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Agenda <ul><li>Introdução </li></ul><ul><ul><li>O que é o XNA? </li></ul></ul><ul><ul><li>Projeto Mono </li></ul></ul><ul>...
 
XNA Framework <ul><li>O XNA Framework é uma plataforma de desenvolvimento de jogos baseada em .NET que pode ser usada para...
O Que é o MONO? <ul><li>Implementação Open source do .NET, criado pela Novell </li></ul><ul><li>Plataformas </li></ul><ul>...
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DEMO <ul><li>iPhone SDK </li></ul>
MonoDevelop <ul><li>IDE padrão do Mono </li></ul><ul><li>Windows, Unix, Linux e MacOSX </li></ul>
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XNATouch <ul><li>Implementação Livre do XNA Framework para o MonoTouch </li></ul><ul><li>Lançado em 10/2009 (junto com Mon...
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Dúvidas? José Antonio “jalf” Leal de Farias Microsoft Most  Valuable Professional [email_address] www.sharpgames.net Twitt...
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  1. 1. XNATouch – Criando Jogos para iPhone com .NET <ul><li>José Antonio “jalf” Leal de Farias </li></ul><ul><li>Microsoft Most Valuable Professional </li></ul><ul><li>Comunidade SharpGames </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul><ul><li>http://www.sharpgames.net </li></ul>
  2. 2. Quem é esse cara? <ul><li>DirectX/XNA MVP </li></ul><ul><li>Diretor Técnico Stairs Studio </li></ul><ul><ul><li>http://www.stairs.com.br </li></ul></ul><ul><li>Criador e Administrador do Sharpgames </li></ul><ul><ul><li>http://www.sharpgames.net </li></ul></ul><ul><li>Livros </li></ul><ul><li>Criador do XNATouch </li></ul>
  3. 3. Agenda <ul><li>Introdução </li></ul><ul><ul><li>O que é o XNA? </li></ul></ul><ul><ul><li>Projeto Mono </li></ul></ul><ul><li>iPhone SDK </li></ul><ul><ul><li>XCode </li></ul></ul><ul><li>XNATouch Framework </li></ul><ul><ul><li>Modelo de Aplicação; Content Pipeline </li></ul></ul><ul><ul><li>Gráficos; Audio; Input </li></ul></ul><ul><ul><li>Armazenamento </li></ul></ul><ul><ul><li>Matemática </li></ul></ul>
  4. 5. XNA Framework <ul><li>O XNA Framework é uma plataforma de desenvolvimento de jogos baseada em .NET que pode ser usada para criar jogos para Windows e Xbox 360 </li></ul><ul><li>Suporta as plataformas de jogos da Microsoft </li></ul><ul><li>Foco no jogo, não na plataforma </li></ul><ul><li>APIs consistentes e de fácil utilização </li></ul>
  5. 6. O Que é o MONO? <ul><li>Implementação Open source do .NET, criado pela Novell </li></ul><ul><li>Plataformas </li></ul><ul><ul><li>Unix (Linux, BSD, etc) </li></ul></ul><ul><ul><li>Windows </li></ul></ul><ul><ul><li>Mac, IPhone </li></ul></ul><ul><ul><li>Android,Wii,PS3 </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.mono-project.com </li></ul></ul><ul><li>Especificações da ECMA </li></ul><ul><li>C# </li></ul>
  6. 7. MonoTouch <ul><li>Implementação do MONO para o iPhone </li></ul><ul><li>Lançado em 10/2009 </li></ul><ul><li>Baseado no iPhone SDK da Apple </li></ul><ul><li>Compilação para Código Nativo! </li></ul><ul><li>+30 Aplicativos na AppStore </li></ul><ul><li>http://monotouch.net </li></ul>
  7. 8. <ul><li>Ferramentas </li></ul><ul><li>Frameworks </li></ul><ul><li>Language Objective C </li></ul>iPhone SDK Interface Builder Xcode Foundation UI Kit
  8. 9. DEMO <ul><li>iPhone SDK </li></ul>
  9. 10. MonoDevelop <ul><li>IDE padrão do Mono </li></ul><ul><li>Windows, Unix, Linux e MacOSX </li></ul>
  10. 11. DEMO <ul><li>MonoDevelop com MonoTouch </li></ul>
  11. 12. XNATouch <ul><li>Implementação Livre do XNA Framework para o MonoTouch </li></ul><ul><li>Lançado em 10/2009 (junto com Monotouch) </li></ul><ul><li>Mono.XNA </li></ul><ul><li>SilverSprite (XNA para Silverlight) </li></ul><ul><li>http://xnatouch.codeplex.com </li></ul><ul><li>Projeto Brasileiro! </li></ul>
  12. 13. DEMO <ul><li>XNATouch </li></ul>
  13. 14. Dúvidas? José Antonio “jalf” Leal de Farias Microsoft Most Valuable Professional [email_address] www.sharpgames.net Twitter: @sharpgam es

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