SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Virtuálisjelenlét-alkalmazások ,[object Object]
Tézis A virtuális azaz látszólagos jelenlétnek két oldala különíthető el: a virtuális valóság (virtual reality), a bővített valóság (augmented reality). A virtuális jelenlét két oldala szorosan összefügg egymással, mivel azonos technológiai megoldásokat igényelnek. Ezeket a technológiai megoldásokat összefoglalóan a “3D eszközpark”, valamint a “3D rendszerek és szolgáltatások” elnevezéssel jelöljük.
Jelenlegi helyzet ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Bővített valóság ,[object Object],[object Object],[object Object]
Virtuális valóság ,[object Object]
Alkalmazások és a háttér ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Virtuális jelenlét alkalmazások
3D eszközpark
A probléma
3D projekció, megjelenítési terek ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Valós idejű 3D szkennelés ,[object Object],[object Object],[object Object]
Telejelenlét alkalmazások elterjedése Nem játék célú virtuális világ alkalmazások elterjedése Virtuális valóság alkalmazások megjelenése Bővített valóság alkalmazások elterjedése 2008 2015 2018
3D hardver P2P adatátviteli technológiák IKT implantátumok 3D vizualizációs eszközök Virtuális valóság alkalmazások 3D kép- és modellalkotó eszkzök Sávszélesség Bővített valóság alkalmazások 3D eszközpark 3D szabványok Telejelenlét alkalmazások Virtuális jelenlét alkalmazások Telecom regulation Vállalatszerveződés átalakulása

More Related Content

More from Project IT3 (20)

It3 4 4 6 1
It3 4 4 6 1It3 4 4 6 1
It3 4 4 6 1
 
It3 4 2 3 2 1
It3 4 2 3 2 1It3 4 2 3 2 1
It3 4 2 3 2 1
 
It3 4 1 4 2 2
It3 4 1 4 2 2It3 4 1 4 2 2
It3 4 1 4 2 2
 
It3 4 4 6 1
It3 4 4 6 1It3 4 4 6 1
It3 4 4 6 1
 
It3 4 3 5 1
It3 4 3 5 1It3 4 3 5 1
It3 4 3 5 1
 
It3 4 4 4 3
It3 4 4 4 3It3 4 4 4 3
It3 4 4 4 3
 
It3 4 2 9 2
It3 4 2 9 2It3 4 2 9 2
It3 4 2 9 2
 
It3 4 2 9 3
It3 4 2 9 3It3 4 2 9 3
It3 4 2 9 3
 
It3 4 2 9 1
It3 4 2 9 1It3 4 2 9 1
It3 4 2 9 1
 
It3 4 5 1 1
It3 4 5 1 1It3 4 5 1 1
It3 4 5 1 1
 
It3 4 4 7 1
It3 4 4 7 1It3 4 4 7 1
It3 4 4 7 1
 
It3 4 4 5 1
It3 4 4 5 1It3 4 4 5 1
It3 4 4 5 1
 
It3 4 4 4 3
It3 4 4 4 3It3 4 4 4 3
It3 4 4 4 3
 
It3 4 4 4 2
It3 4 4 4 2It3 4 4 4 2
It3 4 4 4 2
 
It3 4 3 3 1
It3 4 3 3 1It3 4 3 3 1
It3 4 3 3 1
 
It3 4 3 2 1
It3 4 3 2 1It3 4 3 2 1
It3 4 3 2 1
 
It3 4 3 1 2
It3 4 3 1 2It3 4 3 1 2
It3 4 3 1 2
 
It3 4 3 1 1
It3 4 3 1 1It3 4 3 1 1
It3 4 3 1 1
 
It3 4 2 6 1
It3 4 2 6 1It3 4 2 6 1
It3 4 2 6 1
 
It3 4 1 1 3 2
It3 4 1 1 3 2It3 4 1 1 3 2
It3 4 1 1 3 2
 

It3 4 3 7 1

  • 1.
  • 2. Tézis A virtuális azaz látszólagos jelenlétnek két oldala különíthető el: a virtuális valóság (virtual reality), a bővített valóság (augmented reality). A virtuális jelenlét két oldala szorosan összefügg egymással, mivel azonos technológiai megoldásokat igényelnek. Ezeket a technológiai megoldásokat összefoglalóan a “3D eszközpark”, valamint a “3D rendszerek és szolgáltatások” elnevezéssel jelöljük.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Telejelenlét alkalmazások elterjedése Nem játék célú virtuális világ alkalmazások elterjedése Virtuális valóság alkalmazások megjelenése Bővített valóság alkalmazások elterjedése 2008 2015 2018
  • 13. 3D hardver P2P adatátviteli technológiák IKT implantátumok 3D vizualizációs eszközök Virtuális valóság alkalmazások 3D kép- és modellalkotó eszkzök Sávszélesség Bővített valóság alkalmazások 3D eszközpark 3D szabványok Telejelenlét alkalmazások Virtuális jelenlét alkalmazások Telecom regulation Vállalatszerveződés átalakulása