YapıM KuşAğı Sunu

13,891 views
13,197 views

Published on

Published in: Travel, Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
13,891
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
106
Actions
Shares
0
Downloads
34
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

YapıM KuşAğı Sunu

  1. 1. <ul><li>“ YAPIM” Kuşağının Temel </li></ul><ul><li>Anlayışı ve Tanıtımı </li></ul>MEB Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı Mersin-2007
  2. 2. “ Yapım” Kuşağının Hedefi; <ul><li>Öğrencilerin diğer kuşaklarda geliştirdikleri becerilerini somut bir ürün ile ortaya çıkarma, </li></ul><ul><li>Teorik bilgiyi tasarım sürecini kullanarak yaşımında var olan sorunu çözmek için kullanma, </li></ul><ul><li>İçinde yaşadığı dünyada yaşanan teknolojik gelişmeler karşısında olumlu tutum geliştirmeleri, </li></ul>
  3. 3. “ Yapım” kuşağında öğrenciler; <ul><li>Yaratıcı düşüncelerini ekonomik değere dönüştürme becerilerini kazanmaları amaçlanmaktadır. </li></ul>
  4. 4. Yapım Kuşağında Belirlenen Hedeflere Ulaşmak İçin; Belirlenen Yöntem ve Oluşturulan Yapı
  5. 5. “ Yapım” kuşağı odak noktaları ve etkinliklerin sınıflara göre dağılımı “ Nasıl Tanıtalım?” “ Üretelim Tanıtalım” 8. SINIF “ Üretiyorum” “ Üretiyoruz” 7. SINIF “ Bulunan Eşyaları Sahiplerine Ulaştıralım” “ Tasarımımı Üretiyorum?” “ Nasıl Üretelim?” 6. SINIF ETKİNLİKLER ODAK NOKTALARI SINIF
  6. 6. “ Yapım” Kuşağında Öğrenciler <ul><li>6. SINIFTA: Sorundan çözüme ulaşmada tasarım sürecini yaşayarak somut ürünler ortaya koyarlar. </li></ul><ul><li>7. SINIFTA: Çalışmalarına yeni duygu ve düşüncelerini katarak tasarım sürecini bir sorunun çözümünde yaşarlar. </li></ul><ul><li>8. SINIFTA: Ortaya çıkardıkları ürüne yönelik tanıtım ve pazarlanabilir kılmak için inovasyon ve pazarlama etkinliği yaparlar. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>“ Yapım” Kuşağında Öğrenciler, </li></ul><ul><li>Sorundan Ürüne Ulaşmada </li></ul><ul><li>Tasarım Sürecini Yaşarlar </li></ul>
  8. 8. Sorunu Araştırma, Tanımlama ve Çözümünü Tartışma Tasarımın Genel Özeliklerini Belirleme Taslak Tasarım Önerisi Geliştirme Tasarım Önerisine Yönelik Araştırma Tasarım Önerisini Geliştirme Yapım Değerlendirme ve Test Etme Değişiklik Önerme Pazarlanabilir Hâle Getirme TASARIM SÜRECİ
  9. 9. YAPIM KUŞAĞI ÖRNEK ÇALIŞMALAR
  10. 10. Görüş ve önerileriniz için [email_address] Adresini not ediniz TEŞEKKÜR EDERİZ Teknoloji ve Tasarım Program Geliştirme Özel İhtisas Komisyonu
  11. 11. <ul><li>Tasarım Günlüğüm </li></ul><ul><li>Yaptığım bu çalışmada hem insanların evde rahatça kullanabileceği gibi hem de bazı çalışmalar sonucunda çevre içinde uyarlanabilir.Bu çalışmam bir nevide çevre kirliliğini ortadan kaldıracaktır.Örneğin; bir kişi sokağa bir şey atmasının tek sebebi üşenmesidir.Çöp kutusu ona ne kadar yakın olursa insanın çevreyi kirletme isteği o kadar azalacaktır.Bunu da sokaklarımıza küçük düğmeler koyup o düğmeler basınca en yakın çöp kutusu o kişinin oraya gidecektir.Bu sayede çevre kirliliği azalacak ve tüm dünya tertemiz olacaktır </li></ul>

×