AnàLisi De Poker Online (català) - Presentation Transcript
Anàlisi de Poker Online. Jesús Nubiola Cervera
Quèpretenemaconseguir? Caracteritzar de manera molt acurada cada perfil de jugador de poker per així poder treballar desprès amb aquests perfils, buscant punts forts i punts febles de cadascun d’ells.
Comhofem? … DATASET 1 DATASET 2 DATASET 3 DATASET N Busquempossibleserrors de joc encertsjugadorsd’unmateixcluster X-meansK-meansEM Clusterització SI Sóncoherentselsclústers? Clúster B Keepsearching Clúster A Clúster C NO
Punt de partida Atributs: +400 Jugadors: 98.435 Mansjugades: +22milions. Tipus de Joc: Texas Holdem NL50 Tenimmoltsatributs i registres. Passem a veurecomcomencem a organitzar i experimentar ambaquestesdades…..
Després de fer un seguiment dels dos clústers realitzats, aquests són els atributs que més difereixen:
Observem que el perfil blau és un jugador poc selectiu y bastant passiu, pel contrari el vermell sembla més selectiu i algo més agressiu tot i que tots dos encaixen perfectament amb el perfil global de jugador perdedor
VPIP - Mitja: 29.9 VPIP - Mitja: 15.427
Experiment 2 Aquesta és la gràfica que ens ha permés, en certa mesura, detectar possibles fugues de diners, dins del joc d’alguns dels jugadors del clúster blau. BB/100 Per analitzar aquestes dades, subdividirem el perfil blau en dos perfils més: Perdedors i guanyadors. BB/100
Experiment 2 Conclusions:
VPIP similar en els dos perfils però diferencia important en el PFR, per tant, els perdedors han d’augmentar PFR en un 20% aproximadament.
L’acció RaiseTwoRaisers sembla determinant en el winrate dels guanyadors amb un 5%, a diferència del perfil perdedor que la realitza únicament en un 2’5% de les ocasions (JJ i Aks).
Anàlisi de resultats Sentiment de fracàs. Gran nombre de gràfiques il·lògiques. Falta de dades per a extreure el coneixement realitzat. Massa ambiciosos amb el volum d’atributs. Cal detectar aquells atributs dels quals se’n tinguin suficients mostres com per què no es vegin influenciats per ratxes
Experiment 3
Amb intenció de resoldre els errors de l’experiment 2, fem una sel·lecció més rigurosa dels jugadors a analitzar (10.000+ mans jugades) i eliminem instàncies amb atributs dispersos que infectin les mitges lògiques degut a ratxes.
El dataset se’ns redueix a 160 jugadors aproximadament i 20 atributs de cadascun d’ells.
Aplicarem algorismes de clusterització més complexes que X-means (EM).
Un cop més, intentarem trobar patrons de comportament en els jugadors de poker, i analitzar les possibles falles del joc.
Experiment 3
Preprocessem el dataset i eliminem, per mitjà de la funció removeWithValues, les instancies que tinguin ±10bb/100, a fi d’obtenir una distribució el més homogènia possible.
Detectem una clara ineficiencia de l’algorisme X-means i K-means per al nostre Dataset, així que usarem EM, provinent de l’estadística.
Després d’aplicar varies probes, concluim que la millor configuració per al nostre cas, és aplicar EM en base a 8 atributs dels 25 que disposem inicialment.
0 comments
Post a comment