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Slide 1: LESAPEROSDUJEUDI Expériences collectives entre virtuel et réel
Slide 2: Merci à Joris Donnadieu qui nous a beaucoup aidé pendant deux ans
Slide 3: LâidĂ©e dâorigine Ă©tait de faire Ă©merger les rĂ©seaux virtuels dans le rĂ©el en donnant Ă chacun la mĂȘme puissance de jouir et dâagir que dans le virtuel : - une mĂȘme rĂ©alitĂ© augmentĂ©e : rĂ©seau, mots clefs - un mĂȘme Ă©tat dâesprit : thĂšmes et lieux, centres dâintĂ©rĂȘts et comportements - une certaine instantanĂ©itĂ© : câest maintenant que ça se passe⊠- une grande ouverture aux autres et Ă la nouveautĂ© - un cotĂ© ludique et alternatif : jeux, lâalternative pas institutionnelle, la nouvelle gĂ©nĂ©ration
Slide 4: Le concept est relativement simple : faire se rencontrer les professionnels du marketing, de la communication, des mĂ©dias et de la crĂ©ation - des mĂ©tiers qui gravitent autour de pourquoitucours, structure de planning stratĂ©gique - des personnes qui travaillent sur les mĂȘme projets mais qui ne « travaillent pas ensemble » - des personnes qui vont dans une mĂȘme direction sans savoir trop oĂč : lâĂ©tat dâesprit - 2.0 et la rĂ©alitĂ© Ă©thique que chacun doit intĂ©grer professionnellement et Personnellement Et une envie de faire Ă©mergerâŠ. - la crĂ©ativitĂ© - lâĂ©nergie - de nouvelles pistes BrefâŠles crĂ©atifs culturelsâŠ.
Slide 5: Comment ça se passe : - Chaque mois un thĂšme gĂ©nĂ©ral est donnĂ©. ex : la dance class - Un nouveau lieu est choisi en fonction. Ex : le REX - les professionnels des 4 groupes remplissent leur Ă©tiquette Ă lâentrĂ©e : marketing, communication, mĂ©dia, crĂ©ation - le groupe dâinnovation courtscircuits prĂ©sente en dĂ©but de soirĂ©e son rapport sur un sujet de planning stratĂ©gique en rapport avec la soirĂ©e. Ex : la mobilitĂ© - ensuite il y a un jeu qui permet aux personnes de faire connaissance autrement. Ex . On danse tous ensemble - souvent il y a un groupe de musique ou une performance artistique LâentrĂ©e est gratuite sur liste. Cette liste est consultable a tout moment avant la soirĂ©e. Il est conseillĂ© de bien y indiquer des Ă©lĂ©ments sur soi et sur sa recherche, âŠ
Slide 6: Et un sacrĂ© buzzâŠ. Et 14 pages de liens webs depuis les blogs sur google
Slide 7: Et demain ? La croissance : - cette annĂ©e la France : lille, nantes, lyon, marseille - peut ĂȘtre un jour les autres pays⊠La consolidation : - des sponsors Ă lâannĂ©e - plus de moyens financiers et humains pour gĂ©rer des gros Ă©vĂšnements : 400 ou 5000 personnes Des jeuxâŠencore plus de jeux⊠: - plus de jeux et de personnes qui veulent jouerâŠ.
Slide 8: RĂ©trospectiveâŠde deux ans (par ordre chronologique)
Slide 9: EXPERIENCE SOCIALE n1 roxane@cocoheart.com La soirée de lancement du blog⊠est devenue lesaperosdujeudi
Slide 11: 250 personnes sont venues⊠à lâandy walhoo le 18 janvier 2006
Slide 12: EXPERIENCE SOCIALE n3 Faire se rencontrer deux mondes distincts qui se rapprochent de plus en plus la MODE et la MUSIQUE.
Slide 13: Faire se rencontrer deux mondes distincts qui se rapprochent de plus en plus la MODE et la MUSIQUE. .. sur tous les podiums comme vendredi derniers pour les dĂ©filĂ©s homme de Vuitton, Rykiel, Yamamoto, et Ă lâinstar de lâexpo sur les nouveaux groupes anglais prĂ©parĂ©e par Hedi Slimane.
