérica Modularidad Automatización Variabilidad Transcodificación
Los principios de los nuevos medios   Representación numérica    Todos los objetos de los nuevos medios pueden ser    des...
Los principios de los nuevos medios   Representación numérica    Ejemplos:    Cualquier color puede ser indentificado    ...
Los principios de los nuevos medios   Modularidad     Un objeto de los nuevos medios presenta siempre una    estructura m...
Los principios de los nuevos medios   Modularidad    Ejemplos:    Un documento HTML formado por diferentes    objetos ind...
Los principios de los nuevos medios   Automatización    La representación numérica y la modularidad, permiten    automati...
Los principios de los nuevos medios   Automatización    Ejemplos:    Crear un objeto 3D predefinido    en un sofware como...
Los principios de los nuevos medios   Variabilidad    Los objetos de los nuevos medios siempre pueden ser    modificados,...
Los principios de los nuevos medios   Variabilidad    Ejemplos:    La web de una red social como Facebook,    es un claro...
Los principios de los nuevos medios   Transcodificación     Por medio de la informatización, los medios se    convierten ...
Los principios de los nuevos medios   Transcodificación    Ejemplos:    El correo electrónico, transcodificación del    c...
Lo que no son los nuevos medios    Algunas diferencias entre viejos y nuevos medios    Los nuevos medios codificados digi...
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¿Qué son los nuevos medios?

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Fonaments i evolució de la multimèdia - PAC1
Josua Fernández Castro

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¿Qué son los nuevos medios?

  1. 1. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación Lev ManovichFonaments i evolució de la multimèdia PAC1 – 2012 Josua Fernández Castro
  2. 2. Introducción Actualmente entendemos como nuevos medios, aquellos que son informatizados en alguno de sus procesos, tanto de creación como distribución
  3. 3. Terminología Lenguaje: convenciones y patrones para representar la forma y diseño de los nuevos medios Objetos: cualquiera de las obras creadas apartir de los nuevos medios como una página web, un videojuego, una fotografía digital, un cd, etc. Representación: interfaces que actuan a modo de “representaciones” de los viejos medios y formas culturales
  4. 4. Los principios de los nuevos medios Representación numérica Modularidad Automatización Variabilidad Transcodificación
  5. 5. Los principios de los nuevos medios Representación numérica Todos los objetos de los nuevos medios pueden ser descritos en códigos numéricos o funciones matemáticas Todos los objetos de los nuevos medios están sometidos a una manipulación algorítmica, por lo tanto son programables
  6. 6. Los principios de los nuevos medios Representación numérica Ejemplos: Cualquier color puede ser indentificado mediante un código numérico Cualquier objeto puede ser modificado con el algoritmo adecuado
  7. 7. Los principios de los nuevos medios Modularidad Un objeto de los nuevos medios presenta siempre una estructura modular o fractal a cualquier escala Son representados como muestras discretas (pixeles, caracteres, scripts, etc) que agrupados forman objetos a mayor escala
  8. 8. Los principios de los nuevos medios Modularidad Ejemplos: Un documento HTML formado por diferentes objetos independientes, que forman uno mayor en conjunto
  9. 9. Los principios de los nuevos medios Automatización La representación numérica y la modularidad, permiten automatizar muchos procesos relacionados con la creación, modificación o distribución de los objetos De bajo nivel: el usuario crea un objeto desde cero, con un software determinado De alto nivel: el ordenador debe entender el significado de los objetos que se generan, inteligencia artificial
  10. 10. Los principios de los nuevos medios Automatización Ejemplos: Crear un objeto 3D predefinido en un sofware como Photoshop
  11. 11. Los principios de los nuevos medios Variabilidad Los objetos de los nuevos medios siempre pueden ser modificados, y adaptarse en cada caso Pueden existir en diferentes versiones y ser copiados infinidad de veces Promueve la creación de objetos únicos para cada usuario y puede guardarse para futuros acciones
  12. 12. Los principios de los nuevos medios Variabilidad Ejemplos: La web de una red social como Facebook, es un claro ejemplo de variabilidad, ya que el usuario puede personalizar infinidad de opciones que recuperará automaticamente en su próxima conexión
  13. 13. Los principios de los nuevos medios Transcodificación Por medio de la informatización, los medios se convierten en datos de ordenador que se presentan con una estructura entendible por el usuario (capa cultural), a la vez que obedece las convenciones de la organización de datos de un ordenador (capa informática) Ambas capas se influyen mutuamente en el proceso de evolución
  14. 14. Los principios de los nuevos medios Transcodificación Ejemplos: El correo electrónico, transcodificación del correo ordinario, sirve como ejemplo donde la capa cultural e informática se influyen
  15. 15. Lo que no son los nuevos medios Algunas diferencias entre viejos y nuevos medios Los nuevos medios codificados digitalmente son discretos, los viejos medios analógicos son continuos Todos los nuevos medios comparten el mismo código digital, de manera que el ordenador sirve como dispositivo único de presentación Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio al contenido, a diferencia de los viejos que se almacenan de forma secuencial La digitalización comporta inevitablemente perdida de información Las copias digitales se pueden hacer sin degradación en el tiempo Los nuevos medios son interactivos

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