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Introduccion Al Dibujo 2009
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Introduccion Al Dibujo 2009

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  • 1. El Dibujo
    Técnico
  • 2. INTRODUCCIÓN HISTÓRICA
       Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, etc., sino también sensaciones, como la alegría de las danzas, o la tensión de las cacerías.
             
  • 3. INTRODUCCIÓN HISTÓRICA
       A lo largo de la historia, esta ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones.
             
  • 4. INTRODUCCIÓN HISTÓRICA
    Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico y técnico. Esto es consecuencia de la utilización de los computadores en el dibujo técnico, con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.
  • 5. CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE DIBUJOS TÉCNICOS
          Veremos la clasificación de los distintos tipos de dibujos técnicos según la norma DIN 199. La utilización de una norma extranjera se debe únicamente a la carencia de una norma nacional equivalente.
        La norma DIN 199 clasifica los dibujos técnicos atendiendo a los siguientes criterios:        
    Destino.
    Forma de confección
    Objetivo
    Contenido.
  • 6. CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE DIBUJOS TÉCNICOS
    Clasificación de los dibujos según su objetivo:
        - Croquis: Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.
        - Dibujo: Representación a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.
        - Plano: Representación de los objetos en relación con su tamaño y posición en el
    espacio, o la función que cumplen.
        - Gráficos, Diagramas y Esquemas: Representaciones gráficas de medidas, valores,
    cantidades, porcentajes, de procesos de trabajo, etc. Mediante líneas o superficies.
    Sustituyen de forma clara y resumida a tablas numéricas, resultados de
    ensayos,  procesos matemáticos, físicos, etc.
    Destino.
    Forma de confección
    Objetivo
    Contenido.
  • 7. CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE DIBUJOS TÉCNICOS
    Clasificación de los dibujos según la forma de confección:
          - Dibujo a lápiz: Cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lápiz (mina).
          - Dibujo a tinta: Ídem, pero ejecutado a tinta (rapidograph).
         - Original: El dibujo realizado por primera vez y definitiva, en general sobre papel traslúcido.
         - Reproducción: Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier procedimiento.
    Constituyen los dibujos utilizados en la práctica diaria, pues los originales son
    normalmente conservados y archivados cuidadosamente, tomándose además las
    medidas de seguridad convenientes.
    Destino.
    Forma de confección
    Objetivo
    Contenido.
  • 8. CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE DIBUJOS TÉCNICOS
    Clasificación de los dibujos según su contenido:
         - Dibujo general o de conjunto: Representación de una máquina, instrumento, etc.,
    en su totalidad.
         - Dibujo de despiece: Representación detallada e individual de cada uno de los
    elementos y piezas no normalizadas que constituyen un conjunto.
         - Dibujo de grupo: Representación de dos o más piezas, formando un subconjunto o
    unidad de construcción.
        - Dibujo de taller o complementario: Representación complementaria de un dibujo,
    con indicación de detalles auxiliares para simplificar representaciones repetidas.
        - Dibujo esquemático o esquema: Representación simbólica de los elementos de una
    máquina o instalación.
    Destino.
    Forma de confección
    Objetivo
    Contenido.
  • 9. CLASIFICACIÓN DE LOS TIPOS DE DIBUJOS TÉCNICOS
    Clasificación de los dibujos según su destino:
         - Dibujo de taller o de fabricación: Representación destinada a la fabricación de
    una pieza, conteniendo todos los datos necesarios para dicha fabricación.
         - Dibujo de mecanización: Representación de una pieza con los datos necesarios
    para efectuar ciertas operaciones del proceso de fabricación. Se utilizan en
    fabricaciones complejas, sustituyendo a los anteriores.
        - Dibujo de montaje: Representación que proporciona los datos necesarios para el
    montaje de los distintos subconjuntos y conjuntos que constituyen una máquina,
    instrumento, dispositivo, etc.
    Destino.
    Forma de confección
    Objetivo
    Contenido.
  • 10. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
    Todos los sistemas de representación, tienen como objetivo representar sobre una superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio.