Slide 14: CâĂ©tait le 2 fĂ©vrier 2006 au Nouveau Casino avec Portnoy (electro) , T-Ka (jazzy trip hop) et Sheraff (rock)
Slide 15: EXPERIENCE SOCIALE n5 Pour que les créatifs puissent présenter leur book et leur travail directement aux professionnels
Slide 16: Le monde de la crĂ©ation a changĂ© : - Les crĂ©atifs sont de plus en plus polyvalents et sâexpriment avec talent dans plusieurs disciplines. - Les nouveaux moyens de communication, techniques, matĂ©riaux ouvrent de nouvelles perspectives Ă la crĂ©ation. - Les mĂ©tiers crĂ©atifs "mineurs" ont gagnĂ© leurs lettres de noblesse - Les jeunes talents nâont plus besoin de suivre un parcours obligĂ© pour ĂȘtre reconnus. - Les professionnels ont moins le temps de repĂ©rer les nouveaux talents - Les crĂ©atifs sâorganisent : ils se regroupent et assurent leur promo seuls
Slide 17: JEUDI 9 fĂ©vrier, « amĂšne ton book » P1 au Palais de Tokyo avec⊠Alexandre Leblanc et Julien Toty de lâagence VERTU
Slide 18: EXPERIENCE SOCIALE n6 roxane@cocoheart.com La mode, la beauté, et le design ne sont plus entre les mains des hommes.
Slide 19: La mode, la beautĂ©, et le design ne sont plus entre les mains des hommes. Aujourdâhui, partout, dans les bureaux de style, les ateliers de crĂ©ation, au marketing, et mĂȘme Ă la direction des grands groupes de luxe, les femmes prennent leurs marques.. Comme lâĂ©poque est Ă un certain rĂ©alisme âŠĂ la femme dĂ©sirĂ©e, idĂ©alisĂ©e, absolue, inaccessibleâŠ.bref objectisĂ©e des crĂ©ateurs masculins semble rĂ©pondre la femme fĂ©minine mais pragmatique, sĂ©ductrice mais pas caricaturale des femmes stylistes, designers ou couturiĂšres.
Slide 20: câĂ©tait jeudi 23 fĂ©vrier 2006 au Truskel avec âŠ
Slide 21: EXPERIENCE SOCIALE n8 Sebastiencheri @ghostprod.com
Slide 22: CâĂ©tait le 9 Mars 2006 au point Ă©phĂ©mĂšre avec âŠ
Slide 23: EXPERIENCE SOCIALE n10 "Les consommateurs sont morts, vive les individus !"
Slide 24: "Les consommateurs sont morts, vive les individus !" Qui les a remplacés ? Vous, moi, votre voisin, votre femme, vos enfants, les gens que vous croisez dans la rue⊠Des individus porteurs de leur propre personnalité, leurs valeurs, leurs envies, leurs paradoxes, leur richesse. Tous différents les Uns des Autres. Et à qui vous devez vous adresser désormais : NOUS.
Slide 25: CâĂ©tait Jeudi 9 mars 2006 au ParisParis avec lâagenceâŠ
Slide 26: EXPERIENCE SOCIALE n13 Juergan Teller Mais qui est Hubert ?
Slide 27: MAIS QUI EST HUBERT ? Le nouvel homme sâappelle Hubert, pardon : Ăber -Ăber pour Ăbersexuel. En effet, il y a peu de temps, la publiciste new- yorkaise Marian Salzman a inventĂ© une nouvelle race de mĂąles : les ubersexuels (uber veut dire «super» en allemand). Câest donc un homme qui affiche sa masculinitĂ© haut et fort. En effet comme dirait mademoiselle Agnes « avec le mouvement mĂ©trosexuel, nos hommes commençaient Ă ressembler Ă des gigolos ». Juergen Teller est sans nulle doute lâUBERSEXUEL du moment.
