Protože design není dekorace

1,784 views

Published on

WebExpo 2008, Praha, neděle 19/10/2008 | Protože design není dekorace: navrhujeme úspěšné webové aplikace

Published in: Design
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,784
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
16
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Protože design není dekorace

  1. 1. PROTOŽE DESIGN není DEKORACE: Navrhujeme úspěšné webové aplikace Jan Brašna
  2. 2. est. 1994
  3. 3. Foo? Bar!
  4. 4. IKEA ! Je fenomén. ! Děláz každéhointerior designera, přestože to je low-cost řetězec. ! Ukazuje, že v designu jde hlavně o koncept, rozvržení, funkčnost, ergonomii, efektivitu.
  5. 5. do krabice?
  6. 6. Neexistuje «silver bullet».
  7. 7. Omezení pomáhají zjednodušovat řešení úkolů.
  8. 8. !
  9. 9. Dáte-li praseti rtěnku, bude to pořád jen prase.
  10. 10. Design a vývoj se mohou zdát jako na opačné straně bariéry.
  11. 11. ! !
  12. 12. Design je metodika k řešeníproblémů.
  13. 13. inovace optimizace
  14. 14. OPTIMIZACE | INOVACE průzkum tvorba úprava realizace spuštění/iterace
  15. 15. Ať nám tohle nějaký designer udělá, aby to vypadalo hezky. průs*r…
  16. 16. Na grafiku není čas. <#/>
  17. 17. Chyba lávky ! Absence reálného rozhraní. ! Vzniká inženýrský pohled na UI, který se od uživatelského liší.
  18. 18. bugzilla FTW!
  19. 19. Ne všechnybiz apps musí vypadat takto. ! Viz některé aplikace jako Basecamp, Blinksale, Good Data, GetSignoff a jiné, které přinesly svěží vítr. ! Časem si uživatelé zvyknou na lepší rozhraní a budou ho vyžadovat i od svých aplikací.
  20. 20. «Dobrý způsob, jak přemýšlet o designu webu je, jakoby to bylo fyzické zařízení. Dálkové ovládání má reálné omezení, kolik může obsahovat tlačítek. Software žádné takové omezení nemá, ale zvažte, jak by váš software vypadal, kdyby také limity existovaly.» — Jason Fried
  21. 21. Dobrý design: ! Dodává efektivitu. ! Pomáhá řešitjednotlivé granulární úkoly. ! Ubírá komplexitu.
  22. 22. proces tomu nepomáhá
  23. 23. web design ! UX design použitelnost porozumění ! vývoj ! platformy
  24. 24. 90% designu není vidět
  25. 25. UX IA HCI UI IxD použitelnost
  26. 26. Uživatelský prožitek není lineární.
  27. 27. # ? !
  28. 28. Jak se prožitek mění?
  29. 29. Dobrá funkcionalita + dobrý design = dobrá UX?
  30. 30. Uživatelve středu pozornosti.
  31. 31. V čem sewebapp liší od website?
  32. 32. informace vs. interakce textové vs. aplikačnírozhraní
  33. 33. A proč mají úspěch?
  34. 34. 3rd party linkování nalezitelnost metadata Web přináší inovace. mashupy aktivní sociální sítě
  35. 35. Rozhraní ! Jednoduché. ! Konzistentní. ! Rychlé. ! Příjemně vypadající.
  36. 36. «Tři Spolskyho zákony» (1) Lidé neumějí číst. (2) Lidé neumějí ovládat myš. (3) Lidé si neumějí pamatovat.
  37. 37. Dobré webové aplikace mají mnohé společné. Dokážete to ale najít? (a využít?)
  38. 38. Navrhování zřejmého není jednoduché.
  39. 39. «Le Fin». Díky. mail@janbrasna.com twitter.com/janbrasna

×