SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
HIPI-I
            
JESUS MANUEL LOSADA ZAMBRANO
         COD: 2011199573

 UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA
    MATEMATICA APLICADA
         NEIVA-HUILA
             2012
¿QUE ES EL
 COMPUTADOR?      
 Una computadora es una máquina electrónica
  usada para procesar todo tipo de información.
 Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos,
  imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con
  familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver
  videos, dibujar, hacer informes, crear programas de
                              
  computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso
  nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros
  usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de
  que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Salón Hogar,
  es evidencia de ello.
• Un COMPUTADOR es una máquina que permite y
  realiza cálculos de manera automática. Se divide
  fundamentalmente en dos partes: el hardware y el
                            
  software. El HARDWARE es la parte física de un
  computador, es decir, la parte que realiza los cálculos;
  El SOFTWARE es la parte lógica del computador, es
  decir, la parte que le dice al hardware que haga . Usando
  una metáfora se puede decir que:
• “Un computador es como un ser humano: el hardware es el
  cuerpo y  el software es la mente”
generación   Hardware                    software
    I        Tubos vacío                 Lenguaje maquina o de
             Tarjetas perforadas         bajo nivel
             ENIAC                       ASSAMBLER
             > Consumo de energía
                        
    II       Transistores                Lenguaje ensamblador
             Disminución de tamaño       COBOL
             <consumo de energía         FORTRAN
                                         BASIC

   III       Circuitos integrados        C++ C Delphi JAVA
             Renovación de periféricos
             Apreciable reducción de
             espacio
             Menor consumo


   IV        Microprocesadores           Plex UML


    V        Tarjeta madre               PROLOG
ARQUITECTURA DEL
    HADWARE Y EL  
     SOFTWARE
 ARQUITECTURA DEL HADWARE
 ARQUITECTURA DEL SOFTWARE
ARQUITECTURA DEL
    HADWARE                 
 DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos que
  permiten el ingreso de datos a un computador.
 DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son aquellos que permiten
  mostrar información procesada por el computador. .
 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son aquellos
  de los cuales el computador puede guardar información
  nueva y/o obtener información previamente almacenada.

 DISPOSITIVOS DE COMPUTO:  Es la parte del
  computador que le permite realizar todos los cálculos y
  tener el control sobre los demas dispositivos
ARQUITECTURA DEL
       SOFTWARE                
•   LENGUAJE DE MAQUINA: Es el único lenguaje que entiende
    el hardware (máquina) y usa exclusivamente el sistema binario
•   LENGUAJE ENSAMBLADOR: Es un lenguaje que usa
    mnemónicos (palabras cortas escritas con caracteres
    alfanuméricos), para codificar las operaciones
•   LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Lenguaje basado en una
    estructura gramatical que permite el anidamiento de
    instrucciones (instrucciones dentro de instrucciones)
•   SISTEMA OPERATIVO: Es el software encargado de
    administrar los recursos del sistema, para esto ofrece un
    conjunto de primitivas (funciones y procedimientos) a otro
    software, que le permiten a este ultimo ser tan independiente
    de la arquitectura de hardware como le sea posible
 APLICACIONES Y HERRAMIENTAS: Una APLICACION es
  un software construido para que el computador realice una
  tarea específica y con el cual no se puede construir otro
  software. Una HERRAMIENTA es un software construido
                              
  especialmente para el desarrollo de nuevo software, (tanto de
  aplicaciones como de herramientas).

More Related Content

What's hot

Sonia gómez
Sonia gómezSonia gómez
Sonia gómezsonia0816
 
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADORNelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADORnelson perez
 
INFORMÁTICA BASICA
INFORMÁTICA BASICAINFORMÁTICA BASICA
INFORMÁTICA BASICAlaura lozano
 
Clasificación de los lenguajes de programación
Clasificación de los lenguajes de programaciónClasificación de los lenguajes de programación
Clasificación de los lenguajes de programaciónDennys Silva
 
Aprendiendo las partes de la PC
Aprendiendo las partes de la PCAprendiendo las partes de la PC
Aprendiendo las partes de la PCsilvinavaliente
 
Los perifericos
Los perifericosLos perifericos
Los perifericosfloralba22
 
para que sirve la computadora
para que sirve la computadorapara que sirve la computadora
para que sirve la computadoraPardo111
 
Definiciones grupo 2
Definiciones grupo 2Definiciones grupo 2
Definiciones grupo 2neyla13
 

What's hot (13)

Sonia gómez
Sonia gómezSonia gómez
Sonia gómez
 
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADORNelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
 
INFORMÁTICA BASICA
INFORMÁTICA BASICAINFORMÁTICA BASICA
INFORMÁTICA BASICA
 
Clasificación de los lenguajes de programación
Clasificación de los lenguajes de programaciónClasificación de los lenguajes de programación
Clasificación de los lenguajes de programación
 
