SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
http://learnmine.blogspot.com
Membuat User Interface 
• Pemrograman Visual Basic adalah suatu 
pemrograman visual, dimana pembuatan 
program dilakukan menggunakan media visual 
atau sering disebut dengan user-interface. 
• Yang artinya bahwa pembuatan program 
berdasarkan tampilan yang dihasilkan program, 
dengan kode-kode program (Script) diletakkan 
masing-masing komponen.
Contoh 1: 
•Buat project baru dengan 
StandartEXE untuk 
membuat User Interface 
sederhana dengan 
melibatkan komponen 
Label, Textbox dan 
CommandButton yang ada 
di Toolbox pada sebelah 
kiri dari antar muka Visual 
Basic seperti gambar 2.1 
dan gambar 2.2 berikut: 
Gambar 2.1. Komponen yang 
digunakan
• Untuk mengatur letaknya tinggal menggunakan 
“drag & drop” dengan mouse. 
• Program ini belum selesai karena masih perlu 
pengaturan property dan penambahan event 
pada masing-masing komponen untuk dapat 
memberikan tampilan yang dapat diterima oleh 
user dan dapat menjalankan proses.
Mengatur Property 
• Property pada 
tampilan antar 
muka Visual 
Basic terletak di 
sebelah kanan, 
seperti gambar 
2.3 berikut: 
Gambar 2.3. Tampilan property
Contoh 2: 
•Pada contoh 1 di atas, komponen-komponen yang sudah 
digunakan adalah Label1, Label 2, Text1, Command1 dan 
Command2. 
•Atur property masing-masing komponen tersebut sebagai 
berikut, sehingga menghasilkan tampilan seperti gambar 2.4.
• Hasil form setelah propertynya di atur adalah: 
• Masing-masing komponen mempunyai property 
yang berbeda dan jumlahnya banyak, tetapi ada 
beberapa property yang sering digunakan pada 
setiap komponen, antara lain [Caption].
• Property yang sering digunakan untuk Form 
antara lain: 
 Name: menyatakan nama obyek form yang sangat 
berguna untuk memanggil dan menyimpan form. 
 Caption: digunakan untuk memberikan title pada 
form. 
 StartUpPosition: digunakan untuk meletakkan 
form ketika form tersebut dipanggil atau aktif. 
Ada empat pilihan yaitu: Manual, CenterOwner, 
CenterScreen, Windows Default,
Event Dengan Kode Program 
• Pemrograman visual bersifat event-driver, yang artinya 
program bekerja berdasarkan event yang terjadi ketika 
suatu object diberikan aksi misalkan tombol ditekan, 
option dipilih, atau setelah mengetikkan sesuatu pada 
text kemudian di tekan [Enter]. 
• Untuk membuat event ini tinggal click pada komponen 
dari tampilan user interface yang sudah dibuat. 
Contoh 3: 
• Pada tampilan contoh 2, click pada form (bagian kosong 
yang tidak digunakan komponen-komponen lainnya), 
maka akan muncul tampilan seperti gambar 5
Gambar 2.5. Tampilan untuk kode program 
• Perhatikan gambar 2.5, ketika form di-click maka akan 
muncul event Load, ini disebabkan event default untuk form 
adalah load. Dan secara otomatis di bagian kode program 
sudah disediakan fungsi untuk event load pada form yang 
tertulis: 
Private Sub Form_Load() 
End Sub 
• Di dalam fungsi ini dituliskan kode program. 
• Kode program ini dijalankan ketika form dipanggil. 
• Event ini bisa diganti di bagian [Event], perhatikan bahwa 
event pada setiap komponen termasuk form jumlahnya 
banyak, tinggal dipilih sesuai kebutuhan aplikasi.
Contoh 4: 
•Pada tampilan contoh 2, click pada command1, 
sehingga muncul event pada bagian kode program 
sebagai berikut: 
Private Sub Command1_Click() 
End Sub 
•Tambahkan program pada kode program ini 
sehingga menjadi: 
Private Sub Command1_Click() 
Label2.Caption = Text1.Text 
End Sub 
•Program ini berarti bahwa apa yang diketikkan 
pada text1 akan ditampilkan pada label2.
• Kemudian click pada command2, dan tambahkan 
kode program sehingga menjadi: 
Private Sub Command2_Click() 
End 
End Sub 
• Perintah End, berarti program keluar dan selesai. 
• Simpan form dan project ini dengan cara pilih menu 
[File] >> [Save Project], beri nama form dengan 
formLatihan21 dan nama project dengan 
projectLatihan21. 
• Jalankan dengan menekan ikon Run (  ) pada 
toolbar. 
• Masukkan nama misalnya “Achmad Basuki” pada 
