Este documento proporciona una introducción al renderizado en CINEMA 4D. Explica cómo configurar parámetros de iluminación global y efectos como profundidad de campo. También cubre cómo renderizar vistas en el editor o en el visor de imágenes y guardar renders terminados.
3. Este es el Tutorial de Inicio Rápido del renderizador de CINEMA 4D. Te
mostrará muchas de las típicas aplicaciones del renderizador de CINEMA 4D y
cubre algunas teorías físicas tras los efectos.
4. Cuando abras las Configuraciones de Render
(menú principal: Render / Configuraciones de
Render...) encontrarás
parámetros como “Iluminación Global”
haciendo clic en el botón “Efectos...”. Si
activar Iluminación Global,
habrá disponibles otras opciones, que
permiten crear opciones personalizadas para
la radiosidad. Las opciones
de “Iluminación” de los materiales están
estrechamente relacionadas con las
configuraciones de render. Estas
opciones permiten determinar si un material
en particular debe renderizarse con
Iluminación Global. Pueden
añadirse configuraciones adicionales a objetos
individuales usando la etiqueta
“Composición”.
5. “Profundidad de Campo”, “Destellos” y “Fosforescencia” son post efectos adicionales
disponibles en CINEMA 4D Visualize y Studio. Los encontrarás también en el botón
“Efectos” de la Configuración de Render. Hay opciones adicionales para “Profundidad
de Campo” en los atributos de cada cámara. Los post efectos se calculan después de
que la imagen se haya renderizado completamente. Puedes verlo como una capa
situada sobre la imagen
renderizada.
6. Has sido muy laborioso. Has creado una escena, configurado la iluminación, animado los
objetos y asignado materiales a ellos. Ahora queremos ver el resultado de todo este
trabajo. Lo que has de hacer es transformar esta escena tridimensional en una imagen
bidimensional (en el caso de una animación sería una serie de imágenes).
“Renderizaremos” las imágenes. Abre el archivo “QS_Render_01.c4d” para realizar este
tutorial. CINEMA 4D ofrece una gran variedad de opciones para renderizar tu escena 3D
en un Panel de Vista:
1. Usando el menú principal (Render / Renderizar Vista)
2. Con el atajo de teclado “Ctrl+R“
3. Haciendo clic en el icono de la claqueta de la izquierda en la paleta de comandos
superior
7. Usa el método que más te guste. A veces no necesitamos renderizar toda la vista del
editor, sino sólo una pequeña parte. Esto tampoco es problema. Selecciona “Render /
Renderizar Región”. El cursor se transformará en una cruz. Arrastra un recuadro sobre la
región que quieras renderizar.
8. Renderizar en la vista del editor nos
proporciona una previsualización rápida de la
escena, pero no ofrece la
posibilidad de procesar posteriormente esta
imagen, por ejemplo, para guardarla en el
disco duro. Para guardar
tus renders o para renderizar una animación
completa, selecciona “Render / Renderizar en
el Visor de Imágenes”
o pulsa “Mayus+R”. Se abrirá el visor de
imágenes en una ventana independiente
donde se renderizará la escena.
Cuando se haya renderizado la
imagen, selecciona “Archivo / Guardar Como”.
Se abrirá una ventana adicional.
Selecciona el formato apropiado y confirma
con “Aceptar”