Slide 28: câĂ©tait le 23 mars 2006 Ă lâĂ©tage avec âŠ
Slide 29: EXPERIENCE SOCIALE n16 H5 « LâIMAGE VIBRE AVEC LE SON »
Slide 30: Aristopunk organise les party terrorist : des aperos festifs dans des lieux improbables. Sa derniĂšre oeuvre dans le metro parisien a Ă©tĂ© une sacrĂ© rĂ©ussite. Je dis bravo. Mais ce personnage a plusieurs cordes a son arc, et son arc c'est un logiciel qu'il a crĂ©e pour mixer le son et l'image a volontĂ©...impressionnant. Toutes fois, c'est toujours pas ca qui m'impressionne le plus... Il me semble qu'il sait vraiment mixer le son et l'image, que les images lui obĂ©issent pour raconter une histoire (il est scĂ©nariste et rĂ©alisateur), qu'elles s'enchaĂźnent alors que la musique se dĂ©chaine,qu'elles vibrent comme un son dans l'oreille... Ca me fait penser a Michel Gondry...quand les instruments de musique se succĂšdent au son des instruments, ou quand le paysage qui dĂ©file par la fenĂȘtre du train donne le tempo a la bande son. Ca me fait penser a un film en surround un dimanche soir dans mon appart Ă NY avec un joint qui s'Ă©teind.
Slide 31: câĂ©tait le 6 avril 2006 au divan du monde avec âŠ
Slide 32: EXPERIENCE SOCIALE n17 ILARIO_MAGALI @ ANNE MARIE GARDINIER CPE = « soirĂ©e pour lâemploi »
Slide 33: Les jeunes cherchent un travail qui leur corresponde et qui leur permette de vivre leur vie telle qu'ils la souhaitent. Alors quâils ont peur de ne pas y parvenir, on leur a proposĂ© un CPE les mettant Ă l'essai pendant deux ans pour faciliter leur embauche et faire reculer les chiffres alarmants du chĂŽmage. Aujourdâhui, le cpe, est mort, mais le problĂšme du chĂŽmage des jeunes est toujours lĂ . Que faire ? Si nous n'avons pas encore trouvĂ© les bonnes rĂ©ponses, posons-nous les bonnes questions : - Le vĂ©ritable souci qu'ont les entreprises, c'est d'attirer Ă eux les meilleurs talents : comment mieux les former si leur niveau n'est pas satisfaisant, comment les faire venir dans les entreprises qui recrutent ? - Le vĂ©ritable enjeu pour l'Etat c'est de permette aux jeunes de s'intĂ©grer et d'Ă©voluer dans l'entreprise : comment faciliter l'entrĂ©e des jeunes (avec des missions de courte durĂ©e par exemple), comment assurer de bonnes conditions de travail au dĂ©part et par la suite (Ă travers une Ă©valuation rĂ©guliĂšre des employĂ©s qui soit effectivement liĂ©e Ă une Ă©volution professionelle et/ou une formation peut ĂȘtre), mais aussi favoriser la mobilitĂ© d'un dĂ©partement Ă l'autre ou d'une entreprise Ă l'autre ? - Enfin comment dĂ©passer la croyance partagĂ©e par l'ensemble des français "qu'un monde forcement pire nous attend" ?
Slide 34: câĂ©tait jeudi 13 avril 2006 au Concorde Atlantique avec La participation du dĂ©partement de RH de lâOrĂ©al âŠ
Slide 35: EXPERIENCE SOCIALE n18 charlotte fuillet "MON ESPACE DâEXPRESSION" : part 1 (Ă©mergence)
Slide 36: Parce quâaujourdâhui il nây a plus dâespaces libres de crĂ©ation et dâexpression⊠lesaperosdujeudi organisent une soirĂ©e au bĂ©nĂ©fice de LA GENERALE. - nous proposons 5 piĂšces de 15 m2 le temps de la soirĂ©e Ă qui veut exposer sur les murs, proposer une installation, faire une performance. - nous allons crĂ©er lâalternative française de www.myspace.com en sâinspirant de leur initiative et en crĂ©ant des espaces virtuels sur mesure, vraiment crĂ©atifs et conviviaux : www.monespace.org
Slide 37: câĂ©tait jeudi 20 avril 2006 Ă la GENERALE avec âŠ
Slide 38: EXPERIENCE SOCIALE n23 zoé "MON ESPACE D'EXPRESSION" : part 2 (la diversité)
Slide 39: câĂ©tait jeudi 18 mai 2006 Ă la gĂ©nĂ©rale avec âŠ
Slide 40: EXPERIENCE SOCIALE n27 Paul lepreux Une soirĂ©e spĂ©ciale "aspiration sociale" (parce quâon en a marre de ramasser les miettes).
