漫畫之神手塚治虫

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漫畫之神手塚治虫

  1. 1. 投稿類別:藝術類 篇名: 漫畫之神手塚治虫 作者: 雷宜儒。國立永靖高工。室設科三年甲班 指導老師: 施爾雅 老師
  2. 2. 漫畫之神手塚治虫 壹●前言 在每個人的一生或多或少都一定會有接觸到漫畫的機會,漫畫帶給了我們許多 樂趣,最早的漫畫起源是在日本,而在日本有位家喻戶曉的漫畫家手塚治虫,擁 有許多非常好的作品,並且影響了許多人,而他也想藉由他的漫畫來啟發我們。 一、研究動機 在日本、台灣甚至各個國家都可以讓小孩子和大人都可以為之瘋狂的漫畫之 神手塚治虫所畫的漫畫,他的這一生到底多麼的神奇,為什麼他可以影響那麼多 人,而他又想藉由他的漫畫來啟發我們什麼呢? 二、研究方法 (一)善用圖書館的資源,尋找相關報章雜誌或書籍。 (二)利用網路的快速及便利性,搜尋網路資料,並加討論及查證其正確性。 三、研究目的 (一)漫畫的起源。 (二)手塚治虫的介紹。 (三)手塚治虫的作品介紹。 (四)手塚的作品畫法。 (五)對大家有什麼影響。 貳●正文 一、漫畫的起源 圖 2-1 鳥羽繪 1
  3. 3. 漫畫之神手塚治虫 漫畫是繪畫的作品經過了一段發展的過程,一開始為少數人的興趣愛好,現 在已成為大家的普遍讀物,更是學生們的最愛。雖然漫畫是近世紀才熱門,但是 在八百年前,日本已經有漫畫的開始了。漫畫的起源,略分為四個國家,分別為 歐洲、日本、中國、臺灣,其中日本是最早發展的地方,起源的時期分別為,藤 原時代、鎌倉時代、室町時代、德川時代,在八百年前日本人去模仿中國的畫作, 以誇張的手法表現,當時稱此畫作為:鳥羽繪。 鎌倉時代則是流行在長手卷上 作畫,也發展為今日的連載漫畫。室町時代,畫作的風格與漫畫更是接近。德川 時代則是用流行簡筆畫,當時稱為漫畫,是最早漫畫兩字的出現。 二、手塚治虫的基本資料 漫畫之神手塚治虫生於(1928 年 11 月 3 日- 1989 年 2 月 9 日) 因為生於明治天皇的誕辰便取名 , 為手塚虫,從小就對昆蟲有旺盛的好奇心,所以取了 筆名為「治虫」 ,是由步行蟲的名字而來,而醫學家 身分的名義則是繼續使用他的原名手塚治,是日本 第一位導入助手制度與企業化經營的漫畫家,也 是,日本漫畫家、動畫家、醫生、醫學博士。 圖 2-2 手塚治虫的照片 三、手塚治虫一生的作品 表一:手塚治虫的作品年次與事件 日期(年) 1946 年 事件 以報紙連載的四格漫畫【小馬的日記本】出道,當時他還是個醫學 院生,一方面猶豫著自己的來,一方面也積極的將自己的漫畫推銷 到報社,終於獲得報社的青睞。 圖 2-3 小馬的日記本 2
  4. 4. 漫畫之神手塚治虫 1947 年 【新寶島】作品擺脫了傳統的四格漫畫、連環畫的繪畫方式,以電影 的手法:變焦、廣角、俯視等各種技巧來畫漫畫,使每一頁的內容和 劇情更加豐富,此種手法沿用至今,成為繪畫的標準,手塚在出版 【未 來世界】 之前的四年間,都是以這種手法創作漫畫,稱為 「故事漫畫」 。 圖 2-4 新寶島 1948 年 【Lost World】確立了結合獨立的電影手法也確定了手塚的人氣。 