E-LEARNING – VIRTUALIZACIÓN – INTERNET Y EDUCACIÓN<br />
¿E-Learning?<br />El e-learning, es un sistema de educación electrónico o a distancia en el que se integra el uso de las t...
E-Learning<br />La educación virtual no debe confundirse a las “plataformas” o “herramientas” de Internet. Eso es lo mismo...
Conectivismo<br />El aprendizaje es el proceso de creación de redes. Los nodos son entidades externas que podemos usar par...
Aprendizaje en red<br />Tutor <br />Tutor <br />Compañero <br />de Clase<br />Compañero<br />de Trabajo<br />Tutor <br />A...
Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Buscar y seleccionar información en Internet.<br /><ul><li>¿Qué busco y par...
¿Dónde y cómo lo busco?
Qué he encontrado y cuál es?</li></li></ul><li>Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Competencias para el aprendi...
Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Competencias para el aprendizaje autónomo<br />
Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />
Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />COMUNICACIÓN SINCRÓNICA DE VOZ<br />I...
Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />COMUNICACIÓN  ASINCRÓNICA DE<br />VID...
Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />COMUNICACIÓN  ASINCRÓNICA DE<br />VID...
Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Colaborar  y participar a través de Internet<br /><ul><li> Ser capaces de e...
Representación compartida de las condiciones que caracterizan la tarea colaborativa de aprendizaje.
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Competencias para el E-Learning

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Competencias para el E-Learning

  1. 1. E-LEARNING – VIRTUALIZACIÓN – INTERNET Y EDUCACIÓN<br />
  2. 2. ¿E-Learning?<br />El e-learning, es un sistema de educación electrónico o a distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y otros elementos pedagógicos (didácticos) para la formación, capacitación y enseñanza de los usuarios o estudiantes en línea, es decir, se puede entender como una modalidad de aprendizaje dentro de la educación a distancia y se define como e-learning. <br />Wikipedia<br />
  3. 3. E-Learning<br />La educación virtual no debe confundirse a las “plataformas” o “herramientas” de Internet. Eso es lo mismo que considerar la educación presencial como la tiza y el tablero.<br />
  4. 4. Conectivismo<br />El aprendizaje es el proceso de creación de redes. Los nodos son entidades externas que podemos usar para crear una red. Los nodos pueden ser personas, organizaciones, bibliotecas, libros, periódicos, bases de datos o cualquier otra fuente de información. <br />El acto de aprender consiste en la creación de una red externa de nodos, en la que conectamos y modelamos información y fuentes de conocimiento. Así pues, las redes de aprendizaje, se pueden entender como estructuras que nosotros mismos creamos para usar en cada momento y, de forma continua, adquirir, experimentar, crear y conectar nuevo conocimiento (externo). En otras palabras, se pueden entender como estructuras que existen dentro de nuestras mentes (internas) para conectar y construir modelos de comprensión, asimilación, cognitivos<br />
  5. 5. Aprendizaje en red<br />Tutor <br />Tutor <br />Compañero <br />de Clase<br />Compañero<br />de Trabajo<br />Tutor <br />Amigo<br />Estudiante<br />Foro<br />Especializado<br />Revista<br />Blog <br />Wikipedia<br />Libro<br />Biblioteca<br />Blog <br />
  6. 6. Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Buscar y seleccionar información en Internet.<br /><ul><li>¿Qué busco y para qué lo busco?
  7. 7. ¿Dónde y cómo lo busco?
  8. 8. Qué he encontrado y cuál es?</li></li></ul><li>Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Competencias para el aprendizaje autónomo<br />
  9. 9. Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Competencias para el aprendizaje autónomo<br />
  10. 10. Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />
  11. 11. Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />COMUNICACIÓN SINCRÓNICA DE VOZ<br />IMAGEN Y TEXTO<br />
  12. 12. Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA DE<br />VIDEO, VOZ Y TEXTO<br />
  13. 13. Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Comunicarse a través de Internet<br />COMUNICACIÓN ASINCRÓNICA DE<br />VIDEO, VOZ Y TEXTO<br />
  14. 14. Competencias para el aprendizaje en Línea<br />Colaborar y participar a través de Internet<br /><ul><li> Ser capaces de entablar relaciones con otros
  15. 15. Representación compartida de las condiciones que caracterizan la tarea colaborativa de aprendizaje.
  16. 16. Planificar conjuntamente las acciones grupales de aprendizaje.
  17. 17. Seguimiento y control constante del desarrollo del proceso.
  18. 18. Clarificar las posibles interpretaciones divergentes
  19. 19. Emitir valoraciones sobre el trabajo colaborativo.</li></li></ul><li>Aulas Virtuales de Aprendizaje<br />Un aula virtual es un entorno, plataforma o software a través del cual el ordenador simula una clase real permitiendo el desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje habituales. Como afirma Turoff (1995) una “clase virtual es un entorno de enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de comunicación mediado por ordenador”. A través de ese entorno el alumno puede acceder y desarrollar una serie de acciones que son las propias de un proceso de enseñanza presencial como conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo, etc. Todo ello de forma simulada sin que medie una interacción física entre docentes y discentes.<br />
  20. 20. Aulas Virtuales de Aprendizaje<br />

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