    Con este objetivo, se han ideado a lo largo de la historia diferentes sistemas de representación. Pero todos ellos cumplen una condición fundamental, la reversibilidad, es decir, que si bien a partir de un objeto tridimensional, los diferentes sistemas permiten una representación bidimensional de dicho objeto, de igual forma, dada la representación bidimensional, el sistema debe permitir obtener la posición en el espacio de cada uno de los elementos de dicho objeto.
      Todos los sistemas, se basan en la proyección de los objetos sobre un plano, que se denomina plano del cuadro o de proyección, mediante los denominados rayos proyectantes.
      El número de planos de proyección utilizados, la situación relativa de estos respecto al objeto, así como la dirección de los rayos proyectantes, son las características que diferencian a los distintos sistemas de representación.
  • 11. TIPOS DE SISTEMAS
    • Cónica: cuando los rayos parten desde un vértice de proyección concreto (punto propio). Esta proyección es comparable a lo que vería el ojo humano situado en dicho vértice.
    • 12. Cilíndrica: cuando los rayos o líneas proyectantes son paralelos entre si por encontrarse el vértice en el infinito (punto impropio).
    Existen dos variantes en proyección Cilíndrica, la ortogonal y la oblicua. En la primera, los rayos proyectantes son perpendiculares al plano de proyección; en la segunda, los rayos forman cualquier otro ángulo.
  • 13. La necesidad tecnológica de transmitir la información física de los objetos tridimensionales sobre un plano (dos dimensiones) exige un “ordenamiento” de la información que haga posible el proceso a la inversa, o sea, que a partir de la información representada sobre un plano se pueda interpretar la forma real de un objeto e incluso materializarlo con todos sus detalles.
    La geometría descriptiva se ocupo de este problema y en la actualidad existen cuatro Sistemas de Representación fundamentales que aportan soluciones en el campo de la Industria, la Construcción e incluso el Arte. Estos sistemas son los siguientes:
    a) Sistema Diédrico:
    Es el precursor de todos los sistemas y el de mayor campo de aplicaciones, especialmente en la industria y obra civil.
    En este sistema, el objeto se representa mediante proyecciones cilíndricas ortogonales sobre dos planos coordenados, perpendiculares entre si, uno Vertical y otro Horizontal.
    A veces, cuando el objeto lo requiere, interviene un tercer plano, denominado de Perfil, que es perpendicular a los dos primeros.
    Para obtener las proyecciones en el plano del dibujo se considera a este coincidente con el plano vertical y los otros dos se giran tal como se muestra en la figura.
  • 14. b) Sistema de Planos Acotados:
    Esta concebido principalmente para representar superficies topográficas. El Sistema utiliza la proyección cilíndrica ortogonal sobre un único plano de proyección, horizontal, denominado Plano de Comparación, con el que se hace coincidir el plano del dibujo. La información orográfica del terreno se obtiene mediante cortes del mismo con sucesivos planos horizontales a diferentes alturas, generándose un conjunto de “curvas de nivel” las que son representadas en el plano del dibujo.
  • 15. c) Sistema Axonométrico:
    Se utiliza fundamentalmente para representar en perspectiva objetos industriales y de construcción. El sistema lo integran cuatro planos, tres auxiliares equivalentes al Vertical, Horizontal y Perfil del Diédrico y el Plano del Cuadro que coincide con el de dibujo.
    Aquí la proyección es de naturaleza cilíndrica ortogonal.
    Existe una variante, conocida por Perspectiva Caballera, donde el plano del dibujo se supone coincidente con el plano XZ. En este caso, la proyección utilizada es de naturaleza cilíndrica oblicua.
  • 16. d) Sistema Cónico:
    Su principal aplicación es la representación en perspectiva de edificios y obra civil en general. El aspecto de esta perspectiva es el que mas se asemeja a la percepción del ojo humano, por basarse en la proyección cónica, (de ahí su nombre).
    El sistema lo forman un plano Vertical, un plano Horizontal y un punto de vista V.
    El plano del dibujo coincide con el Vertical.
    También es muy utilizado en el dibujo de objetos en perspectiva.