1949 年 【大都會】原子小金剛的原形,人造人登場。 1950 年 手塚將作品發表到雜誌,首先在「漫畫少年」月刊發表【森林大帝】 , 當時漫畫專門雜誌並不多,大部分是少年雜誌,手塚治虫獨自闖入 並花了一年就席捲了所有少年雜誌。 1951 年 【該來的世界】初期 SF 作品的代表作。 1952 年 【原子小金剛】不朽的名作誕生。 【我的孫悟空】 圖 2-5 原子小金剛) 1953 年 少女漫畫先驅【寶馬騎士】(少女 CLUB 版)為日本故事少女漫畫起 源。第一部少女漫畫【寶馬王子】在「少女俱樂部」發表,並奠定了漫 畫美少女的常見造型,例如:大眼睛、圓臉等。 圖 2-6 寶島王子 3
  5. 5. 漫畫之神手塚治虫 1959 年 【驚奇博士】漫畫也進入了週刊的時代,這年三月「少年 Sunday」 「少年 Magazine」創刊,手塚在 Sunday 連載,並登上創刊號的封 面。 1960 年 【肯恩隊長】為少年 Sunday 的軸心。 1961 年 【不可思議的少年】當時人氣情境劇 1962 年 【街角物語】手塚第一部動畫作品,可稱作虫製作公司的名片。 1963 年 破除語言障礙【原子小金剛】(’63)日本第一 部每週一集 30 分鐘國產動畫,電視卡通影集的原點收視率超過四成 【融岩大使】電視版、巨大特攝的英雄創始者。 圖 2-7 原子小金剛 1965 年 【W3】(三神奇)和 TV 動畫同時進行的漫畫連載,為電視卡通提出的創 企劃, 【新寶島】日本首部播放一小時的卡通節目, 【森林大帝】 (’65)首部國產彩色電視卡通影集。 1966 年 【狼人傳說】在漫畫和動畫中手塚本人以虫 PRO 社長角色出場,反 派的洛克人氣也很旺。以「展覽會之畫」組曲得到靈感並創作了藝 術動畫【展覽會之畫】 。 1967 年 【火鳥】探討永遠的生命的作品,手塚畢生事業, 【多羅羅】怪奇時 代劇漫畫的決定版,第二部彩色卡通影集【悟空大冒險】 ,日本首部 少女卡通影集【寶馬王子】 。 圖 2-7 火鳥 4
  6. 6. 漫畫之神手塚治虫 1971 年 1972 年 【神奇糖】放進教育性元素,具有挑戰性的 TV 系列作品。 【奇子】為歷史主題的青年漫畫先驅, 【佛陀】 耗費 12 年的長篇大河巨著。 圖 2-9 佛陀 1973 年 【怪醫黑傑克】探討生與死,手塚漫畫最強傑作。 圖 2-10 怪醫黑傑克 1974 年 【三眼神童】挑戰古代神秘,女性讀者也很熟悉的人氣作品。 1975 年 【下雨小僧】短篇中最受歡迎的感人作品。 1976 年 【神奇獨角馬】忙碌時期的全彩幻想名作品【MW】作品中難得一見 的惡人漫畫。 1978 年 【100 萬年地球之旅 Bander Book】日本首部兩個小時的作品 1979 年 【吸血鬼德古拉】精心創作的胡鬧作品。 1980 年 【原子小金剛】(’80)以當代風格重新製作原著角色。 1981 年 【向陽之樹】以自己祖先為主角的歷史大作。 【七色鸚哥】以舞台名著為背景繪製成的演劇漫畫。 1983 年 【三個阿道夫】晚年作品。 1984 年 【JUMPING】全篇單一鏡頭,動畫張數 4000 張,驚人的第一人稱動 畫。 1985 年 【破舊的膠片】獻給國際動畫年的懷舊無聲漫畫電影。 5