text1, dan tekan tombol Ok. 
• Hasilnya adalah seperti gambar 2.6 berikut.
Gambar 2.6. Hasil program latihan 2.1
Membuat Project Mengatur Property 
Contoh 5: 
•Buat project baru dengan StandardEXE untuk 
mencoba bermain dengan 
•property dan event lebih jauh lagi. Tambahkan 
komponen-komponen Label, Text, 
•Frame, OptionButton, CheckBox dan Command. 
Atur tampilannya seperti gambar 
•2.7 berikut:
• Bila menggunakan tampilan di dalam frame, 
maka frame harus dibuat terlebih dahulu baru 
komponen-komponen di dalamnya. 
• Atur property setiap komponen seperti tabel 2.2. 
berikut: 
Gambar 2.7. Contoh tampilan awal latihan 2.2
Tabel 2.2 Pengaturan property latihan 2.2
• Dari pengaturan ini akan dihasilkan tampilan 
program aplikasi seperti pada gambar 2.8 di 
bawah ini.
• Click pada command1, tambahkan kode program 
sehingga menjadi: 
Private Sub Command1_Click() 
Label2.Caption = Text1.Text 
End Sub 
• Click pada command2, tambahkan kode program 
sehingga menjadi: 
Private Sub Command2_Click() 
End 
End Sub 
• Click pada Option1, tambahkan kode program 
sehingga menjadi: 
Private Sub Option1_Click() 
Label2.ForeColor = vbRed 
End Sub
• Label2.ForeColor adalah properti untuk mengganti 
warna teks pada label2, dan vbRed adalah warna 
merah yang sudah disediakan oleh Visual Basic, 
untuk warna yang lain seperti biru menggunakan 
vbBlue. 
• Click pada Option2, tambahkan kode program 
sehingga menjadi: 
Private Sub Option2_Click() 
Label2.ForeColor = vbBlue 
End Sub 
• Click pada check1, tambahkan kode program 
sehingga menjadi: 
Private Sub Check1_Click() 
Label2.FontItalic = Check1.Value 
End Sub
• Click pada check2, tambahkan kode program sehingga 
menjadi: 
Private Sub Check2_Click() 
Label2.FontBold = Check2.Value 
End Sub 
• Label2.FontItalic adalah property untuk mengatur 
apakah teks pada label2 dibuat miring atau tidak, bila 
nilainya True maka teks menjadi miring. 
• Label2.FontBold adalah property untuk mengatur 
apakah teks pada label2 dibuat tebal atau tidak, bila 
nilainya True maka teks menjadi tebal. 
• Simpan project dengan nama projectLatihan22. 
• Dan jalankan program, masukkan nama Achmad Basuki, 
atur teksnya menjadi merah dan miring seperti gambar 
2.9.
• Hasil akhir setelah dijalankan > run 
Gambar 2.9. Hasil dari latihan 2.2
Contoh 6: 
•Buat project baru dengan StandardEXE untuk membuat 
aplikasi yang menggunakan event dan property untuk 
bermain dengan command button. 
•Tambahkan komponen-komponen Command Button. 
•Atur tampilannya seperti gambar 2.10. berikut: 
Gambar 2.10. Tampilan form contoh 6
• Program ini bertujuan bila ditekan OPEN maka tombol OPEN tidak 
kelihatan, dan tinggal tombol CLOSE. 
• Bila ditekan CLOSE maka tombol CLOSE tidak kelihatan dan 
tinggal tombol OPEN. 
• Click pada command1, tambahkan program untuk event click 
sebagai berikut: 
Private Sub Command1_Click() 
Command1.Visible = False 
Command2.Visible = True 
End Sub 
• Click pada command1, tambahkan program untuk event click 
sebagai berikut: 
Private Sub Command2_Click() 
Command2.Visible = False 
Command1.Visible = True 
End Sub 
• Simpan form dalam formLatihan24, dan simpan project dalam 
projectLatihan24.
Latihan 
• (1) Buat program untuk memilih menu makanan 
dan minuman menggunakan OptionButton dan 
Label tampilan seperti gambar 2.10 berikut
• (2) Buat program untuk menampilkan judul VCD sesuai 
dengan jenis VCD yang dipilih menggunakan Option Button 
dan ListBox seperti gambar 2.11 berikut. 
• Gunakan property Clear pada listbox untuk membersihkan 
tampilan sebelumnya pada listbox, dan property AddItem 
pada listbox untuk menambahkan teks pada listbox.
• (3) Buat program untuk mengganti warna latar belakang 
form menggunakan Frame dan optionButton seperti 
gambar 2.12 berikut. Gunakan event change pada 
combobox, dan property backcolor pada form.
• (4) Buat program untuk Mengatur alignment teks 
menggunakan OptionButton dan label seperti 
gambar 2.13 berikut. 
• Gunakan property alignmet pada label untuk 
mengatur alignment.