  • 17. NORMALIZACIÓN
    DEFINICIÓN del CONCEPTO
    La palabra norma, viene del latín "normun", y etimológicamente significa:
                        "Regla a seguir para llegar a un fin determinado" 
    Este concepto fue más concretamente definido por el Comité Alemán de Normalización en 1940, como:
     
                        "Las reglas que unifican y ordenan lógicamente una serie de fenómenos"
                     La Normalización es una actividad colectiva orientada a establecer solución a problemas repetitivos.
                     La normalización tiene una influencia determinante, en el desarrollo industrial de un país, al potenciar las relaciones e intercambios tecnológicos con otros países.
  • 18. OBJETIVOS Y VENTAJAS
    Los objetivos de la normalización, son principalmente tres:
    La economía, ya que a través de la simplificación se reducen costos.
    La utilidad, al permitir la intercambiabilidad.
    La calidad, ya que permite garantizar la constitución y características de un determinado producto.
    Estos tres objetivos tienen una serie de ventajas, por nombrar algunas:
    Reducción del número de tipos de un determinado producto. En EE .UU. en un momento
    determinado, existían 49 tamaños de botellas de leche. Por acuerdo voluntario de los fabricantes, se
    redujeron a 9 tipos con un sólo diámetro de boca, obteniéndose una economía del 25% en el nuevo
    precio de los envases y tapas de cierre. ESTANDARIZACION.
    Simplificación de los diseños, al utilizarse en ellos, elementos ya normalizados.
    Reducción en los transportes, almacenamientos, embalajes, archivos, etc.. con la
    correspondiente repercusión en la productividad.
    En definitiva con la normalización se consigue:
    PRODUCIR MÁS Y MEJOR, A TRAVÉS DE LA REDUCCIÓN DE TIEMPOS Y COSTOS.
  • 19. EVOLUCIÓN HISTÓRICA, NORMAS DIN E ISO
    Sus principios son paralelos a la humanidad. Basta recordar que ya en las civilizaciones caldea y egipcia, se habían tipificado los tamaños de ladrillos y piedras, según unos módulos de dimensiones previamente establecidos. Pero la normalización con base sistemática y científica nace a finales del siglo XIX, con la Revolución Industrial en los países altamente industrializados, ante la necesidad de producir más y mejor.
    Revolución Industrial
    Finales del siglo XIX
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. EVOLUCIÓN HISTÓRICA, NORMAS DIN E ISO
    Pero el impulso definitivo llegó con la primera Guerra Mundial (1914-1918). Ante la necesidad de abastecer a los ejércitos y reparar los armamentos, fue necesario utilizar la industria privada, a la que se le exigía unas especificaciones de intercambiabilidad y ajustes precisos.
    Primera Guerra Mundial
    (1914 – 1918)
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32. NORMAS DIN
             Fue en este momento, concretamente el 22 de Diciembre de 1917, cuando los ingenieros alemanes Naubaus y Hellmich, constituyen el primer organismo dedicado a la normalización:
    NADI – Normen Ausschuss der Deutschen Industrie - Comité de Normalización de la Industria Alemana.
             Este organismo comenzó a emitir normas bajo las siglas:
    DIN que significaban Deustcher Industrie Normen (Normas de la Industria Alemana).
    En 1926 el NADI cambio su denominación por:
    DNA - Deutsches Normen Ausschuss - Comité de Normas Alemanas que si bien siguió emitiendo normas bajos las siglas DIN, estas pasaron a significar "Das Ist Norm" - Esto es norma
              Y más recientemente, en 1975, cambio su denominación por:
    DIN - Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización
              Rápidamente comenzaron a surgir otros comités nacionales en los países industrializados, así en el año 1918 se constituyó en Francia el AFNOR - Asociación Francesa de Normalización. En 1919 en Inglaterra se constituyó la organización privada BSI - British Standards Institution.
  • 33. NORMAS DIN
    Ante la aparición de todos estos organismos nacionales de normalización, surgió la necesidad de coordinar los trabajos y experiencias de todos ellos, con este objetivo se fundó en Londres en 1926 la:
    Internacional Federation of the National Standardization Associations – ISA.