  7. 7. 漫畫之神手塚治虫 1986 年 【午夜計程車】構思五年而問世的懸疑漫畫。 1987 年 【森林傳說 PRAT-1】像迪士尼敬致的作品手塚動畫大成之作, 【貝 多芬】描繪貝多芬傳記(未完成)。 1988 年 【新‧浮士德】對抗病魔生活中繼續作畫的遺作(未完成) 1989 年 【青色杜馬】生病的小馬的現代版冒險故事(遺作)【森林大帝】(’89) 大幅改變貼近當代電視影集。 1997 年 【手塚治虫的舊約聖書物語】 。 三、手塚治虫作品的畫法 二次大戰前的漫畫作品呈現的是統一的視角,大部分都是平面化的作品,因為從 小對電影有濃厚的興趣,所以在漫畫中納入影像式的呈現手法,創造出「立體的漫 畫」 。因此,手塚治虫在漫畫裡使用了很多的電影手法,包括表情豐富的角色、廣角、 近拍、移動畫面、光影對比、擬音、遠近法等許多配置精巧的構圖。 此外,也藉由組合片段的「畫面」成為「場景」 ,讓演出的角色可以發展出獨立 劇情,也可以建立出獨特的故事漫畫。讀者藉由畫面中各自擁有的動作與節奏效果, 可以從一格畫面中預期到下一個情景的視覺變化,漫畫不僅是用 「看」 的,還可以「閱 讀」「感覺」 、 。 (一)TB,TV,PAN(近拍與廣角) 逐漸接近畫面的進拍及搖動攝影機拍攝廣角的手法,可以在漫畫中呈現出緊張 感、速度感。 圖 3-1TB,TV,PAN(近拍與廣角)的範例 (二)大膽構圖與注重細節 配合主角的動作以大膽構圖分隔畫面,及為了要提升畫面完整度而畫出精細的自 然界細節或以摩天大樓填滿整頁畫面,都呈現出漫畫中少見的臨場感和現實感。 6
  8. 8. 漫畫之神手塚治虫 圖 3-2 大膽構圖與注重細節的範例 1 圖 3-3 大膽構圖與注重細節的範例 2 (三)擬音 電影在影像中加入了聲音製造臨場感,漫畫則利用經過設計的字體將聲音插入畫面 中,使得讀者不僅看到故事,也能夠聽到現場的聲音,強調出臨場感與現實感。與圖 畫結合為一體的「音響文字」是漫畫獨特的手法。 圖 3-4 擬音的範例 1 圖 3-5 擬音的範例 2 (四)陰影 明暗對比不僅能夠製造出美麗的畫面,也能呈現出立體感,表穿人物描繪的現實 感以及時間經過、距離移動和場面轉換等。 7
  9. 9. 漫畫之神手塚治虫 圖 3-6 陰影的範例 1 圖 3-7 陰影的範例 2 (五)蒙太奇 戲劇中為了表達故事,未必會按照時間順序來畫出情 節,有時超越時間與地點的束縛、組合片段的畫面,反而 更能夠提升戲劇的效果,這樣的效果在電影中稱為蒙太 奇。手塚也很擅長使用這種手法,先現已完成的東西、在 描繪完成的過程,這是他在漫畫中首創運用的手法。 圖 3-8 蒙太奇的範例 (六)群眾場面 在一整頁、甚至翻開的兩頁中插入群眾場面,呈現出好萊塢電影臨時演員全體出場 時般的浩大場景。 圖 3-9 群眾場面的範例 8
  10. 10. 漫畫之神手塚治虫 四、手塚的作品影響 (一) 手塚治虫所受到的影響 手塚治虫是一位多產的漫畫家,一生總共畫了約 450 部漫畫 (一說 700 部 ), 但作品豐富多樣:兒童生活、科幻、偵探、歷史、傳說,文學、醫學、宗教、音 樂、哲學等。這些作品幾乎影響了後來的漫畫家創作題材,不過這些作品取材和 來源分為四大類: 1、其它動漫作品影響 手塚治虫閱讀過許多大量的東西方動畫、漫畫作品,且受了許多漫畫、動畫 大師,比如迪士尼、萬籟鳴等的影響。 