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  • 1. El Lenguaje de los nuevos medios de comunicación
    • Fco. Javier Feijóo López
    Lev Manovich ¿Qué son los nuevos medios?
  • 2. ¿Qué són los nuevos medios? Popularmente se consideran nuevos medios a aquellos que son distribuidos y exhibidos a través del ordenador
  • 3. El ordenador es actualmente una herramienta tan válida para la exhibición y distribución como para la producción, tratamiento y almacenamiento de la información.
  • 4. Actualmente estamos en una época que toda la cultura se desplaza hacia formas de producción, distribución y comunicación mediatizadas por el ordenador .
  • 5. La revolución de los medios informáticos afecta a todas las fases de la comunicación , incluyendo la captación, manipulación, almacenamiento y distribución.
  • 6. La revolución de los medios informáticos afecta a todos los tipos: Imágenes fijas y en movimiento, sonidos, …
  • 7. ¿Cuándo aparecen los nuevos medios?
    • Para conocer cuando se convierten en nuevos los medios hay que ver la historia paralela entre la evolución de los medios de comunicación y la historia del desarrollo de la informática
  • 8. ¿Cuándo aparecen los nuevos medios? 1830 1890 1936 El Daguerrotipo Invento precursor de la fotografía moderna, que supuso un éxito mediático en su época. La Máquina Analítica Invento precursor del ordenador moderno, No tuvo tanto éxito mediático. HISTORIA DE LA INFORMATICA HISTORIA DE LOS MEDIOS
  • 9. ¿Cuándo aparecen los nuevos medios? 1830 1890 1936 El Cine Las fotografías se ponen en movimiento. El primer estudio cinematográfico de Edison empieza a realizar cortometrajes de 30 segundos. Máquinas de Tabulación Eléctrica Adquiridas en E.E.U.U. para el control del Censo, fue el inicio de la entrada en masa de las máquinas tabuladoras en las empresas. HISTORIA DE LA INFORMATICA HISTORIA DE LOS MEDIOS
  • 10. ¿Cuándo aparecen los nuevos medios? 1830 1890 1936 Sobre los números computables Artículo del Alan Turing sobre la descripción teórica de un ordenador de uso general. Basada en leer y escribir números sobre la base de una cinta sin fin, tenia mucho en común con el cinematógrafo Primer ordenador digital Konrad Zuse construye un ordenador cuya base para controlar instrucciones era una cinta perforada. La cinta empleada eran descartes de una película cinematográfica de 35mm HISTORIA DE LA INFORMATICA HISTORIA DE LOS MEDIOS
  • 11. Los principios de los nuevos medios Representación Numérica 1 Modularidad 2 Variabilidad 4 Transcodificación 5
    • Los objetos de los nuevos medios se componen de código digital.
    • Son representaciones numéricas que implican
        • Ser descrito en términos formales
        • Sometido a una manipulación algorítmica
    • Si son nuevos ya se originan en forma numérica
    • Si son a partir de viejos medios, se denominan digitalizados, es decir, una conversión de los datos continuos en numéricos, en base a 2 pasos
        • Toma de Muestras
        • Cuantificación de las muestras
    Automatización 3
  • 12. Los principios de los nuevos medios Representación Numérica 1 Modularidad 2 Variabilidad 4 Transcodificación 5
    • Son representados como colecciones de muestras discretas.
    • Los propios objetos pueden combinarse en otros más grandes sin perder su independencia.
    Una imagen se compone de pixeles FLASH JPG GIF ASP Automatización 3
  • 13. Los principios de los nuevos medios Representación Numérica 1 Modularidad 2 Variabilidad 4 Transcodificación 5 Automatización 3
    • Los principios anteriores, representación numérica y modularidad, permiten la automatización de muchas de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso.
    • Automatización “de bajo nivel”
    • Automatización “de alto nivel”
    Los programas de diseño permiten automatizar tratamientos a fotografías La inteligencia artificial, presente en simulaciones y videojuegos
  • 14. Los principios de los nuevos medios Representación Numérica 1 Modularidad 2 Variabilidad 4 Transcodificación 5
    • No es algo fijado una vez para siempre, sino que puede existir en distintas versiones, que potencialmente son infinitas.
