3. Análisis Orientado a
Objetos
Cosas (Objetos)
ITL-PCM
Son los elementos esenciales
para crear modelos O.O, son
personas, lugares o cosas
relevantes de un sistema, con
atributos y tareas, son creados
con un molde llamado clase.
6. Análisis Orientado a
Objetos
UML
ITL-PCM
El UML no establece que
modelos se deban construir,
solo establece que para lograr
un aprovechamiento óptimo,
debe estar: guiado por casos de
uso, centrado en la arquitectura
y ser iterativo e incremental.
7. Análisis Orientado a
Objetos
Modelos UML
ITL-PCM
Modelo estático. Tiene la tarea de
modelar la estructura estática del
sistema, con, “El diagrama de Clases” y
“El diagrama de Objetos”.
Modelo dinámico . Describe el
comportamiento del sistema en tiempo
con “El Diagrama de Estado” y “El
diagrama de Sucesos”.
Modelo funcional. Muestra el
funcionamiento operacional, con las
operaciones y transformaciones durante el
uso del sistema, mediante el “Diagrama
de funciones”.