2、社會環境 手塚治虫因為受到第二次世界大戰和日本思想變化的影響,作品常常沉重、 深邃、帶有「求索」的心情,呼籲世界和平、反對戰爭。前者比如《佛陀》,後 者比如《三個阿道夫》 這些作品在日本在世界的動漫都是少見的,的確是十分珍 貴。 3、小說 手塚治虫改編了不少的世界名著,比如《新浮士德》、《一千零一夜》、《三 隻眼》等。改編的作品都保有原本的樣貌,但大多加了作者的思想。此外曾受梵 蒂岡教廷邀請製作《舊約 聖書物語》,除了動畫,集英社並於 1994 年發行漫畫 版,全 3 卷。 4、職業和興趣 手塚治虫是醫學博士,喜歡昆蟲。於是創作了 《人間昆蟲記》 《BLACK JACK》 (中文譯:《怪醫黑傑克》)等作品 (二) 手塚治虫的作品對大家的影響 1、手塚治虫對日本漫畫家們的影響是非常大的,幾乎大部分的漫畫家是受手塚治 虫作品啟蒙的。 9
  11. 11. 漫畫之神手塚治虫 2、如鳥山明就曾經說過:兒時經常塗鴉老師(手塚治虫)的人物。手塚治虫的漫 畫總銷量已超過一億,許多形象(比如阿童木,原子小金剛),不僅受到日本、 亞洲動漫愛好者的喜愛。並且成為世界動漫明星。 3、手塚治虫對中國非常友好,稱中國漫畫家萬籟鳴為兄。手塚治虫的漫畫《鐵臂 阿童木(原子小金剛)》成為最先進入中國動漫界的日本動畫片之一。2000 年,北 京舉辦了手塚治虫紀念館(四天)的活動。 4、手塚治虫創造了助手制度,哆啦 A 夢名作家藤子不二雄曾經是他的助手。 參●結論 手塚治虫到過世之前還是一直的在畫漫畫,畫漫畫是他最喜歡的一件事,或許 一路過來不太順遂,但是他還是很執著,他的作品裡,也有加入了許多社會議題 的創作題材,使日本有許多的改變,也影響了許多的日本人及作家,這些作品都 是很珍貴的。而他的內心始終是非常熱情的,也反映在他的作品上面,也讓在當 今的漫畫家漸漸的學習,經過許多經歷的他,為日本的漫畫界打下了一個很好的 基礎,也讓未來的漫畫界有學習的空間,他的作品也使我了解生命的重要性及尊 嚴,動物、植物甚至是地球和宇宙都是有生命的,我們都要好好的珍惜。 肆●引註資料 1.手塚的一生作品、手塚治虫作品的畫法,取自 楊仁烽(2011)。手塚治虫的世界特展導覽書。新北市。聯合報系金傳媒集團活動事業 處 2.手塚治虫的世界特覽。擷取日期:2011 年 10 月 25 日。取自http://tezuka.ishow.gmg.tw/ 3.手塚的作品影響: 維基百科手塚治虫。擷取日期:2011 年 10 月 15 日。取自於http://0rz.tw/e44NV 圖 2-1:鳥羽繪。取自日本の風景記憶/オリジナル。擷取日期: 2011 年 11 月 1 日 http://www.ndl.go.jp/site_nippon/japan/gazou/Original/N55o.jpg 圖 2-2 到 2-10、圖 3-1 到 3-9: 楊仁烽(2011)。手塚治虫的世界特展導覽書。新北市。 聯合報系金傳媒集團活動事業處 表一: 楊仁烽(2011)。手塚治虫的世界特展導覽書。新北市。聯合報系金傳媒集團活 動事業處。 10

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