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Móviles. Aquí está tu próximo sitio web (Rodrigo Guaiquil)

From jbarahona, 10 months ago

Charla de Rodrigo Guaiquil. 3er Seminario chileno de Arquitectura more

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Slide 1: M e dios Dig itale s . info Móviles Aquí está tu próximo sitio web Rodrigo Guaiquil

Slide 2: M e dios Dig itale s . info

Slide 3: M e dios Dig itale s . info El contexto • IDC señala que habrá 1300 millones de personas que se conectarán a Internet via telefonos móviles el 2008. • Según datos de la Subtel al primer trimestre de este año existen 12.734.083 usuarios en Chile.

Slide 4: M e dios Dig itale s . info Las Quejas • Mucha gente apenas • No necesito datos en mi puede leer en monitor. celular. Solo quiero un Porque entonces leeria teléfono que tenga en una pantallita. buena señal y que dure • Y además para que la batería. pagar por algo que • No funcionarían en el puede estar gratis en telefono los webs que otro lado conocemos. • Y si nos apegamos a los • Qué propósito tendría? estándares no hay para que diseñar para celulares

Slide 5: M e dios Dig itale s . info El malentenido • Es un malentendido lo qué movilidad significa para clientes y usuarios • Esto que hace que la mayoría de las empresas fallen al crear experiencias útiles, relevantes y disfrutables.

Slide 6: M e dios Dig itale s . info Miniaturizar no es “movilizar” • La mayoría de las aplicaciones móviles han sido creadas como versiones en miniatura de aplicaciones de escritorio • Tienen las limitaciones de esas aplicaciones y las de un aparato móvil. • Y además están los sacrificios que hacen los desarrolladores, cuando hacen el traslado desde un ambiente a otro.

Slide 7: M e dios Dig itale s . info Entender el medio • Alguna aplicaciones móviles han roto con esta miniaturización. • Los ringtones por ejemplo son un componente clave de la experiencia de usuario móvil. • Las votaciones vía sms son extremadamente rentables para los canales de TV • La comunicación por SMS en todo el mundo es popular y rentable

Slide 8: M e dios Dig itale s . info • Lo mas notable de lo anterior es que no son aplicaciones de escritorio traspasadas aun ambiente móvil.   • Una aplicación movil bien diseñada para tener éxito no puede ser solo un pariente pobre de algo que ocurre en un PC.

Slide 9: M e dios Dig itale s . info Necesitamos Diseñar la Experiencia de Usuario Móvil

Slide 10: M e dios Dig itale s . info Bueno... ¿y qué es móvil? • No es fácil la respuesta • Móvil hoy es desde audio a video. • Inalámbrico, pero también se parece al PC • Muchos aparatos comienzan a tener comunicaciones inalámbricas.  • Aunque los teléfonos engloban el concepto principalmente, tambien existen: – Palms – ipods – Gameboys – ebooks,

Slide 11: M e dios Dig itale s . info • Movil se refiere fundamentalmente al usuario, no al dispositivo o la aplicación. • Lo que hay centrarse entonces es en la práctica de la experiencia del usuario móvil.

Slide 12: M e dios Dig itale s . info • Para obtener servicios de información y entretención para el usario móvil, algún tipo de dispositivo de comunicaciones es necesario. • La mayoría ya tiene un teléfono móvil que lleva consigo siempre o casi siempre.

Slide 13: M e dios Dig itale s . info Principios del aparatito • Personal • De mano – El dispositivo pertenece a – El dispositivo es portátil. una sola persona, es Puede ser operado con identificable una mano, incluso (personalizado, aunque se mas enchulado), y tiene un conveniente usar las 2 servicio activo. manos o una superfiecie. • Comunicativo • Siempre atento: – El aparato pude enviar y recibir mensajes de – El dispositivo se puede varias formas y se despertar rápidamente conecta con la red de por el usuario o por la red varias maneras.

Slide 14: M e dios Dig itale s . info • Estas características lo hacen indispensable y por eso cada vez estan mas presentes en nuestras vidas.  • El servicio representa conexión social y seguridad. • Ya que es indispensable, los usuarios lo llevan todo el tiempo consigo. • Este hecho forma el punto central del entendimiento de la experiencia de usuario móvil.

Slide 15: M e dios Dig itale s . info • La distinción fundamental entre diseño enfocado en la movilidad y el diseño enfocado en otras plataformas es: • The Carry Principle (Barbara Ballard). El Principio del Transportar (Transportabilidad?) El usuario normalmente lleva el aparato, todo el tiempo.

Slide 16: M e dios Dig itale s . info Implicaciones del “llevar” • Capacidades • Forma – dispositivos pequeños, La conectividad, el con baterías, conexión tamaño pequeño y inalámbrica y pequeños las restriciones de teclados y pantallas. energía fuerzan a • Características estos dispositivos a – Cualquier tipo de info o tener procesadores, entretencion que es conexiones más deseable, termina metida lentas, y menos en estos aparatos, evolucionan al modelo de memoria que los Navaja Suiza. computadores. • 

Slide 17: M e dios Dig itale s . info • Interfaz de usuario •  Proliferación – Un aparato personal – La pantallita fuerza siempre presente al aparato a una necesita calzar bastante interfaz de usuario bien con las necesidades de una sola pantalla. del usuario, sus deseos y personalidad. Así que compartir – Una forma, un conjunto información entre de funcionalidades y una aplicaciones es interfaz de usuario no problemática. calza para todo el mundo.

Slide 18: M e dios Dig itale s . info Otros elementos a considerar • Sitio orientados a la • Los usarios de orientación con el teléfonos a mouse vs. websites diferencia de los vs Scroll and usuarios de seleccción con computadores no teclado o joystick. son power users

Slide 19: M e dios Dig itale s . info • Operaciones con • El escaneo de textos una sola mano. aquí no funciona tan Incluso con el pulgar bien como en un monitor • Uso de teclas • La lectura es palabra • Pantallas pequeñas por palabra en vez • Interacción ventana de frase por frase por ventana.

Slide 20: M e dios Dig itale s . info • El contenido móvil debe ser diseñado cuidadosamente para la pantalla pequeña y la falta de foco del usuario. • Es por eso que no hay que tomar como base la metáfora de la página que vemos en un PC.

Slide 21: M e dios Dig itale s . info • Mientras nosotros recién comenzamos a discutir de contenido móvil o si se debe diseñar para móviles: Nosotros apostamos por los proyectos web, por los contenidos en terminales móviles y por la extensión .mobi.

Slide 22: M e dios Dig itale s . info No hay registrars en América Latina para el .mobi • Canada • Switzerland • Germany • Australia • Norway • France • United States • Luxembourg • Spain • Japan • Denmark • Korea, Republic of • United Kingdom • Singapore • China, • Barbados • Israel • Italy • Taiwan • Russia • India • Malaysia • Japan

Slide 23: M e dios Dig itale s . info • EEUU ha tratado de popularizar los subdominios m.algo • m.news.com, m.twitter.com, m.google.com, m.yahoo.com • Pero ahora también hay iphone.facebook.com

Slide 24: M e dios Dig itale s . info • Salgan corriendo a crear su nuevo negocio – Crear el registrar para América Latina – Crear contenidos para .mobi – Diseñar juegos para móviles – Diseñar aplicaciones para administrar el contenido para móviles – Chile tiene las condiciones óptimas para desarrollar una industria del contenido móvil – Innovemos po!