Slide 41: La diversitĂ© politique ⊠Le capitalisme actuel, mondialisĂ©, va clairement Ă lâencontre de lâidĂ©e de diversitĂ© politique. La diversitĂ© politique est un Ă©lĂšment clef dans les programmes des mouvements altermondialistes⊠Mais est ce que ca ne dĂ©pend pas aussi de nous ?
Slide 42: câĂ©tait jeudi 15 juin 2006 au cafĂ© chĂ©rie avec âŠ
Slide 43: EXPERIENCE SOCIALE n32 dalekart Voleur dâidĂ©es
Slide 44: LAISSONS LES IDEES LIBRES ⊠On ne peut plus rester propriĂ©taire de ses idĂ©es, les gens sâen emparent et les mĂšnent plus loin : - un article copiĂ©/collĂ© sur le net - une chanson tĂ©lĂ©chargĂ©e et remixĂ©e - une de vos photos utilisĂ©e par une pub - une idĂ©e volĂ©e dans les "poubelles" de lâagence - un script de pub changĂ© par le rĂ©alisateur - un pastiche de votre pub par Canal + - le logo de votre marque dĂ©tournĂ© et puis il y a eu le hip hop, le vintage, le pop artâŠ
Slide 45: câĂ©tait jeudi 26 octobre 2006 aux Frigos avec âŠ
Slide 46: Paul lepreux Estelle Rancurel Le magasin dâhommes EXPERIENCE SOCIALE n36
Slide 47: Les hommes et le luxe aujourdâhui Le sauvage : viril, rejetant une vision trop fĂ©minisĂ©e de lâhomme imposĂ©e par une sociĂ©tĂ© lĂ©nifiante et obsĂ©dĂ©e par la sĂ©curitĂ©, le rebelle qui sommeille en nous Ă besoin d'air. Lutter contre la torpeur et la paralysie consiste Ă se projeter dans un environnement extrĂȘme, Ă©couter sa nature, prendre conscience de la force des Ă©lĂ©ments, pour retrouver son instinct de survie, violent et primitif. Il se retrouve dans les fourrures Vuitton, le cuir, la peau de la bĂȘte⊠Le âbad boyâ: inspirĂ© par les mĂ©dias et la tĂ©lĂ© rĂ©alitĂ© qui font perdurer le mythe de la cĂ©lĂ©britĂ© instantanĂ©, il cherche Ă se rĂ©inventer comme la nouvelle rock ou pop star. Egocentrique, il est attirĂ© par un style vie hĂ©doniste et sâentoure de gadgets et de marques glamour et ostentatoires. Le champagne Cristal de Roederer est sa boisson favorite. Le dandy: Le beau vĂȘtement deviendrait-il la plus belle conquĂȘte de l'homme? Cet homme, souvent jeune, s'intĂ©resse Ă la mode et travaille son apparence et son style personnel. Il est ouvert au raffinement, vivifiant l'esprit de la mode. Son livre de chevet : âMr Jones rules for modern man (Dylan Jones)â
Slide 48: câĂ©tait jeudi 23 novembre 2006 au white shop avec
Slide 49: EXPERIENCE SOCIALE n37 Estelle rancurel Le gouvernement provisoire
Slide 50: Le web porte-tâil les germes dâune rĂ©volution des rapports entre individus ou est-il lâapothĂ©ose de « la sociĂ©tĂ© du spectacle » A lâheure de la dĂ©mocratie participative, du parlement citoyen, de la version internet de LibĂ©ration,des libres antennes Ă la radio, de Agora Vox, des blogs sur la musique, la mode, nous, lui, moi...des sondages politiques et des votes pour les T shirts de la fraiseâŠ...les vrais gens sont partout, on leur donne la parole et ils la prennent. Mais qui sont-ils vraiment ? Suis-je un « vrai gens » ? Les "vrais gens" sont-ils toujours « les autres » ? DerriĂšre cette formulation parfois teintĂ©e de mĂ©pris ou simplement dâincomprĂ©hension se cache un profond malentendu. Chacun vit dans la reprĂ©sentation de lâautre : les mĂ©dia dĂ©forment en formatant et