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Clase 1 - Diseño gráfico, proyecto y diseño digital
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Clase 1 - Diseño gráfico, proyecto y diseño digital

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  • 1. Tecnicatura Universitaria en Web INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO DG Ivan PianciolaUnidad 1CONOCIMIENTO PROYECTUAL DEL DISEÑO GRÁFICO Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico.  Mito N°1: El diseño gráfico es arte Mito N°2: El diseño gráfico es publicidad Características del diseño gráfico Diseño digital Di ñ di it l Otros mitos sobre el diseño UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 2. Idea y proceso de Proyecto en el Diseño Gráfico  Cualquiera que dibuje o escriba puede generar  productos gráficos, independientemente de su calidad.   Sin embargo, el diseño gráfico está ligado a la idea de  proyecto. proyecto  Un proyecto es una planificación que consiste en un  conjunto de actividades que se encuentran  interrelacionadas y coordinadas.   La razón de un proyecto es alcanzar objetivos  específicos dentro de los límites que imponen un  ífi d t d l lí it i presupuesto, calidades establecidas previamente y un  lapso de tiempo previamente definidos.Pág: 3 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Mito N°1: El diseño gráfico es arte ARTE DISEÑO » es talento » es habilidad » es interpretado i t t d » es entendido t did » es un gusto » es una opinión » inspira » motiva » comunica diferente » comunica el mismo mensaje  mensaje mensaje El Diseño no es ArtePág: 4 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 3. Mito N°1: El diseño gráfico es arte El Diseño no es ArtePág: 5 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad  Diseño gráfico: » es una disciplina cuya actividad proyectar y ejecutar  comunicaciones visuales destinadas a transmitir mensajes  específicos a grupos sociales determinados producidas por medios  industriales.   Publicidad: » es una disciplina destinada a difundir un bien o servicio a través  de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al  público hacia una acción de consumo.  público hacia una acción de consumo El Diseño no es PublicidadPág: 6 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 4. Mito N° 2: El diseño gráfico es publicidad El Diseño no es PublicidadPág: 7 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Características del diseño gráfico  Diseño gráfico: » Ayuda a entender espacios, objetos y sistemas. » Permite representar ideas y visualizar conceptos. » Convierte lo abstracto en algo palpable, que abstrae del mundo  g p p ,q real para facilitar nuestra comprensión e interacción con él.  » Educa, facilita e informa. » El diseño gráfico transforma un mensaje lingüístico (oral o escrito)  en una manifestación gráfica.Pág: 8 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 5. Características del diseño gráfico  El diseñador gráfico: » Trabaja en la interpretación, ordenamiento y presentación de los  mensajes visuales.  » Su sensibilidad para la forma debe ser paralela a su sensibilidad  para el contenido.  » El trabajo de diseño parte siempre de una demanda del cliente. » Este trabajo tiene que ver con la planificación, la comunicación, la  producción y la evaluación. Pág: 9 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Diseño Digital UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 6. Características del diseño digital  Diseño digital: » No es simplemente la aplicación del diseño gráfico convencional, ya que  requiere tener en cuenta cuestiones tales como: • Navegabilidad, responde a:  ‐ ¿Dónde estoy? ¿Dónde estoy? ‐ ¿Dónde he estado? ‐ ¿Dónde puedo ir? • Interactividad, responde a:  ‐ Relación hombre‐máquina ¿cómo funciona cuando hago esto o lo otro? • Usabilidad, responde a:  ‐ ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo? ¿Qué tan fácil es usar esto para lograr mi objetivo? • Arquitectura de la información, responde a:  ‐ ¿Cómo se organiza la información? • Interacción de medios como texto, imagen, audio y vídeo.  ‐ ‐¿Cómo se relacionan estos medios?Pág: 11 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Características del diseño digital El rol del diseñador digital: » Híbrido técnico y conceptual. » Multidisciplinario. » Curioso Curioso. » Pro‐activo. » Inocente pero no ignorante. » Trabaja en equipo. Entender el rol del diseñador digital  g como un creador de experiencias.Pág: 12 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 7. Características del diseño digital  Condicionantes del diseñador digital:Pág: 13 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 8. Otros mitos sobre el diseño Si el diseño es bueno, los detalles no importan. “Los detalles no son detalles. Ellos hacen al diseño.” Charles Eames (arquitecto, diseñador industrial y gráfico)Pág: 15 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseñoPág: 16 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 9. Otros mitos sobre el diseño El diseño hace un sitio web que luzca bien. “El diseño no es sólo lo que me gusta o me hace sentir.  El diseño es cómo funciona.” Steve Jobs (fundador de Apple) El diseño resuelve problemas basado en el entendimiento  de cómo las personas ven, piensan y actúan en el mundo.Pág: 17 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseñoPág: 18 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 10. Otros mitos sobre el diseño No es necesario el contenido (texto) para empezar a diseñar. “El texto también es la interfaz del usuario.” Jakob Nielsen (gurú de usabilidad)  El contenido antecede al diseño.   Antes de plantear el “cómo”, debo saber el “qué”.Pág: 19 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg Otros mitos sobre el diseño Un template prediseñado NO es diseño.Pág: 20 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg
  • 11. Referencias: libros y links » Diseño Digital. Javier Royo. Paidós ISBN 84‐493‐1550‐6 » Diseño gráfico • http://foroalfa.org/es/articulo/187/El_dominio_del_diseno_grafico • htt // http://www.webdesignerdepot.com/2009/09/the‐difference‐between‐art‐and‐design/ bd i d t /2009/09/th diff b t t dd i / • http://www.kickerstudio.com/blog/2008/12/the‐disciplines‐of‐user‐experience/ » Wikipedia • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_web • http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1ficoPág: 21 UNSL | Introducción al Diseño Gráfico | Ivan Pianciola (DG) | ipianciola@unsl.edu.ar | http://bit.ly/unsldg