More Related Content

What's hot

Ppt sinkronisasi dalam Sistem Operasi
Ppt sinkronisasi dalam Sistem OperasiPpt sinkronisasi dalam Sistem Operasi
Ppt sinkronisasi dalam Sistem Operasijahrataqim
 
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendekAlgoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendekLaili Wahyunita
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic ProgrammingAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic ProgrammingAdam Mukharil Bachtiar
 
Transfer data paralel dan digital
Transfer data paralel dan digitalTransfer data paralel dan digital
Transfer data paralel dan digitalReza Mardiyeni
 
Pertemuan 6 Penyederhanaan RL-Karnaugh Map
Pertemuan 6   Penyederhanaan RL-Karnaugh MapPertemuan 6   Penyederhanaan RL-Karnaugh Map
Pertemuan 6 Penyederhanaan RL-Karnaugh Mapahmad haidaroh
 
Model simulasi antrian gtr
Model simulasi antrian gtrModel simulasi antrian gtr
Model simulasi antrian gtrGusti Rusmayadi
 
Contoh soal Teori antrian khusus Poisson
Contoh soal Teori antrian khusus PoissonContoh soal Teori antrian khusus Poisson
Contoh soal Teori antrian khusus PoissonLilies DLiestyowati
 
Riset Operasi Penugasan.ppt
Riset Operasi Penugasan.pptRiset Operasi Penugasan.ppt
Riset Operasi Penugasan.pptBastianElvn
 
Pertemuan 3-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 3-pemecahan-masalah-aiPertemuan 3-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 3-pemecahan-masalah-aiwillyhayon
 
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)Fuzzy logic (Logika Fuzzy)
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)radar radius
 
Program Pengurutan (Sorting) dan Pencarian (Searching) Data
Program Pengurutan  (Sorting) dan Pencarian  (Searching) DataProgram Pengurutan  (Sorting) dan Pencarian  (Searching) Data
Program Pengurutan (Sorting) dan Pencarian (Searching) DataSimon Patabang
 
Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)
Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)
Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)Joel Marobo
 
Fathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur data
Fathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur dataFathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur data
Fathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur dataSTMIK
 
15. modul model evaluasi v 0.6
15. modul model evaluasi v 0.615. modul model evaluasi v 0.6
15. modul model evaluasi v 0.6ArdianDwiPraba
 

What's hot (20)

Ppt sinkronisasi dalam Sistem Operasi
Ppt sinkronisasi dalam Sistem OperasiPpt sinkronisasi dalam Sistem Operasi
Ppt sinkronisasi dalam Sistem Operasi
 
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendekAlgoritma pencarian lintasan jalur terpendek
Algoritma pencarian lintasan jalur terpendek
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic ProgrammingAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
 
Transfer data paralel dan digital
Transfer data paralel dan digitalTransfer data paralel dan digital
Transfer data paralel dan digital
 