nous nous formatons en nous mĂ©diatisant. Chacun aujourd'hui prend le risque de se mettre en scĂšne Ă la recherche de la vĂ©ritĂ© et de l'autre. Mais... tout le monde attend -spectateurs, medias, acteurs - et ...pas grand chose se passe... Quelle vĂ©ritĂ© portons-nous et est-il encore possible de nouer des liens, des Ă©changes authentiques ? Avons nous des choses intĂ©ressantes, originales, singuliĂšres Ă dire ou que des banalitĂ©s ? La prise de parole "vraie" sera t'elle rĂ©volutionnaire, nouvelle ou violente ? Toutes les prises de parole mĂ©ritent elles d'ĂȘtre mĂ©diatisĂ©es ?
Slide 51: câĂ©tait jeudi 1er dĂ©cembre 2006 Ă lâalimentation gĂ©nĂ©rale
Slide 52: H5 Design interactif (expérience participative n1) EXPERIENCE SOCIALE n39
Slide 53: Le design est dĂ©jĂ passĂ© au 2.0. Le design produit intĂšgre depuis toujours le sens, la forme, la fonction et l'Ă©motion, Ă©lĂ©ments qui contribuent Ă crĂ©er l'expĂ©rience client. La notion d'identitĂ© visuelle qui est trĂ©s forte dans ces mĂ©tiers a permis de travailler sur une relation/expĂ©rience de marque Ă transmettre Ă chaque point de contact avec les individus et la marque. Le design d'environnement s'est un peu afranchi des contraintes commerciales avec la thĂ©atralisation des magasins et la dĂ©localisation des espaces de contact. L'observation ethnologique permet d'obtenir une meilleure ergonomie homme/objet, et le design interactif pousse les limites homme/machine. Et pourtant, en regardant ces 4 bouteilles on se dit qu'on est encore dans le DESIGN 1.0. Ătes-vous prĂȘts Ă faire que ces 4 bouteilles engagent les individus dans une relation Ă forte dose dâĂ©motion et de sensation? Design 2.0 : www.courtscircuits.fr
Slide 54: câĂ©tait le 14 dĂ©cembre 2006 dans la galerie des miroirs avec Diageo / LVMH
Slide 55: La fin du monde⊠EXPERIENCE SOCIALE n40
Slide 56: On passe quand Ă autre chose ? « Il faut bien quâil y ait une fin, pour quâil y ait un dĂ©but. Si lâon imagine que le monde actuel touche Ă sa fin juste un moment, voire mĂȘme quâon vive cette fin tous ensemble au mĂȘme momentâŠnous pourrons peut ĂȘtre alors enfin arriver Ă tourner la page, et Ă passer Ă autre chose dans le marketing, la communication, les mĂ©dias, et la crĂ©ation »
Slide 57: câĂ©tait le 25 janvier 2007 au REX avec
Slide 58: EXPERIENCE SOCIALE n41 La soirée bouches à oreilles⊠(illustration francois prost)
Slide 59: LES REGLES DU JEU 1 - On choisi a l'entrée si on est une "bouche" ou une "oreille" 2 - Les bouches parlent aux oreilles 3 - Il y aura six sujets de conversations principaux (une liste sera remise) 4 - Il est possible qu'une "oreille" parle et qu'une "bouche" écoute 5 - Il y aura certainement des "langues de pute" 6 - Nous ferons le point sur les bouches à oreille de façon réguliÚre 7- Une "oreille" et une "bouche" ne peuvent pas refuser de rentrer en contact...mais pas en contact direct a moins d'avoir demandé au préalable. 8- Une "oreille" peut refuser d'écouter une "langue de pute" 9- Si une "bouche" répÚte ce que dit une "langue de pute", elle devient une "langue de pute" 10 - Utilisez ce jeu avec modération et bienveillance pour vous rencontrer. A la rencontre des autres. Ciblage 2.0.
