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Second Life Powerpoint

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Presentación de second life.

Presentación de second life.

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Second Life Powerpoint Presentation Transcript

  • 1. SECOND LIFE
    DESDE: 23-06-2003
  • 2. ¿QUÉ ES SECOND LIFE?
  • 3. UN MUNDO VIRTUAL EN 3D
  • 4. DONDE CUALQUIER PERSONA PUEDE PARTICIPAR CREANDO SU PROPIO PERSONAJE, UN AVATAR.
    UNOS QUE SE PARECEN
  • 5. Y OTROS QUE NO.
  • 6.
    • LOS PERSONAJES CONVIVEN FORMADO UNA SOCIEDAD
    PARALELA A LA REALIDAD.
    • LOS USUARIOS PUEDEN CREAR CUALQUIER TIPO DE OBJETO O PRODUCTO EN SECOND LIFE.
  • MÁS DE 6 MILLIÓNES DE CUIDADANOS VIRTUALES OCUPAN SECOND LIFE.
  • 7.
    • PODEMOS VIAJAR A CUALQUIER LUGAR EN EL MUNDO VIRTUAL.
    • 8. PODEMOS QUEDAR CON LOS AMIGOS.
    • PODEMOS IR DE COMPRAS.
    • SECOND LIFE TIENE SU PROPIA ECONOMIA Y SU PROPIO MONEDA.
    • 9. EXISTEN DIVERSOS MERCADOS DONDE SE VENDEN TODO TIPO DE PRODUCTOS O SERVICIOS.
    • 10. EL «LINDEN DÓLAR» SE PUEDE CAMBIAR POR DINERO REAL EN PAYPAL O EN EL «EUROPEAN LINDEN DÓLAR EXCHANGE».
    • SECOND LIFE ESTÁ CONVIRTIÉNDOSE EN UN LUGAR DE NEGOCIOS.
    • 11. COMPAÑIAS MULTINACIONALES HAN LLEGADO AL MUNDO VIRTUAL, UNOS EJEMPLOS SON:
    • 12. COCA-COLA
    • 13. TOYOTA
    • 14. REEBOK
    • 15. SONY
    • 16. DELL
    • 17. VENDEN PRODUCTOS REALES EN UNA TIENDA VIRTUAL.
    • PODEMOS ASISTIR A CONCIERTOS, CURSOS, CONGRESOS, EXPOSICIONES Y CLASES UNIVERSITARIAS.
    • MUCHAS EMPRESAS UTILIZAN SECOND LIFE PARA LA FORMACIÓN INCLUYENDO LAS UNIVERSIDADES DE OXFORD Y HARVARD.
    • 18. OTROS PROYECTOS EDUCATIVOS COMO ESCUELAS DE IDIOMAS Y CONFERENCIAS TAMBIÉN TIENE SU PRESENCIA EN EL MUNDO VIRTUAL.
    • EN SECOND LIFE LOS ALUMNOS PUEDEN EXPERIMENTAR, EXPLORAR E INTERACTUAR CON LA ASIGNATURA IMPARTIDA EN TIEMPO REAL DESDE CUALQUIER PUNTO DEL MUNDO.
    • 19. LOS ALUMNOS PUEDEN APRENDER MIENTRAS JUEGAN.
    • 20. EL ALUMNO O TUTOR PUEDE CREAR SU PROPIO ENTORNO INTERACTIVA ADEMÁS DE CREAR OBJETOS CON COMPORTAMIENTO FÍSICO.
    • 21. LOS ALUMNOS PUEDEN VERSE MIENTRAS ESTÁN TRABAJANDO COLABORATIVAMENTE EN PROYECTOS. HACIENDO LA EXPERENCIA DE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA MÁS SUSTANCIAL Y CONNECTADA.
    • 22. LOS ALUMNOS PUEDEN VISTAR MUSEOS Y LUGARES DE INTÉRES TURÍSTICO.
    • 23. PARTICIPAR EN ENCUENTROS INTERNACIONALES EN TIEMPO REAL CON UN FIN EDUCATIVA.
  • ¿TE ATREVES A ADENTRARTE EN «SEGUNDA VIDA»?
  • 24. FIN