Use Case Diagram
Use Case DiagramUse Case Diagram
Use Case Diagram
 
Pertemuan 6 Penyederhanaan RL-Karnaugh Map
Pertemuan 6   Penyederhanaan RL-Karnaugh MapPertemuan 6   Penyederhanaan RL-Karnaugh Map
Pertemuan 6 Penyederhanaan RL-Karnaugh Map
 
Model simulasi antrian gtr
Model simulasi antrian gtrModel simulasi antrian gtr
Model simulasi antrian gtr
 
Algoritma greedy
Algoritma greedyAlgoritma greedy
Algoritma greedy
 
Contoh soal Teori antrian khusus Poisson
Contoh soal Teori antrian khusus PoissonContoh soal Teori antrian khusus Poisson
Contoh soal Teori antrian khusus Poisson
 
Sorting ppt
Sorting ppt Sorting ppt
Sorting ppt
 
Riset Operasi Penugasan.ppt
Riset Operasi Penugasan.pptRiset Operasi Penugasan.ppt
Riset Operasi Penugasan.ppt
 
Pertemuan 3-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 3-pemecahan-masalah-aiPertemuan 3-pemecahan-masalah-ai
Pertemuan 3-pemecahan-masalah-ai
 
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)Fuzzy logic (Logika Fuzzy)
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)
 
Struktur Data Tree
Struktur Data TreeStruktur Data Tree
Struktur Data Tree
 
Program Pengurutan (Sorting) dan Pencarian (Searching) Data
Program Pengurutan  (Sorting) dan Pencarian  (Searching) DataProgram Pengurutan  (Sorting) dan Pencarian  (Searching) Data
Program Pengurutan (Sorting) dan Pencarian (Searching) Data
 
Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)
Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)
Perancangan (diagram softekz, dfd level 0,1,2)
 
Data Array
Data ArrayData Array
Data Array
 
Fathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur data
Fathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur dataFathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur data
Fathoni m bahan ajar_if2018_prak.struktur data
 
15. modul model evaluasi v 0.6
15. modul model evaluasi v 0.615. modul model evaluasi v 0.6
15. modul model evaluasi v 0.6
 
Bab 5 komputer sederhana sap-1
Bab 5   komputer sederhana sap-1Bab 5   komputer sederhana sap-1
Bab 5 komputer sederhana sap-1
 

Similar to VB UI Pemrograman

VB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.pptVB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.pptRMIKTEAM
 
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3Isya Ansyari
 
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1hasznud89
 
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Alan Alan
 
Visual basic bsi 2
Visual basic bsi 2Visual basic bsi 2
Visual basic bsi 2erna irawan
 
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Sepri Tarigan
 
Modul visual basic (krisna 02)
Modul visual basic (krisna 02)Modul visual basic (krisna 02)
Modul visual basic (krisna 02)Aryful Yahdi
 
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal ReportInsert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal ReportRahmat Taufiq Sigit
 
Tutorial visual basic 6.0
Tutorial visual basic 6.0Tutorial visual basic 6.0
Tutorial visual basic 6.0Armse Veen
 
Tutorial 2 bahasa pemrogaman
Tutorial 2 bahasa pemrogamanTutorial 2 bahasa pemrogaman
Tutorial 2 bahasa pemrogamanmdzulkifli
 
Laporan pemrograman visual
Laporan pemrograman visualLaporan pemrograman visual
Laporan pemrograman visualFenty Hidayati
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhirahmadranddy
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhirahmadranddy
 
My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0Dys Ayudya
 

Similar to VB UI Pemrograman (20)

VB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.pptVB Pertemuan 2.ppt
VB Pertemuan 2.ppt
 
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
 
20110323 modul1 vb
20110323 modul1 vb20110323 modul1 vb
20110323 modul1 vb
 
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
 
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
 
Visual basic bsi 2
Visual basic bsi 2Visual basic bsi 2
Visual basic bsi 2
 
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
 
Modul 1-AP3-Deplhi-Unpar
Modul 1-AP3-Deplhi-UnparModul 1-AP3-Deplhi-Unpar
Modul 1-AP3-Deplhi-Unpar
 
Modul visual basic (krisna 02)
Modul visual basic (krisna 02)Modul visual basic (krisna 02)
Modul visual basic (krisna 02)
 
