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Programación de Videojuegos en GNU/Linux
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Programación de Videojuegos en GNU/Linux

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Presentación de la charla "Programación de Videojuegos en GNU/Linux" dada en el instituto de Sanlúcar "IES Doñana".

Presentación de la charla "Programación de Videojuegos en GNU/Linux" dada en el instituto de Sanlúcar "IES Doñana".

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  • Transcript

    • 1.
        • DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX
      Javier Pérez Pacheco http://www.javielinux.com
    • 2. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX ÍNDICE
      • Visión general sobre desarrollo videojuegos
      • Concepto de librería y lenguaje
      • Lenguajes de programación más usados
      • Librerías para videojuegos en 2D y 3D
      • Herramientas libres para la programación
      • Herramientas libres para gráficos
      • Cómo empezar a hacer un videojuego
      • Webs y material técnico
    • 3. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX VISIÓN GENERAL ALTERNATIVAS LIBRES ALTERNATIVAS PROPIETARIAS DESARROLLO EN CONSOLAS
    • 4. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX CONCEPTO DE LIBRERÍA Y LENGUAJE Conjunto de procedimientos y funciones (subprogramas) agrupadas en un archivo con el fin de ser aprovechadas por otros programas. LIBRERÍA O BIBLIOTECA Conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen un lenguaje informático. LENGUAJE PROGRAMACIÓN
      • Según el nivel de abstracción
            • Alto
            • Medio
            • Bajo
      • Según la forma de ejecución
            • Compilados
            • Interpretados
    • 5. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 2D (I) c
    • 6. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 2D (II) ANIMACIÓN DE SPRITES SPRITES COORDENADAS
    • 7. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 2D (III)
    • 8. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 2D (IV)
    • 9. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 2D (V)
    • 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 2D (VI)
    • 11. LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 2D (VII) DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX
    • 12. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 3D (I)
    • 13. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 3D (II) MODELO 3D COORDENADAS
    • 14. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 3D (III) EJEMPLO OGRE3D
    • 15. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBRERÍAS DE VIDEOJUEGOS EN 3D (IV) ANKH – Aventura Comercial en Ogre3d http://www.ankh-game.com/
    • 16. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN (I) LINUX: ANJUTA http://www.anjuta.org/
    • 17. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN (II) MACOS: XCODE (no libre) http://www.apple.com/es/macosx/features/xcode/
    • 18. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX HERRAMIENTAS DE PROGRAMACIÓN (III) WINDOWS: DEV C++ (multiplataforma) http://www.bloodshed.net/devcpp.html
    • 19. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX HERRAMIENTAS PARA GRÁFICOS (I) TIPOS DE GRÁFICOS Raster Vectorial 3D
    • 20. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX HERRAMIENTAS PARA GRÁFICOS (II) GIMP: RETOQUE FOTOGRÁFICO http://www.gimp.org/
    • 21. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX HERRAMIENTAS PARA GRÁFICOS (III) INKSCAPE: DIBUJO VECTORIAL http://www.inkscape.org/
    • 22. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX HERRAMIENTAS PARA GRÁFICOS (IV) BLENDER: DIBUJO 3D http://www.blender.org/
    • 23. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX COMO EMPEZAR A HACER UN VIDEOJUEGO
      • Conocimientos de programación y dominio del lenguaje
      • Conocimientos matemáticos
      • Ilusión por el proyecto. Es fácil empezar pero difícil terminar
      • Diferentes personas puedan abordar todo el trabajo: programación, graficos y música
      • Una buena idea
    • 24. WEBS Y MATERIAL TÉCNICO Programación con SDL para Windows y Linux. http://www.agserrano.com/publi.html DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX LIBROS Y DOCUMENTACIÓN Programación para móviles con J2ME. http://www.agserrano.com/publi.html Libros, artículos y manuales sobre SDL http://www.losersjuegos.com.ar/referencia/libros/libros.php http://www.losersjuegos.com.ar/referencia/articulos/articulos.php Tutoriales sobre Ogre3d http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Ogre_Tutorials
    • 25. WEBS Y MATERIAL TÉCNICO Stratos-Ad. Foro General de VideoJuegos http://www.stratos-ad.com/forums3/ DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN GNU/LINUX FOROS Y LISTAS DE DISTRIBUCIÓN Lista de SDL. http://www.elistas.net/lista/sdl 3d Poder http://www.3dpoder.com Foro Gimp Hispano http://www.gimp.org.es

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