El documento describe la robótica educativa, la cual es una disciplina amplia que cubre conocimientos técnicos como mecánica y electrónica, e intelectuales como programación e inteligencia artificial. Se centra en tres pilares principales: programación, hardware y diseño 3D, y discute conceptos como algoritmos, sensores, controladores y diferentes tipos de robots comerciales y de código abierto.
1. Robótica educativa - Swipe
Robótica educativa
José Antonio Vacas @javacasm
Es una disciplina tan
completa que abarca todo
tipo de conocimientos
Técnicos: mecánica, electrónica,
…
Intelectuales: programación, IA
https://www.swipe.to/vertical/0558ck[03/12/2014 18:38:05]
2. Robótica educativa - Swipe
Atrae totalmente a la mayoría
de las personas
Tres Pilares
Programación
Hardware
3D
Programación
Teoría
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3. Robótica educativa - Swipe
Práctica
Programación
Práctica
C
C++
Entornos visuales: Scratch
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4. Robótica educativa - Swipe
Programación
Teoría
Algoritmos
IA
Reconocimiento Visual
Reconocimiento del entorno: mapas
Interfaces de usuario:
Mandos
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