    Tras la Segunda Guerra Mundial, este organismo fue sustituido en 1947, por la International Organization for Standardization - ISO - Organización Internacional para la Normalización. Con sede en Ginebra, y dependiente de la ONU.
    A esta organización se han ido adhiriendo los diferentes organismos nacionales dedicados a la Normalización y Certificación N+C. En la actualidad son 140 los países adheridos, sin distinción de situación geográfica, razas, sistemas de gobierno, etc.
    El trabajo de ISO abarca todos los campos de la normalización, a excepción de la ingeniería eléctrica y electrónica que es responsabilidad del CEI (Comité Electrotécnico Internacional). 
  • 34. FORMATOS
    Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos.
  • 35. PLEGADO
              La norma UNE - 1027 - 95, establece la forma de plegar los planos. Este se hará en zig - zag, tanto en sentido vertical como horizontal, hasta dejarlo reducido a las dimensiones de archivado. También se indica en esta norma que el cuadro de rotulación, siempre debe quedar en la parte anterior y a la vista.
  • 36. PLEGADO
    Formato A2 = 420 x 594
    Formato A3 = 297 x 420
  • 37. LÍNEAS NORMALIZADAS
       En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas. En esta página nos atendremos a la norma ISO 128-82. 
    Solo se utilizarán los tipos y espesores de líneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de líneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apéndice en el dibujo de que se trate.
             
  • 38.
  • 39. TERMINACIÓN DE LAS LÍNEAS DE REFERENCIA
              Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.).          Las líneas de referencia deben terminar:
    1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado.
    2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.
    3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.


    3
  • 40. ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIÓN DE LAS LÍNEAS
          1 - Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra.
         2 - En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas.
           3 - El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda claridad.
       4 - Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus extremos, dos pequeños trazos paralelos.
        5 - Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos se dibujarán alternados.
             6 - Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán en trazo.
        7 - Una línea de trazos, no cortará, al cruzarse, a una línea continua ni a otra de trazos.
          8 - Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia.
  • 41. ESCALAS
    La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos.
    Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.
    Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real, esto es:
    E = dibujo / realidad
        Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamaño real (escala natural). 
    Basado en el Teorema de Thales se utiliza un sencillo método gráfico para aplicar una escala.
              Véase, por ejemplo, el caso para E = 3:5
    1º) Con origen en un punto O arbitrario se trazan dos rectas r y s formando un ángulo cualquiera.
    2º) Sobre la recta r se sitúa el denominador de la escala (5 en este caso) y sobre la recta s el numerador (3 en este caso). Los extremos de dichos segmentos son A y B.
    3º) Cualquier dimensión real situada sobre r será convertida en la del dibujo mediante una simple paralela a AB.
  • 42. OBTENCIÓN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO
    Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.
      Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto.
    Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos técnicos: Principios generales de representación", equivalente a la norma ISO 128-82.
    Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:
    Vista A: Vista de frente o alzado
    Vista B: Vista superior o planta
    Vista C: Vista derecha o lateral derecha
    Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
    Vista E: Vista inferior
    Vista F: Vista posterior
  • 43. POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS
    Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la misma importancia:
    - El método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo (antiguamente, método E)
    - El método de proyección del tercer diedro, también denominado Americano (antiguamente, método A)
    En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
        La diferencia radica en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección, en el sistema Americano, es el plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.
    SISTEMA EUROPEO
    SISTEMA AMERICANO
  • 44. Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.
    SISTEMA EUROPEO
    SISTEMA AMERICANO
       El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
    Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.
  • 45. CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS
    Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. Así estarán relacionadas:
    El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.
    b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
    c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.
       
    Vista A: Vista de frente o alzado
    Vista B: Vista superior o planta
    Vista C: Vista derecha o lateral derecha
    Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
    Vista E: Vista inferior
    Vista F: Vista posterior
  • 46. CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS
         
         Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:
    También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no están correctamente situadas, no definirán la pieza.
  • 47. ELECCION DEL ALZADO DE UNA PIEZA
    El concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos casos se tendrá en cuenta los principios siguientes:
    Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.