Slide 60: câĂ©tait le 22 fĂ©vrier 2007 Ă la ZEN factory avecâŠ
Slide 61: EXPERIENCE SOCIALE n44 Les créatifs culturels (expérience participative n2)
Slide 62: « La TV communautaire des crĂ©atifs culturels : cette chaĂźne de TV est faite par chacun et pour tousâ La programmation sera faite directement par le public se reconnaissant dans un ensemble de valeurs et dâattitudes (voir ci dessous). Nous entrons ici de plein pied dans le post massmedia, cette nouvelle Ăšre oĂč les mĂ©dias fusionnent et oĂč les rĂŽles deviennent interchangeables. Un jour spectateur et le lendemain producteur. Ici, nous souhaitons pousser lâidĂ©e jusquâĂ proposer de crĂ©er de toutes piĂšces cette nouvelle chaĂźne. Ce qui est intĂ©ressant dans ce genre de contenus câest la disparition des intermĂ©diaires et lâĂ©mergence de nouveaux porte-paroles. La fin de la publicitĂ© parasitaire et lâarrivĂ©e de nouveaux concepts : entre « Youtube » et «Striptease », « Coluche candidat aux Ă©lections », « Video gag » et « La marche de lâempereur », « Le vrai journal de canal +», « Zero TV » et « Culture Club sur France 4 » ou « Paris DerniĂšre pour paris premiĂšre ». Comme cette chaĂźne sera diffusĂ©e essentiellement sur internet, les marques pourront produire des programmes et ainsi contribuer Ă la production de la chaĂźne. La chaĂźne de TV des crĂ©atifs culturels.
Slide 63: câĂ©tait le 29 mars 2007 au pavillon de lâarsenal avec
Slide 64: EXPERIENCE SOCIALE n46 Le festival des contenus (soirée amÚne ton book n4)
Slide 65: Ce premier festival des contenus créatifs permettra aux créateurs de contenus (musiciens, vidéastes, graphistes, photographes, journalistes, écrivains, designers, architectes, ...) de rencontrer directement ceux qui cherchent des contenus (web desigers,DA, agences, agents, galeries, mags...).
Slide 66: câĂ©tait le 31 mai 2007 Ă la ZEN factory avec
Slide 67: EXPERIENCE SOCIALE n47 Sauver le jardin des Halles (expérience participative n4)
Slide 68: Dessine moi le Jardin des Halles Lâassociation ACCOMPLIR Ă fait appel Ă la crĂ©ativitĂ© collective en lançant un concours dâidĂ©es pour la rĂ©novation du Jardin des Halles (Paris 1er) sur Second Life du 5 Avril au 1er Juin 2007 avec lâinstitut d'Ă©tudes RepĂšres, qui assure la gestion du concours sur Second Life, et pourquoitucours (lâagence des idĂ©es) qui a rĂ©digĂ© un "brief" qui prend en compte l'ensemble des usagers du parc et n'en oublie aucun...le jardin des halles est un des rares endroit de Paris qui appartient Ă tout le monde, Ă chacun, et Ă personne....c'est un lieu public...et qui plus est "un des rares espaces verts"... Le jardin des Halles
Slide 69: câĂ©tait le 28 Juin au Bizen avec
Slide 70: EXPERIENCE SOCIALE n48 La soirée bubblegum http://passive.wordpress.com/2007/06/01/
