Cultura De Midia E Cultura Digital

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    Cultura De Midia E Cultura Digital - Presentation Transcript

    1. Cultura de Mídia
    2. A Mídia
      • Toda nova tecnologia da comunicação costuma despertar a possibilidade de uma maior democratização das comunicações.
      • A mídia produz saber e se apresenta como autorizada e credenciada a comunicá-lo ao seu público.
      • Ela contribui para a formação de um indivíduo com identidade mercadológica e consumidora dentro de uma sociedade do espetáculo.
    3. Midia e Identidade
      • Temos que considerar mídia e a cultura por ela produzida como uma das instâncias sociais centralmente implicadas na produção de identidades sociais e subjetividades em nosso tempo.
      • As representações midiáticas estabelecem significados, valores e gostos que atuam na constituição da identidade do indivíduo porque ensinam maneiras de ser, de pensar, de se ver e de agir em sociedade.
      • Na cultura contemporânea, em um panorama marcado pela onipresença da mídia, estaríamos presenciando um processo permanente de regulação de significados, valores e gostos.
      • A mídia produz imagens que preenchem a vida das pessoas, especialmente crianças e jovens, de forma que condicionam seus desejos e percepções.
    4. Midia e Produtos
      • A mídia procura identificar os grupos sociais para, então, produzir e destinar produtos que atendam seus interesses, ou não. Nesse “espaço de interpretação do social”, a mídia faz “leituras apropriações” para, então, expor ao seu público aquilo que ela considera como “atos sociais” próprios do grupo a que se destina.
    5.  
    6. Cultura Digital
      • Atualmente, a palavra digital é usada em computadores e em aplicações eletrônicas, especialmente quando a informação do ‘mundo-real’ é convertida num sistema binário.
      • A informação contida em sites na internet  demarca o surgimento da cultura digital no pós-guerra, quando tem início o processo de digitalização, materializado no ambiente de processamento de dados que passa a ser dominado por grandes máquinas de computar.
    7. Cultura Digital
      • Trata-se de uma definição simples que reúne um conjunto complexo de fenômenos que, por sua vez, desencadearam a simulação virtual (realidade virtual), a comunicação instantânea, a proliferação dos meios de comunicação e a conectividade global que constitui grande parte da nossa experiência contemporânea e que se aplicaram no filme digital, nos efeitos especiais digitais, na televisão, na música eletrônica, nos jogos de computador, na multimídia, na Internet, na World Wide Web, no Wireless Application Protocol (WAP), na representação do genoma humano, Human Genome Project, e em manifestações artísticas e culturais como o cyber punk, o tecno, a new typography, a net.art, entre outras.
    8. Realidade Virtual
    9. Comunicação Instantânea
    10. Meios de Comunicação
    11. Conectividade Global
    12. Filme Digital – Efeitos Especiais
    13. Música Eletronica
    14. Jogos de Computador
    15. Conceito de Cultura Digital
      • O conceito de cultura digital não está consolidado. Aproxima-se de outros como sociedade da informação, cibercultura, revolução digital, era digital. Cada um deles, utilizado por determinados autores, pensadores e ativistas, demarca esta época, quando as relações humanas são fortemente mediadas por tecnologias e comunicações digitais.
      • O termo cultura digital define, em síntese, o novo contexto tecnológico das sociedades onde a informática joga um papel paradigmático, através de procedimentos regulados segundo a lógica binária. A informação numérica, visual, textual, gráfica etc. pode ser recolhida, armazenada, processada e transmitida em um mesmo formato digital, o que significa sua estandardização perfeita.
    16. Internet
      • Não há tecnologia tão nova e que tenha revolucionado a modo de vida de tantas pessoas como a Internet.
      • Desenvolvida nos anos oitenta, mas comercialmente disponível em meados da década de noventa, o acesso em massa à Internet simplesmente se tornou ferramenta indispensável para atividades das mais diversas. Seja para o trabalho ou para a diversão, estar desconectado da rede já equivale a estar excluído de certos nichos sociais ou de discussões e movimentos só realizados por este meio.
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