    2) Que el alzado elegido, presente el menor número posible de aristas ocultas.
    3) Y que nos permita la obtención del resto de vistas, planta y perfiles, lo más simplificadas posibles.
    Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya que nos permitirá apreciar la inclinación del tabique a y la forma en “L” del elemento b, que son los elementos más significativos de la pieza.  
    En ocasiones, una incorrecta elección del alzado, nos conducirá a aumentar el número de vistas necesarias; es el caso de la pieza de la figura 2, donde el alzado correcto sería la vista A, ya que sería suficiente con esta vista y la representación de la planta, para que la pieza quedase correctamente definida; de elegir la vista B, además de la planta necesitaríamos representar una vista lateral.
  • 48. VISTAS DE DETALLES
    Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podrá dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa de la dirección desde la que se ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La visual que la originó se identificará mediante una flecha y una letra mayúscula como en el apartado anterior (figuras 6).
    En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeñas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su correcta interpretación y acotación. En este caso se podrá realizar una vista de detalle ampliada convenientemente. La zona ampliada, se identificará mediante un círculo de línea fina y una letra mayúscula; en la vista ampliada se indicará la letra de identificación y la escala utilizada (figuras 7).
  • 49. CORTES, SECCIONES Y ROTURAS
    Un corte es el artificio mediante el cual, en la representación de una pieza, eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer más sencilla su representación y acotación.
    En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte más cercana al observador, como puede verse en las figuras.
  • 50. Se denomina sección a la intersección del plano de corte con la pieza (la superficie achurada), a diferencia, en un corte, se representa el resto de la pieza que queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se preferirá representar el corte, ya que resulta más claro y sencillo en su representación.
  • 51. GENERALIDADES del ACOTADO
    La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos, las mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas.
        Es el trabajo más complejo del dibujo técnico, ya que para una correcta acotación de un dibujo, es necesario conocer,  no solo las normas de acotación, sino también, el proceso de fabricación de la pieza, lo que implica un conocimiento de las máquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado. Para una correcta acotación, también es necesario conocer la función adjudicada a cada dibujo, es decir si servirá para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc..
       Por todo ello, aquí daremos una serie de normas y reglas, pero será la práctica y la experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotación. 
    Con carácter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, está correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mínimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricación de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales:
  • 52. GENERALIDADES del ACOTADO
    1.- Una cota solo se indicará una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla.
    2.- No debe omitirse ninguna cota.
    3.- Las cotas se colocarán sobre las vistas que representen más claramente los elementos
    correspondientes.
    4.- Todas las cotas de un dibujo se expresarán en las mismas unidades, en caso de utilizar
    otra unidad, se expresará claramente, a continuación de la cota.
    5.- No se acotarán las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de
    fabricación.
    6.- Las cotas se situarán por el exterior de la pieza. Se admitirá el situarlas en el interior,
    siempre que no se pierda claridad en el dibujo.
    7.- No se acotará sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se
    aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.
    8.- Las cotas se distribuirán, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y estética.
    9.- Las cotas relacionadas. como el diámetro y profundidad de un agujero, se indicarán
    sobre la misma vista.
    10.- Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que
    puede implicar errores en la fabricación.
  • 53. ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTACIÓN
    En el proceso de acotación de un dibujo, además de la cifra de cota, intervienen líneas y símbolos, que variarán según las características de la pieza y elemento a acotar.
       Todas las líneas que intervienen en la acotación, se realizarán con el espesor más fino de la serie utilizada.
         Los elementos básicos que intervienen en la acotación son:
    Líneas de cota: Son líneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medición.
    Cifras de cota: Es un número que indica la magnitud. Se sitúa centrada en la línea de cota. Podrá situarse en medio de la línea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguirá un solo criterio.
    Símbolo de final de cota: Las líneas de cota serán terminadas en sus extremos por un símbolo, que podrá ser una punta de flecha, un pequeño trazo oblicuo a 45º o un pequeño círculo.
    Líneas auxiliares de cota: Son líneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las líneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de las líneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como veremos posteriormente, pueden dibujarse a 60º respecto a las líneas de cota.
  • 54. LÍNEAS DE REFERENCIA DE COTA
    Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una línea que une el texto a la pieza. Las líneas de referencia, terminarán:
    En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.
    En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.
    Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra línea.
    La parte de la línea de referencia donde se rotula el texto, se dibujará paralela al elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujará horizontal, o sin línea de apoyo para el texto.
  • 55. SÍMBOLOS
    En ocasiones, a la cifra de cota le acompaña un símbolo indicativo de características formales de la pieza, que simplifican su acotación, y en ocasiones permiten reducir el número de vistas necesarias, para definir la pieza. Los símbolos más usuales son:
  • 56. CLASIFICACIÓN DE LAS COTAS
    Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aquí veremos dos clasificaciones que considero básicas, e idóneas para quienes se inician en el dibujo técnico. 
    En función de su importancia, las cotas se pueden clasificar en:
    Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda cumplir su función. 
    Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definición de la pieza, pero no son esenciales para que la pieza cumpla su función.
    Cotas auxiliares (AUX): También se les suele llamar "de forma". Son las cotas que dan las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se indican entre paréntesis. Estas cotas no son necesarias para la fabricación o verificación de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas.
  • 57. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    La realización de un dibujo técnico exige cálculo, medición, líneas bien trazadas, precisión en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto, el conocimiento teórico que unido a la práctica hacen sobresalir a un dibujante.
    Tablero de dibujo.
    Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo. Por lo general se construye de madera o plástico liso y de bordes planos y rectos lo cual permite el desplazamiento de la regla T.
  • 58. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    La regla T.
    La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos perpendiculares entre sí. El brazo transversal es más corto. Se fabrican de madera o plástico.
    Se emplea para trazar líneas paralelas horizontales en forma rápida y precisa, también como punto de apoyo a las escuadras
  • 59. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    La regla graduada.
    Es un instrumento para medir y trazar líneas rectas, su forma es rectangular, plana y tiene en sus bordes grabaciones de decímetros, centímetros y milímetros.
    Por lo general son de madera o plástico. Aunque son preferibles las de plástico transparente para ver las líneas que se van trazando.
    Sus longitudes varían de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 100 centímetros Las más usuales son las de 30 centímetros.
  • 60. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    Las escuadras.
    Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales, inclinadas, y combinada con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centímetros y milímetros.
    Las escuadras que se usan en dibujo técnico son dos:
    - La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º y los otros dos de 45º.
    - La escuadra de 60º llamada también cartabón que tiene forma de triángulo escaleno, cuyos ángulos miden 90º, 30º y 60º.
  • 61. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    El transportador.
    Es un instrumento utilizado para medir o transportar ángulos. Son hechos de plástico y hay de dos tipos: en forma de semicírculo dividido en 180º y en forma de círculo completo de 360º.
    Los números están dispuestos en doble graduación para que se puedan leer de derecha a izquierda y de izquierda a derecha, según donde esté la abertura del ángulo.
  • 62. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    Lápices.
    Los hay de distintos tipos y tamaños, los principales son de mina o grafito y tinta o rapidograph, en sus graduaciones completas generalmente en mm.
  • 63. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    El compás.
    Es un instrumento de precisión que se emplea para trazar arcos, circunferencias y transportar medidas; está compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde está ubicado el mango por donde se toma y maneja con los dedos índice y pulgar.
    Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo de presión y una tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un dispositivo que permite la colocación de portaminas u otros accesorios.
  • 64. INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO
    Clases de compás.
    - Compás de pieza: es el compás normal que al que se le puede colocar los accesorios como el portamina o lápiz.
    - Compás de puntas secas: posee en ambos extremos puntas agudas de acero y sirve para tomar o trasladar medidas.
    - Compás de bigotera: se caracteriza por mantener fijos los radios de abertura. La abertura de este compás se gradúa mediante un tornillo o eje roscado. Es utilizado para trazar circunferencias de pequeñas dimensiones y circunferencias de igual radio.
  • 65. Por su Atención!!!
    Muchas Gracias.