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal ReportInsert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
 
Modul visual basic
Modul visual basicModul visual basic
Modul visual basic
 
Tutorial visual basic 6.0
Tutorial visual basic 6.0Tutorial visual basic 6.0
Tutorial visual basic 6.0
 
Krisna vb6-02
Krisna vb6-02Krisna vb6-02
Krisna vb6-02
 
Tutorial 2 bahasa pemrogaman
Tutorial 2 bahasa pemrogamanTutorial 2 bahasa pemrogaman
Tutorial 2 bahasa pemrogaman
 
PRAKTIKUM 4.pptx
PRAKTIKUM 4.pptxPRAKTIKUM 4.pptx
PRAKTIKUM 4.pptx
 
Modul delphi
Modul delphiModul delphi
Modul delphi
 
Laporan pemrograman visual
Laporan pemrograman visualLaporan pemrograman visual
Laporan pemrograman visual
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhir
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhir
 
My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0My modul visual basic 6.0
My modul visual basic 6.0
 

More from Isya Ansyari

Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)
Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)
Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)Isya Ansyari
 
Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5
Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5
Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5Isya Ansyari
 
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2Isya Ansyari
 
Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1
Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1
Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1Isya Ansyari
 
Ventilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris Rantau
Ventilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris RantauVentilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris Rantau
Ventilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris RantauIsya Ansyari
 
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -Isya Ansyari
 
20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya Ansyari
20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya Ansyari20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya Ansyari
20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya AnsyariIsya Ansyari
 
Contoh laporan aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafaris
Contoh laporan   aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafarisContoh laporan   aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafaris
Contoh laporan aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafarisIsya Ansyari
 
Praktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafarisPraktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafarisIsya Ansyari
 
Praktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafarisPraktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafarisIsya Ansyari
 
Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)
Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)
Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)Isya Ansyari
 

More from Isya Ansyari (12)

Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)
Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)
Flow chart - PermenLH (Peraturan Menteri Lingkungan Hidup)
 
Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5
Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5
Variabel Operator & Ekspresi - dasar visual basic bagian 5
 
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2
 
Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1
Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1
Pengenalan Pemrograman Komputer - dasar visual basic bagian 1
 
Ventilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris Rantau
Ventilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris RantauVentilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris Rantau
Ventilasi tambang bawah tanah - isya'ansyari - Polisafaris Rantau
 
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -
 
20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya Ansyari
20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya Ansyari20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya Ansyari
20 pembangkit listrik terbesar yang ada di dunia by: Isya Ansyari
 
Contoh laporan aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafaris
Contoh laporan   aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafarisContoh laporan   aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafaris
Contoh laporan aplikasi komputer (aplikom) - isya ansyari - polisafaris
 
Praktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafarisPraktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : pengenalan mineral - isya ansyari - polisafaris
 
Praktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafarisPraktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafaris
Praktikum : analisis batuan beku - isya ansyari - polisafaris
 
Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)
Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)
Presentasi (sistem pengolahan data spasial dengan arc view)
 
Geologi struktur
Geologi strukturGeologi struktur
Geologi struktur
 

Recently uploaded

Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfandriasyulianto57
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasAZakariaAmien1
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxintansidauruk2
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiIntanHanifah4
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptAcemediadotkoM1
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...Kanaidi ken
 
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxSKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxg66527130
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2noviamaiyanti
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfcicovendra
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptNabilahKhairunnisa6
 

Recently uploaded (20)

Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
 
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajiiEdukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
Edukasi Haji 2023 pembinaan jemaah hajii
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
 
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxSKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
 
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdfMA Kelas XII  Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
MA Kelas XII Bab 1 materi musik mkontemnporerFase F.pdf
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
 