Aprendiendo las partes de la PC
Aprendiendo las partes de la PCAprendiendo las partes de la PC
Aprendiendo las partes de la PC
 
Los perifericos
Los perifericosLos perifericos
Los perifericos
 
Componentes o periféricos
Componentes o periféricos  Componentes o periféricos
Componentes o periféricos
 
para que sirve la computadora
para que sirve la computadorapara que sirve la computadora
para que sirve la computadora
 
S. INFORMATICO
S. INFORMATICOS. INFORMATICO
S. INFORMATICO
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Definiciones grupo 2
Definiciones grupo 2Definiciones grupo 2
Definiciones grupo 2
 
GRUPO 2
GRUPO  2GRUPO  2
GRUPO 2
 
Informatica grupo#2
Informatica grupo#2Informatica grupo#2
Informatica grupo#2
 

Viewers also liked (20)

computacion
computacioncomputacion
computacion
 
Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 
Parte3.ppt.pregunta2,3,4.elaborado y subido por carlos hernández horna
Parte3.ppt.pregunta2,3,4.elaborado y subido por carlos hernández hornaParte3.ppt.pregunta2,3,4.elaborado y subido por carlos hernández horna
Parte3.ppt.pregunta2,3,4.elaborado y subido por carlos hernández horna
 
Slides ap..
Slides ap..Slides ap..
Slides ap..
 
Ciro power point
Ciro power pointCiro power point
Ciro power point
 
Algortimos rcp 03/2010
Algortimos rcp 03/2010Algortimos rcp 03/2010
Algortimos rcp 03/2010
 
Diapositivas de medio ambiente
Diapositivas de medio ambienteDiapositivas de medio ambiente
Diapositivas de medio ambiente
 
2ª O T Recuperação E.M. 2011
2ª O T Recuperação E.M. 20112ª O T Recuperação E.M. 2011
2ª O T Recuperação E.M. 2011
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
Empresa2
Empresa2Empresa2
Empresa2
 
world wide web
world wide webworld wide web
world wide web
 
Ayuda de excel
Ayuda de excelAyuda de excel
Ayuda de excel
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Centro de recursos tecnologicos
Centro de recursos tecnologicosCentro de recursos tecnologicos
Centro de recursos tecnologicos
 
Ticflor
TicflorTicflor
Ticflor
 
Apresentação4
Apresentação4Apresentação4
Apresentação4
 
1ªotrp em
1ªotrp em1ªotrp em
1ªotrp em
 
De pequenino é que se fica poupadinho
De pequenino é que se fica poupadinhoDe pequenino é que se fica poupadinho
De pequenino é que se fica poupadinho
 
CREANDO Y MANIPULANDO UNA BASE DE DATOS (MySQL)
CREANDO Y MANIPULANDO UNA BASE DE DATOS (MySQL)CREANDO Y MANIPULANDO UNA BASE DE DATOS (MySQL)
CREANDO Y MANIPULANDO UNA BASE DE DATOS (MySQL)
 
1 secion
1 secion1 secion
1 secion
 

Similar to Hipi i

REINALDO SCARANI INGENERIA EN SISTEMAS CI30.212.659.pptx
REINALDO SCARANI  INGENERIA EN SISTEMAS    CI30.212.659.pptxREINALDO SCARANI  INGENERIA EN SISTEMAS    CI30.212.659.pptx
REINALDO SCARANI INGENERIA EN SISTEMAS CI30.212.659.pptxreinaldoscarani
 
Componentes de la Computadora
Componentes de la ComputadoraComponentes de la Computadora
Componentes de la ComputadoraMariana Juárez
 
Estructura computador tema 1
Estructura computador tema 1Estructura computador tema 1
Estructura computador tema 1AugustaUR
 
PresentacióN Informatica
PresentacióN InformaticaPresentacióN Informatica
PresentacióN InformaticaIngrid
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardwarelolita46
 
El computador y sus partes
El computador y sus partesEl computador y sus partes
El computador y sus partesFERNANDOlml1996
 
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORESPRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORESAura Duque
 
Informatica basica karen ruiz
Informatica basica karen ruizInformatica basica karen ruiz
Informatica basica karen ruizkaren ruiz
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoreslatorre295
 
Informatica basica-unisangil
Informatica basica-unisangilInformatica basica-unisangil
Informatica basica-unisangilDayanna Rodriguez
 
La computadora y sus partes
La computadora y sus partesLa computadora y sus partes
La computadora y sus partescmarias
 

Similar to Hipi i (20)

INFORMATICA 1
INFORMATICA 1INFORMATICA 1
INFORMATICA 1
 
Trabajo Acc
Trabajo AccTrabajo Acc
Trabajo Acc
 
Pres.
Pres.Pres.
Pres.
 
