AnàLisi De Poker Online (català)

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    AnàLisi De Poker Online (català) - Presentation Transcript

    1. Anàlisi de Poker Online.
      Jesús Nubiola Cervera
    2. Quèpretenemaconseguir?
      Caracteritzar de manera molt acurada cada perfil de jugador de poker per així poder treballar desprès amb aquests perfils, buscant punts forts i punts febles de cadascun d’ells.
    3. Comhofem?

      DATASET 1
      DATASET 2
      DATASET 3
      DATASET N
      Busquempossibleserrors de joc encertsjugadorsd’unmateixcluster
      X-meansK-meansEM
      Clusterització
      SI
      Sóncoherentselsclústers?
      Clúster B
      Keepsearching
      Clúster A
      Clúster C
      NO
    4. Punt de partida
      Atributs: +400
      Jugadors: 98.435
      Mansjugades: +22milions.
      Tipus de Joc: Texas Holdem NL50
      Tenimmoltsatributs i registres.
      Passem a veurecomcomencem a organitzar i experimentar ambaquestesdades…..
    5. Experiment 1
      Disposemd’un DATASET molt gran ambdadesmolt disperses. Primer de totfarem una divisió, a criterid’expert, en SubDATASETSambjugadorsambmés de 1000 mansjugadesdonantlloc a 3344 Jugadorsamb 40 atributs.
      data11.csv --> VPIP 0-11 pfr 0-6 bb/100 +3 (63 registres)
      data21.csv --> VPIP 0-11 pfr 0-6 bb/100 0-3 (57 registres)
      data31.csv --> VPIP 0-11 pfr 0-6 bb/100 -0 (152 registres)
      data12.csv --> VPIP 0-11 pfr 6+ bb/100 +3 (43 registres)
      data22.csv --> VPIP 0-11 pfr 6+ bb/100 0-3 (31 registres)
      data32.csv --> VPIP 0-11 pfr 6+ bb/100 -0 (52 registres)
      data14.csv --> VPIP 11-18 pfr 0-6 bb/100 +3 (162 registres)
      data24.csv --> VPIP 11-18 pfr 0-6 bb/100 0-3 (92 registres)
      data34.csv --> VPIP 11-18 pfr 0-6 bb/100 -0 (279 registres)
      data15.csv --> VPIP 11-18 pfr 6+ bb/100 +3 (291 registres)
      data25.csv --> VPIP 11-18 pfr 6+ bb/100 0-3 (80 registres)
      data35.csv --> VPIP 11-18 pfr 6+ bb/100 -0 (260 registres)
      data17.csv --> VPIP 18+ pfr 0-6 bb/100 +3 (144 registres)
      data27.csv --> VPIP 18+ pfr 0-6 bb/100 0-3 (67 registres)
      data37.csv --> VPIP 18+ pfr 0-6 bb/100 -0 (417 registres)
      data18.csv --> VPIP 18+ pfr 6+ bb/100 +3 (446 registres)
      data28.csv --> VPIP 18+ pfr 6+ bb/100 0-3 (83 registres)
      data38.csv --> VPIP 18+ pfr 6+ bb/100 -0 (627 registres)
    6. Experiment 2
      • Després de fer un seguiment dels dos clústers realitzats, aquests són els atributs que més difereixen:
      • Observem que el perfil blau és un jugador poc selectiu y bastant passiu, pel contrari el vermell sembla més selectiu i algo més agressiu tot i que tots dos encaixen perfectament amb el perfil global de jugador perdedor
      VPIP - Mitja: 29.9
      VPIP - Mitja: 15.427
    7. Experiment 2
      Aquesta és la gràfica que ens ha permés, en certa mesura, detectar possibles fugues de diners, dins del joc d’alguns dels jugadors del clúster blau.
      BB/100
      Per analitzar aquestes dades, subdividirem el perfil blau en dos perfils més: Perdedors i guanyadors.
      BB/100
    8. Experiment 2
      Conclusions:
      • VPIP similar en els dos perfils però diferencia important en el PFR, per tant, els perdedors han d’augmentar PFR en un 20% aproximadament.
      • L’acció RaiseTwoRaisers sembla determinant en el winrate dels guanyadors amb un 5%, a diferència del perfil perdedor que la realitza únicament en un 2’5% de les ocasions (JJ i Aks).
    9. Anàlisi de resultats
      Sentiment de fracàs.
      Gran nombre de gràfiques il·lògiques.
      Falta de dades per a extreure el coneixement realitzat.
      Massa ambiciosos amb el volum d’atributs.
      Cal detectar aquells atributs dels quals se’n tinguin suficients mostres com per què no es vegin influenciats per ratxes
    10. Experiment 3