VB UI Pemrograman

  • 2. Membuat User Interface • Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface. • Yang artinya bahwa pembuatan program berdasarkan tampilan yang dihasilkan program, dengan kode-kode program (Script) diletakkan masing-masing komponen.
  • 3. Contoh 1: •Buat project baru dengan StandartEXE untuk membuat User Interface sederhana dengan melibatkan komponen Label, Textbox dan CommandButton yang ada di Toolbox pada sebelah kiri dari antar muka Visual Basic seperti gambar 2.1 dan gambar 2.2 berikut: Gambar 2.1. Komponen yang digunakan
  • 4. • Untuk mengatur letaknya tinggal menggunakan “drag & drop” dengan mouse. • Program ini belum selesai karena masih perlu pengaturan property dan penambahan event pada masing-masing komponen untuk dapat memberikan tampilan yang dapat diterima oleh user dan dapat menjalankan proses.
  • 5. Mengatur Property • Property pada tampilan antar muka Visual Basic terletak di sebelah kanan, seperti gambar 2.3 berikut: Gambar 2.3. Tampilan property
  • 6. Contoh 2: •Pada contoh 1 di atas, komponen-komponen yang sudah digunakan adalah Label1, Label 2, Text1, Command1 dan Command2. •Atur property masing-masing komponen tersebut sebagai berikut, sehingga menghasilkan tampilan seperti gambar 2.4.
  • 7. • Hasil form setelah propertynya di atur adalah: • Masing-masing komponen mempunyai property yang berbeda dan jumlahnya banyak, tetapi ada beberapa property yang sering digunakan pada setiap komponen, antara lain [Caption].
  • 8. • Property yang sering digunakan untuk Form antara lain:  Name: menyatakan nama obyek form yang sangat berguna untuk memanggil dan menyimpan form.  Caption: digunakan untuk memberikan title pada form.  StartUpPosition: digunakan untuk meletakkan form ketika form tersebut dipanggil atau aktif. Ada empat pilihan yaitu: Manual, CenterOwner, CenterScreen, Windows Default,
  • 9. Event Dengan Kode Program • Pemrograman visual bersifat event-driver, yang artinya program bekerja berdasarkan event yang terjadi ketika suatu object diberikan aksi misalkan tombol ditekan, option dipilih, atau setelah mengetikkan sesuatu pada text kemudian di tekan [Enter]. • Untuk membuat event ini tinggal click pada komponen dari tampilan user interface yang sudah dibuat. Contoh 3: • Pada tampilan contoh 2, click pada form (bagian kosong yang tidak digunakan komponen-komponen lainnya), maka akan muncul tampilan seperti gambar 5
  • 10. Gambar 2.5. Tampilan untuk kode program • Perhatikan gambar 2.5, ketika form di-click maka akan muncul event Load, ini disebabkan event default untuk form adalah load. Dan secara otomatis di bagian kode program sudah disediakan fungsi untuk event load pada form yang tertulis: Private Sub Form_Load() End Sub • Di dalam fungsi ini dituliskan kode program. • Kode program ini dijalankan ketika form dipanggil. • Event ini bisa diganti di bagian [Event], perhatikan bahwa event pada setiap komponen termasuk form jumlahnya banyak, tinggal dipilih sesuai kebutuhan aplikasi.
  • 11. Contoh 4: •Pada tampilan contoh 2, click pada command1, sehingga muncul event pada bagian kode program sebagai berikut: Private Sub Command1_Click() End Sub •Tambahkan program pada kode program ini sehingga menjadi: Private Sub Command1_Click() Label2.Caption = Text1.Text End Sub •Program ini berarti bahwa apa yang diketikkan pada text1 akan ditampilkan pada label2.
  • 12. • Kemudian click pada command2, dan tambahkan kode program sehingga menjadi: Private Sub Command2_Click() End End Sub • Perintah End, berarti program keluar dan selesai. • Simpan form dan project ini dengan cara pilih menu [File] >> [Save Project], beri nama form dengan formLatihan21 dan nama project dengan projectLatihan21. • Jalankan dengan menekan ikon Run (  ) pada toolbar. • Masukkan nama misalnya “Achmad Basuki” pada text1, dan tekan tombol Ok. • Hasilnya adalah seperti gambar 2.6 berikut.
  • 13. Gambar 2.6. Hasil program latihan 2.1