Pres.
Pres.Pres.
Pres.
 
REINALDO SCARANI INGENERIA EN SISTEMAS CI30.212.659.pptx
REINALDO SCARANI  INGENERIA EN SISTEMAS    CI30.212.659.pptxREINALDO SCARANI  INGENERIA EN SISTEMAS    CI30.212.659.pptx
REINALDO SCARANI INGENERIA EN SISTEMAS CI30.212.659.pptx
 
Componentes de la Computadora
Componentes de la ComputadoraComponentes de la Computadora
Componentes de la Computadora
 
powerpoint 2.0
powerpoint 2.0powerpoint 2.0
powerpoint 2.0
 
Estructura computador tema 1
Estructura computador tema 1Estructura computador tema 1
Estructura computador tema 1
 
PresentacióN Informatica
PresentacióN InformaticaPresentacióN Informatica
PresentacióN Informatica
 
Michael guti
Michael gutiMichael guti
Michael guti
 
Power point harware y software
Power point harware y softwarePower point harware y software
Power point harware y software
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware
 
El computador y sus partes
El computador y sus partesEl computador y sus partes
El computador y sus partes
 
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORESPRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
PRESENTACIÓN INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES
 
Maria pinto tare2-ppt
Maria pinto tare2-pptMaria pinto tare2-ppt
Maria pinto tare2-ppt
 
Informatica basica karen ruiz
Informatica basica karen ruizInformatica basica karen ruiz
Informatica basica karen ruiz
 
Arquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadoresArquitectura de los computadores
Arquitectura de los computadores
 
Informatica basica-unisangil
Informatica basica-unisangilInformatica basica-unisangil
Informatica basica-unisangil
 
La computadora y sus partes
La computadora y sus partesLa computadora y sus partes
La computadora y sus partes
 
Sistemas 2
Sistemas 2Sistemas 2
Sistemas 2
 

Hipi i

  • 1. HIPI-I  JESUS MANUEL LOSADA ZAMBRANO COD: 2011199573 UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA MATEMATICA APLICADA NEIVA-HUILA 2012
  • 2. ¿QUE ES EL COMPUTADOR?   Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información.
  • 3.  Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de  computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Salón Hogar, es evidencia de ello.
  • 4. • Un COMPUTADOR es una máquina que permite y realiza cálculos de manera automática. Se divide fundamentalmente en dos partes: el hardware y el  software. El HARDWARE es la parte física de un computador, es decir, la parte que realiza los cálculos; El SOFTWARE es la parte lógica del computador, es decir, la parte que le dice al hardware que haga . Usando una metáfora se puede decir que: • “Un computador es como un ser humano: el hardware es el cuerpo y  el software es la mente”
  • 5. generación Hardware software I Tubos vacío Lenguaje maquina o de Tarjetas perforadas bajo nivel ENIAC ASSAMBLER > Consumo de energía  II Transistores Lenguaje ensamblador Disminución de tamaño COBOL <consumo de energía FORTRAN BASIC III Circuitos integrados C++ C Delphi JAVA Renovación de periféricos Apreciable reducción de espacio Menor consumo IV Microprocesadores Plex UML V Tarjeta madre PROLOG
  • 6. ARQUITECTURA DEL HADWARE Y EL  SOFTWARE  ARQUITECTURA DEL HADWARE  ARQUITECTURA DEL SOFTWARE
  • 7. ARQUITECTURA DEL HADWARE   DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador.  DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. .  DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Son aquellos de los cuales el computador puede guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada.  DISPOSITIVOS DE COMPUTO:  Es la parte del computador que le permite realizar todos los cálculos y tener el control sobre los demas dispositivos
  • 8. ARQUITECTURA DEL SOFTWARE  • LENGUAJE DE MAQUINA: Es el único lenguaje que entiende el hardware (máquina) y usa exclusivamente el sistema binario • LENGUAJE ENSAMBLADOR: Es un lenguaje que usa mnemónicos (palabras cortas escritas con caracteres alfanuméricos), para codificar las operaciones • LENGUAJE DE ALTO NIVEL: Lenguaje basado en una estructura gramatical que permite el anidamiento de instrucciones (instrucciones dentro de instrucciones) • SISTEMA OPERATIVO: Es el software encargado de administrar los recursos del sistema, para esto ofrece un conjunto de primitivas (funciones y procedimientos) a otro software, que le permiten a este ultimo ser tan independiente de la arquitectura de hardware como le sea posible
  • 9.  APLICACIONES Y HERRAMIENTAS: Una APLICACION es un software construido para que el computador realice una tarea específica y con el cual no se puede construir otro software. Una HERRAMIENTA es un software construido  especialmente para el desarrollo de nuevo software, (tanto de aplicaciones como de herramientas).