2. CODEC DE VIDEO
Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y
descomprimir video digital. Normalmente los algoritmos de
compresión empleados conllevan una pérdida de información.
Su finalidad es obtener un almacenamiento sustancialmente menor de la
información de vídeo.
3. CODEC DE AUDIO
es un códec que incluye un
conjunto de algoritmos que
permiten codificar y decodificar l
os datos auditivos, lo cual
significa reducir la cantidad de
bits que ocupa el fichero de
audio. Sirve
para comprimir señales o
ficheros de audio con un flujo de
datos (stream) con el objetivo de
que ocupan el menor espacio
posible, consiguiendo una buena
calidad final, y
descomprimiendolos para
reproducirlos o manipularlos en
un formato más apropiado. Se
implementa
en software, hardware o una
combinación de ambos.
4.
5. AVI
permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de vídeo y varios flujos de
audio.
Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario
que se almacenen de manera entrelazada. De esta manera, cada fragmento de
archivo tiene suficiente información como para reproducir unos pocos
fotogramas junto con el sonido correspondiente.
Codecs más utilizados:
Cinepack
Indeo 3.2; 5.1
RLE XviD x264
Mpeg1
WMV
H263
Huffyuv
FFV1
LCL DivX
6. ASF
Es otro de los formatos de Windows. De forma idéntica al Real System
(.rm) nos permite comprimir vídeo con un escaso tamaño de
archivo, y al mismo tiempo conseguir un vídeo de alta calidad.
Soporta la mayoría de codecs que soporta el formato AVI
7. WMV
Es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión
ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por
Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la
versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada
de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato
Windows Media Audio.
El vídeo WMV se empaqueta normalmente en algún contenedor
multimedia, como pueden ser AVI o ASF. Los ficheros resultantes reciben la
extensión .avi si el contenedor es de este tipo, .wmv si es un fichero de sólo
vídeo (.wma sería el equivalente para sonido) o .asf si se trata de un
contenedor ASF, con contenido de audio y vídeo.
8. FLV
Es un formato de archivo propietario usado para transmitir vídeo sobre internet
usando Adobe Flash Player (anteriormente conocido como Macromedia
Flash Player), desde la versión 6 a la 10. Los contenidos FLV pueden ser
incrustados dentro de archivos SWF. Entre los sitios más notables que
utilizan el formato FLV se encuentran
YouTube, Vimeo, Reuters.com, Yahoo! Vídeo y MySpace.
Flash Vídeo puede ser visto en la mayoría de los sistemas operativos, mediante
Adobe Flash Player, el plugin extensamente disponible para navegadores
web, o de otros programas de terceros como MPlayer, VLC media player, o
cualquier reproductor que use filtros DirectShow (tales como Media Player
Classic, Windows Media Player, y Windows Media Center) cuando el filtro
ffdshow está instalado.
9. MPEG
El MPEG (Moving Picture Experts Group –
Grupo de Expertos en Imagenes en
Movimiento) utiliza codecs (codificadores-
decodificadores) de compresión con bajas
pérdidas, usando codecs de transformación.
MPEG ha normalizado los siguientes formatos
de compresión y normas auxiliares:
MPEG-1: estándar inicial de compresión de
audio y vídeo. Usado después como la
norma para CD de vídeo, incluye el popular
formato de compresión de audio Capa 3
(MP3).
MPEG-2: normas para audio y vídeo para
difusión de calidad de televisión. Utilizado
para servicios de TV por satélite como
DirecTV (Cadena estadounidense de
televisión vía satélite de difusión
directa), señales de televisión digital por
cable y (con ligeras modificaciones) para los
discos de vídeo DVD.
MPEG-3: diseñado originalmente para HDTV
(Televisión de Alta Definición), pero
abandonado posteriormente en favor de
MPEG-2.
MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar
“objetos” audio/vídeo, contenido
3D, codificación de baja velocidad binaria y
soporte para gestión de derechos digitales
(protección de copyright).
MPEG-7: sistema formal para la descripción de
contenido multimedia
MPEG-21: MPEG describe esta norma futura
como un “marco multimedia”.
10. OGM
Es un contenedor multimedia cuya función es contener el audio
(normalmente en formato Vorbis), el vídeo (usualmente DivX o
Xvid) y subtítulos.
Fue desarrollado por Tobias Waldvogel debido a que él quería usar el
formato de audio “Ogg Vorbis” junto con vídeo MPEG-4 en un
AVI, pero era prácticamente imposible obtener sincronización
debido a la arquitectura del AVI, por lo que en vez de insertar el
audio Vorbis en un AVI, decidió insertar el vídeo en un Ogg
modificado y así surgió el OGM.
Los principales codecs que utiliza son:
VP3 / Theora
Mpeg 4
XviD
11. 3GP
Formato de archivos usado por teléfonos móviles para almacenar información de
medios múltiples(audio y vídeo). Este formato de archivo, creado por 3GPP
(3rd Generation Partnership Project), es una versión simplificada del “ISO
14496-1 Media Format”, que es similar al formato de Quicktime. 3GP
guarda vídeo como MPEG-4 o H.263. El audio es almacenado en los
formatos AMR-NB o AAC-LC.
Los principales codecs que soporta son:
H263
Mpeg 4