      • Amb intenció de resoldre els errors de l’experiment 2, fem una sel·lecció més rigurosa dels jugadors a analitzar (10.000+ mans jugades) i eliminem instàncies amb atributs dispersos que infectin les mitges lògiques degut a ratxes.
      • El dataset se’ns redueix a 160 jugadors aproximadament i 20 atributs de cadascun d’ells.
      • Aplicarem algorismes de clusterització més complexes que X-means (EM).
      • Un cop més, intentarem trobar patrons de comportament en els jugadors de poker, i analitzar les possibles falles del joc.
    11. Experiment 3
      • Preprocessem el dataset i eliminem, per mitjà de la funció removeWithValues, les instancies que tinguin ±10bb/100, a fi d’obtenir una distribució el més homogènia possible.
      • Detectem una clara ineficiencia de l’algorisme X-means i K-means per al nostre Dataset, així que usarem EM, provinent de l’estadística.
      • Després d’aplicar varies probes, concluim que la millor configuració per al nostre cas, és aplicar EM en base a 8 atributs dels 25 que disposem inicialment.
      VPIP,PFR,3Bet,Postflop, Agg_Xcent_,W$SF_Xcent_,WTSD_Xcent_,Won$atSD,
      Flop CBet_Xcent_
    12. Experiment 3
      Attribute 0 1 2 3
      (0.39) (0.08) (0.11) (0.42)
      ======================================================
      VPIP
      mean 15.8104 16.6432 8.5271 13.4455
      std. dev. 4.2926 5.8636 1.7952 3.5132
      PFR
      mean 7.0189 7.6057 6.3873 4.8529
      std. dev. 2.4115 3.0021 1.1766 1.96
      3Bet
      mean 2.1357 2.3449 3.2835 1.4193
      std. dev. 0.8447 1.4122 0.8349 0.7724
      PostflopAgg_Xcent_
      mean 27.9161 36.5292 21.992 21.2963
      std. dev. 2.4295 3.1751 5.5962 3.0462
      W$SF_Xcent_
      mean 35.7584 41.3223 35.8681 31.5531
      std. dev. 1.8985 2.3984 3.1989 1.9467
      WTSD_Xcent_
      mean 21.9111 21.6301 32.3026 22.4405
      std. dev. 2.8923 2.2878 4.769 2.4359
      Won $ at SD
      mean 50.7832 48.3112 51.845 55.5973
      std. dev. 2.5343 2.7277 2.628 3.2139
      Flop CBet_Xcent_
      mean 77.1029 87.6351 85.0199 68.4854
      std. dev. 11.682 4.6741 10.6176 13.3922
      Hi han 2 clústerspoblantquasi tota la zona de bb/100 (0 i 3).
      El altres 2clústerssemblenmésinteressants. Elsaïllem per estudiar la sevadistribució de winrate.
      Clusteritzacióamb EM
      BB/100
      BB/100
    13. Experiment 3
      • Tot i que l’atribut BB/100 no s’ha tingut en compte al fer la clusterització es determinant en la separació de clústers.
      • Analitzarem el clúster negre, per l’interès que desperta el fet que tingui jugadors amb beneficis i jugadors amb pèrdues.
      • Tot i tenir moltes característiques similars, ja que estan en el mateix clúster, alguna cosa tindran els perdedors que no els permet guanyar
    14. Experiment 3
      Observacions:
      • El guanyador dobla el 3bet del perdedor.
      • És molt mes agressiu en les accions Late i Blinds.
      Conclusions:
      • El perdedor ha d’obligar-se a realitzar l’acció de 3bet el doble de vegades que les actuals.
      • Ha de millorar la seva forma de joc en posicions finals i cegues.
      • Finalment aconseguiráaugmentar el seu VPIP, que també el té a un nivell insuficient.
    15. Conclusionsgenerals
      • S’ha de ser molt més rigorós en la preselecció d’atributs.
      • Tractar molt més les dades (preprocés) abans de llançar-se en la clusteritzció.
      • Hauríem aconseguit millors resultats escollint una modalitat més alta de joc (jugadors més bons i més metòdics) NL400++
    16. Preguntes
    SlideShare Zeitgeist 2009

    + jesusnubiolajesusnubiola Nominate

    custom

    89 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Segunda parte de la primera presentación

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 89
      • 89 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories