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Gunmaweb#15 High score combination
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Transcript

  1. HighScore Combination @ivoryworks Gunmaweb #15
  2. Profile @ivoryworks Webじゃないプログラムを書いている会社員
  3. Google I/O 2013 Google Play Game Services
  4. Google Play Game Services https://developers.google.com/games/services/
  5. すこしだけAndroidの話をします ● ● ● ● ● GameCenterのような存在が不在だった 3rd-party製のランキングシステム使うしか ランキングページはWeb(じゃないのもあるけど) テーマの不一致 パワフルな人は自作で
  6. Developer Console https://play.google.com/apps/publish/
  7. Google Play Game Services ● ● ● ● ● ● Google+ Sign in Leaderboards Achievements Cloud Save Real-time multiplayer games Anti-piracy
  8. Google+ Sign in ● ● ● ● アプリ上でログイン 認証機構 共有 海賊行為対策(Anti-piracy)
  9. Leaderboards ランキングボード ・形式 整数?時間?通貨? ・順位付け 降順?昇順? ・制限 エントリ可能なスコアの範囲
  10. Leaderboards ランキングボード ・複数作れる ハイスコア?時間? ・期間 毎日、毎週、毎月、全期間 ・公開範囲 友達だけ、友達の友達、世界
  11. Achievements アチー・・・ アチーブ、ヴェ・・・メ、 なに?
  12. Achievements ● ● ● ● トロフィーとか勲章みたいな 特定条件で解除される 4sqのバッチみたいな ゲームクリアに必須でなくていい
  13. Achievements ● 状態 ○ ロックされている(見えている) ○ 隠されている(解除で見える) ○ ロック解除されている
  14. Achievements ● 解除条件 ○ 蓄積(Play回数とか時間など) ○ 点数 ○ その他なんでも
  15. Achievements ● 制約 ○ 5つ以上設けないと公開できません ○ (使ってなくても大丈夫みたい) ※ でもAchievementsはユーザの再プレイを促す 仕掛けなので積極的に使うのが良いです
  16. Cloud Save 任意のデータを保存できる ● 1Slot 256Kbyte(webは128?) × 4本 ● バージョン管理による競合検知が可能 ● Base64 もっと欲しい人はGoogle Drive(API)使おう。 見えちゃうけど。 Cloud Save https://developers.google. com/games/services/common/concepts/cloudsave * Google Driveとの対比表ありマス
  17. Step デザイン アプリ 開発 G.S. 公開 G.S. 設定 テスト テスト アプリ リリース ※公開以降はGameServiceを削除できないから気をつけ てね
  18. Sample - GitHub https://github.com/playgameservices
  19. Sample an dro id We b
  20. Sample
  21. Sample ivoryworks
  22. Sample
  23. Google Developer
  24. Google Developer
  25. さいごに ● お年玉もらったらデベロッパー登録しよう ● ゲームつくろう ● ゲームじゃないのも作ろう

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