Slide 71: Lâaccomplissement de soi La vie ...c'est un peu comme un chewing-gum, elle est Ă©lastique dans le sens ou on peut choisir quelle vie on veut vivre et la vivre. Il se trouve que nous n'avons jamais Ă©tĂ© aussi libre que en ce moment : les possibilitĂ©s sont multiples, tout choix de vie/projet est rĂ©alisable, les contraintes sont moindres. Cependant, la sociĂ©tĂ© de consommation nous incite au toujours PLUS ... mais nous pouvons encore choisir le plan B : le MIEUX Lâaccomplissement de soi
Slide 72: câĂ©tait le 27 septembre 2007 chez pourquoitucours avec
Slide 73: EXPERIENCE SOCIALE n49 La dance class
Slide 74: La mobilitĂ© dans la tĂȘte, le corps⊠la ville (soirĂ©e pour le lancement de lâiPhone) - Qu'est-ce que la mobilitĂ© : Les diffĂ©rents types de mobilitĂ©, son Ă©volution? - La mobilitĂ© : transports, constructeurs et marques. Comment le concept de mobilitĂ© s'exprime chez les transporteurs (RATP), les constructeurs (Nokia) et les marques en gĂ©nĂ©ral ; - une rĂ©flexion sur les innovations possibles dans la mobilitĂ©. A partir de 4 concepts-clĂ©s, nous avons donnĂ© des pistes de rĂ©flexion sur ce que pourrait devenir la mobilitĂ© demain. La mobilitĂ©
Slide 75: câĂ©tait le 25 octobre 2007 au REX avec
Slide 76: EXPERIENCE SOCIALE n50 Je suis beau
Slide 77: TOUT DEPEND DE TOIâŠoui TU ES BEAU⊠TU RAYONNES⊠A flateurvilleâŠ. INTRODUCTION AU COMMUNITY PLANNING (le systĂ©me qui organise le participatif) Les marques de demain auront abandonnĂ© le marketing de lâoffre pour le marketing de la demande. Les marques de demain auront su crĂ©er, entre les parties prenantes, les meilleures conditions dâĂ©change. Les marques de demain fonctionneront comme des partis politiques (leaders, programmes, mouvement), ont leur demandera « dâarbitrer » la collectivitĂ©, les business models seront des « community model » Le community planning pour aller plus loin que lâaccomplissement de soi
Slide 78: câĂ©tait le 29 novembre 2007 chez pourquoitucours avec
Slide 79: La Soirée PAC MAN (amÚne ton book n5) EXPERIENCE SOCIALE n51
Slide 80: FAIRE EMERGER LA NOUVELLE GENERATION DE CREATIFS 3D : "ici, maintenant, ensemble" Maintenant que les crĂ©atifs du web commencent Ă "s'installer", c'est une autre gĂ©nĂ©ration de crĂ©atifs qui pointe son nez. Ils arrivent Ă un moment oĂč le virtuel et le rĂ©el entrent en collision : les individus ont besoin de resynchronisation avec leur espace-temps- communautĂ©s, et les marques cherchent Ă proposer des expĂ©riences "live" en 3D. C'est pour celĂ que nous allons faire se rencontrer les crĂ©atifs 3D et les personnes qui peuvent les faire travailler (agences, annonceurs, magazines, ...) dans quatre espaces : jeux vidĂ©os /mobile / web /rĂ©seaux sociaux. Les crĂ©atifs 3D
Slide 81: câĂ©tait le 20 dĂ©cembre 2007 Ă la pĂ©piniĂšre des contenus numĂ©riques avecâŠ
Slide 82: La KISS NIGHT LâEXPERIENCE SOCIALE de ce soir
Slide 83: RĂšgles du jeu proposĂ©es pour tâaider Ă aller vers les autres⊠Retour dâexpĂ©rience Lesaperosdujeudi 2 ans www.courtscircuits.fr
Slide 84: Câest ce soir avecâŠstreetkiss et zeroTVâŠetâŠ
Slide 85: MerciâŠ




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