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1ra Semana e-fiis: Google

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Esta es la primera sesión desarrollada para el Grupo e-fiis de la Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas de la Universidad Nacional de Ingeniería, Lima-Perú

Esta es la primera sesión desarrollada para el Grupo e-fiis de la Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas de la Universidad Nacional de Ingeniería, Lima-Perú

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  • 1. 1ra. Clase Grupo e-fiis Israel E. Yance Aranda http://blogfiisuni.blogspot.com
  • 2. Agenda
    • Introducción a la Web 2.0
    • Creación de cuenta Gmail (Cuenta Google).
    • Introducción a los servicios de Google.
    • Google: Reader I.
  • 3. Búsquedas en Internet
    • Buscador por excelencia:
    • www.google.com
    En este buscador se obtiene diferentes resultados dependiendo del dominio .com, .es, .com.pe, etc que se utilice. Obteniéndose mejores resultados en alguno de ellos dependiendo de la búsqueda que se realiza
  • 4. Búsquedas en Internet: http://www.google.es/search?hl=es&q=peru&btnG=Buscar+con+Google&meta=
  • 5. Búsquedas en Internet: http://www.google.com.pe/search?hl=es&q=peru&btnG=Buscar+con+Google&meta=
  • 6. Búsquedas en Internet: www.wikipedia.org
  • 7. Búsquedas en Internet: http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
  • 8. Web 2.0
    • El concepto original de la web (en este contexto, llamada Web 1.0) era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las punto-com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como unos factores muy importantes.
    • Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
  • 9. Web 2.0
    • La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de la web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
    http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
  • 10. Web 2.0
    • En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
    http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
    • La web es la plataforma
    • La información es lo que mueve al Internet
    • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
    • La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
    • El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
  • 11. Web 2.0 con ejemplos:
    • En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
    http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
    • Web 1.0 > Web 2.0
    • Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
    • Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
    • Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
    • mp3.com –> Napster (Descargas de música)
    • Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
    • Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
    • Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
    • Páginas vistas –> Costo por click
    • CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
    • Categorías/Directorios –> Tags
  • 12. Tecnologías que apoyan la Web 2.0: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
    • Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
    • Respeto a los estándares como el XHTML.
    • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
    • Sindicación de contenidos.
    • Ajax (javascript ascincrónico y xml).
    • Uso de Flash, Flex o Lazlo.
    • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
    • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
    • Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
    • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
    • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
  • 13. Web 2.0
  • 14. Web 2.0
  • 15. Web 2.0
  • 16. http://www.google.es/intl/es/about.html
  • 17. Crear una cuenta Google
    • www.google.com  Acceder
    • www.gmail.com
    • https://www.google.com/accounts
  • 18. Crear una cuenta Google http://www.gmail.com
  • 19. Crear una cuenta Google http://www.gmail.com
  • 20. Cuenta Google http://www.google.com/accounts/ManageAccount
  • 21. Google AdSence http://www.google.com/adsense
  • 22. Google Alerts http://www.google.com/alerts
  • 23. Google Analytics http://www.google.com/analytics/home/
  • 24. Blogger http://www.blogger.com
  • 25. Google Calendar http://www.google.com/calendar
  • 26. Google Docs http://docs.google.com/
  • 27. GMail http://www.gmail.com
  • 28. Google Groups http://groups.google.com/
  • 29. Google Notebook http://www.google.com/notebook
  • 30. Orkut http://www.orkut.com/
  • 31. Picassa Web Albums http://picasaweb.google.com/
  • 32. Google Reader I: http://www.google.com/reader/
  • 33. Bibliografía Electrónica:
    • www.wikipedia.org
    • http://www.maestrosdelweb.com
    • http://www.google.com.pe
  • 34.
    • MUCHAS GRACIAS!!!
    Israel E. Yance Aranda http://israelito1985.blogspot.com

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