C O N C E P T O S D E R E D E S J A H A I R A R O D R I G U E Z
1. EN LACE DE DATOS
Algunos escenarios de enlace comunes incluyen la creación de un enlace
entre ListBox y una lista de titulares, entre un elemento TextBox de un
formulario de entrada y un objeto de datos del cliente o entre una imagen
Image y la fotografía del usuario actual.
El enlace de datos proporciona un método simple para que las aplicaciones
basadas en Silverlight presenten datos e interactúen con ellos. El modo de
presentar los datos está bien diferenciado de la administración de datos.
Una conexión o enlace entre la interfaz de usuario y un objeto de datos
permite que los datos fluyan entre ambos. Cuando se establece un enlace y
los datos cambian, los elementos de la interfaz de usuario que están
enlazados a los datos pueden reflejar los cambios de forma automática. Del
mismo modo, los cambios realizados por el usuario en un elemento de la
interfaz de usuario pueden reflejarse en el objeto de datos. Por ejemplo, si el
usuario modifica el valor de un elemento TextBox, el valor de los datos
subyacentes se actualiza automáticamente para reflejar ese cambio.
TRAMA: En redes una trama es una unidad de envío de datos. Viene a ser el
equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de
datos del modelo OSI.
Normalmente una trama constará de cabecera, datos y cola. En la cola suele
estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de
protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de
comunicación superior, típicamente el Nivel de red.
Para delimitar una trama se pueden emplear cuatro métodos:
1. por conteo de caracteres: al principio de la trama se pone el
número de bytes que representar el principio y fin de las tramas.
Habitualmente se emplean STX (Start of Transmission: ASCII #2) para
empezar y ETX (End of Transmission: ASCII #3) para terminar. Si se
quieren transmitir datos arbitrarios se recurre a secuencias de escape
para distinguir los datos de los caracteres de control.
2. por secuencias de bits: en comunicaciones orientadas a bit, se
puede emplear una secuencia de bits para indicar el principio y fin de
una trama. Se suele emplear el "guión", 01111110, en transmisión
siempre que aparezcan cinco unos seguidos se rellena con un cero; en
recepción siempre que tras cinco unos aparezca un cero se elimina.
3. por violación del nivel físico: se trata de introducir una señal, o
nivel de señal, que no se corresponda ni con un uno ni con un cero.
Por ejemplo si la codificación física es bipolar se puede usar el nivel
de 0 voltios, o en Codificación Manchester se puede tener la señal a
nivel alto o bajo durante todo el tiempo de bit (evitando la transición
de niveles característica de este sistema).
2. MAC: En redes de ordenadores la dirección MAC (siglas en inglés de
Media Access Control o control de acceso al medio) es un identificador de
48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una
ethernet de red. Se conoce también como la dirección física en cuanto
identificar dispositivos de red. Es individual, cada dispositivo tiene su propia
dirección MAC determinada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits )
y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el OUI. La mayoría de los
protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres
numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64 las
cuales han sido diseñadas para ser identificadores globalmente únicos. No
todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos los
protocolos requieren identificadores globalmente únicos.
IEEE: IEEE (leído i-e-cubo) corresponde a las siglas de Instituto de
Ingenieros Electricistas y Electrónicos, una asociación técnico-
profesional mundial dedicada a la estandarización, entre otras cosas. Es la
mayor asociación internacional sin fines de lucro formada por profesionales
de las nuevas tecnologías, como ingenieros electricistas, ingenieros en
electrónica, científicos de la computación, ingenieros en informática,
ingenieros en biomédica, ingenieros en telecomunicación e Ingenieros en
Mecatrónica.
IEEE 802, IEEE 802.2, IEEE 802.3, IEEE 802.5:
IEEE 802 es un estudio de estándares perteneciente al Instituto de
Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), que actúa sobre Redes de
Ordenadores, concretamente y según su propia definición sobre redes de
área local (RAL, en inglés LAN) y redes de área metropolitana (MAN en
inglés). También se usa el nombre IEEE IEEE802 para referirse a los
estándares que proponen, y algunos de los cuales son muy conocidos:
Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11), incluso está intentando
estandarizar Bluetooth en el 802.15.
Se centra en definir los niveles más bajos (según el modelo de referencia OSI
o sobre cualquier otro modelo), concretamente subdivide el segundo nivel, el
de enlace, en dos subniveles, el de enlace lógico, recogido en 802.2, y el de
acceso al medio. El resto de los estándares recogen tanto el nivel físico,
como el subnivel de acceso al medio.
IEEE 802.2 es el IEEE 802 estándar que define el control de enlace lógico
(LLC), que es la parte superior de la capa enlace en las redes de area local.
La subcapa LLC presenta un interfaz uniforme al usuario del servicio enlace
de datos, normalmente la capa de red. Bajo la subcapa LLC esta la subcapa
Media Access Control (MAC), que depende de la configuración de red usada
(Ethernet, token ring, FDDI, 802.11, etc.).
The IEEE 802.3 frame (Fig. 1) consists of a 48-bit destination address, a 48-
bit
3. Source address, a 16-bit length field, and then a data field ranging between
368
And 12,000 bits in length and consisting of data organized into octets. This is
Followed by a 32-bit cyclic redundancy check (CRC).
Fig. 1. IEEE 802.3 frame structure.
16-Bit Length Field
32-Bit CRC
Data Field
48-Bit Source Address
48-Bit Destination Address
The IEEE 802.5 token-ring frame (Fig. 2) consists of an 8-bit access control
field
(Not used in the 802.12 standard), an 8-bit frame control field, a 48-bit
destination
Address, a 48-bit source address, between 0 and 240 bits of routing
information,
And then a data field ranging between 0 and 36,016 bits in length and
consisting of
Data organized into octets. This data field is followed by a 32-bit CRC.
Fig. 2.
Direccionamiento
Los llamados modos de direccionamiento son las diferentes maneras de
especificar en informática un operando dentro de una instrucción (lenguaje
ensamblador). Cómo se especifican e interpretan las direcciones de memoria
según las instrucciones.
Un modo de direccionamiento especifica la forma de calcular la dirección de
memoria efectiva de un operando mediante el uso de la información
contenida en registros y / o constantes, contenida dentro de una instrucción
de la máquina o en otra parte.
LLC: Control de enlace lógico LLC ("Lógica Link Control") define la
forma en que los datos son transferidos sobre el medio físico,
proporcionando servicio a las capas superiores.