      • Bases de datos mediáticas
      • Creación de distintas interfaces a partir de los mismo contenidos
      • La información sobre usuario permite al programa informático adaptar el medio y los elementos automáticamente.
      • Interactividad de tipo arbóreo
      • La Hipermedia
      • Actualizaciones periódicas
      • La Escalabilidad
    Automatización 3
  • 15. Los principios de los nuevos medios Representación Numérica 1 Modularidad 2 Variabilidad 4 Transcodificación 5
    • La transcodificación cultural es la consecuencia más importante de la informatización de los medios.
    • Podemos pensar en los nuevos medios como si constaran de 2 capas:
      • La Capa Cultural
      • La Capa Informática
    • Es la capa informática la que afecta a la capa cultural.
    La enciclopedia, el cuento, la historia, la trama, la composición, la comedia … El proceso, el paquete, la clasificación, la concordancia, la función, la variable, … Automatización 3
  • 16. Lo que no son los nuevos medios Un viejo medio como es el cine desmiente esta afirmación, ya que desde sus comienzos ha estado basado en el muestreo: en el muestreo en el tiempo. Es el principio de la representación discreta de lo visual. Viejos Medios vs Nuevos Medios - nociones populares Los nuevos medios son medios analógicos ( continua ) convertidos a una representación digital ( discreta )
  • 17. Lo que no son los nuevos medios Los cineastas ya combinaban imágenes en movimiento, sonido y texto, mucho antes de que la multimedia informática se convirtiese en habitual a finales del siglo XX. Otros ejemplos en medios más antiguos son los manuscritos medievales iluminados Viejos Medios vs Nuevos Medios - nociones populares Todos los medios digitales comparten un mismo código digital, lo que les permite a todos ellos representarse por una sola máquina, el ordenador.
  • 18. Lo que no son los nuevos medios En el siglo XIX muchos aparatos cinematográficos ya empleaban esa traducción bidimensional, todos ellos basados en colocar una serie de imágenes ligeramente distintas alrededor del perímetro de un círculo. En 1887 Edison experimento con la adaptación de imágenes, tanto para su registro como visualización, sobre un disco fonográfico. Viejos Medios vs Nuevos Medios - nociones populares Los nuevos medios permiten el acceso aleatorio.
  • 19. Lo que no son los nuevos medios Podemos suponer que una fotografía al digitalizarla contendrá un número fijo de píxeles. Esto es cierto a medias ya que a medida que se avanza en tecnología (más resolución de escaneado  mayor número de pixeles) o se crean nuevas aplicaciones que permiten nuevos y amplios muestreos, llega un punto que podemos recoger información que visualmente no podríamos. Viejos Medios vs Nuevos Medios - nociones populares La digitalización comporta inevitablemente una pérdida de información y contiene una cantidad fija de información.
  • 20. Lo que no son los nuevos medios Actualmente han aparecido formatos de uso general que permiten comprimir el espacio que ocupa el contenido digital, esta compresión presente en formatos de imagen (JPEG) o de video (MPEG,FLV,…) conlleva una pérdida de la calidad. Viejos Medios vs Nuevos Medios - nociones populares Los viejos medios al copiarse perdían gradualmente calidad, en los nuevos medios esto no pasa y las copias pueden ser ilimitadas.
  • 21. Lo que no son los nuevos medios La interacción no solo se basa en aquello que es físico. La interactividad en algunos de los nuevos medios viene programada de antemano, con enlaces prefijados. En los viejos medios esta interactividad viene dada con la identificación del mensaje que nos envía, en los nuevos medios viene dada por la estructura creada mentalmente por el diseñador. Viejos Medios vs Nuevos Medios - nociones populares Los nuevos medios son interactivos, a diferencia de los viejos que presentaban un orden fijo.