  • 14. Membuat Project Mengatur Property Contoh 5: •Buat project baru dengan StandardEXE untuk mencoba bermain dengan •property dan event lebih jauh lagi. Tambahkan komponen-komponen Label, Text, •Frame, OptionButton, CheckBox dan Command. Atur tampilannya seperti gambar •2.7 berikut:
  • 15. • Bila menggunakan tampilan di dalam frame, maka frame harus dibuat terlebih dahulu baru komponen-komponen di dalamnya. • Atur property setiap komponen seperti tabel 2.2. berikut: Gambar 2.7. Contoh tampilan awal latihan 2.2
  • 16. Tabel 2.2 Pengaturan property latihan 2.2
  • 17. • Dari pengaturan ini akan dihasilkan tampilan program aplikasi seperti pada gambar 2.8 di bawah ini.
  • 18. • Click pada command1, tambahkan kode program sehingga menjadi: Private Sub Command1_Click() Label2.Caption = Text1.Text End Sub • Click pada command2, tambahkan kode program sehingga menjadi: Private Sub Command2_Click() End End Sub • Click pada Option1, tambahkan kode program sehingga menjadi: Private Sub Option1_Click() Label2.ForeColor = vbRed End Sub
  • 19. • Label2.ForeColor adalah properti untuk mengganti warna teks pada label2, dan vbRed adalah warna merah yang sudah disediakan oleh Visual Basic, untuk warna yang lain seperti biru menggunakan vbBlue. • Click pada Option2, tambahkan kode program sehingga menjadi: Private Sub Option2_Click() Label2.ForeColor = vbBlue End Sub • Click pada check1, tambahkan kode program sehingga menjadi: Private Sub Check1_Click() Label2.FontItalic = Check1.Value End Sub
  • 20. • Click pada check2, tambahkan kode program sehingga menjadi: Private Sub Check2_Click() Label2.FontBold = Check2.Value End Sub • Label2.FontItalic adalah property untuk mengatur apakah teks pada label2 dibuat miring atau tidak, bila nilainya True maka teks menjadi miring. • Label2.FontBold adalah property untuk mengatur apakah teks pada label2 dibuat tebal atau tidak, bila nilainya True maka teks menjadi tebal. • Simpan project dengan nama projectLatihan22. • Dan jalankan program, masukkan nama Achmad Basuki, atur teksnya menjadi merah dan miring seperti gambar 2.9.
  • 21. • Hasil akhir setelah dijalankan > run Gambar 2.9. Hasil dari latihan 2.2
  • 22. Contoh 6: •Buat project baru dengan StandardEXE untuk membuat aplikasi yang menggunakan event dan property untuk bermain dengan command button. •Tambahkan komponen-komponen Command Button. •Atur tampilannya seperti gambar 2.10. berikut: Gambar 2.10. Tampilan form contoh 6
  • 23. • Program ini bertujuan bila ditekan OPEN maka tombol OPEN tidak kelihatan, dan tinggal tombol CLOSE. • Bila ditekan CLOSE maka tombol CLOSE tidak kelihatan dan tinggal tombol OPEN. • Click pada command1, tambahkan program untuk event click sebagai berikut: Private Sub Command1_Click() Command1.Visible = False Command2.Visible = True End Sub • Click pada command1, tambahkan program untuk event click sebagai berikut: Private Sub Command2_Click() Command2.Visible = False Command1.Visible = True End Sub • Simpan form dalam formLatihan24, dan simpan project dalam projectLatihan24.
  • 24. Latihan • (1) Buat program untuk memilih menu makanan dan minuman menggunakan OptionButton dan Label tampilan seperti gambar 2.10 berikut
  • 25. • (2) Buat program untuk menampilkan judul VCD sesuai dengan jenis VCD yang dipilih menggunakan Option Button dan ListBox seperti gambar 2.11 berikut. • Gunakan property Clear pada listbox untuk membersihkan tampilan sebelumnya pada listbox, dan property AddItem pada listbox untuk menambahkan teks pada listbox.
  • 26. • (3) Buat program untuk mengganti warna latar belakang form menggunakan Frame dan optionButton seperti gambar 2.12 berikut. Gunakan event change pada combobox, dan property backcolor pada form.
  • 27. • (4) Buat program untuk Mengatur alignment teks menggunakan OptionButton dan label seperti gambar 2.13 berikut. • Gunakan property alignmet pada label untuk mengatur alignment.