Usability And Design Rules Turkish

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    2 Favorites

    Usability And Design Rules Turkish - Presentation Transcript

    1. online kullanıcının psikolojisi user psychology behind usability
    2. 7 ± 2 Pr ensibi
      • Bilgi prosesi sırasında insan beyni bilgiyi yığınlar ve tomarlar halinde parçalara bölerek almaya çalışır.
      • İnsanın “yakın zaman hafızası” aynı anda 5 ila 9 olguyu aynı anda hatırlamasına olanak verir.
      • Dolayısıyla 7 ± 2 prensibiyle navigasyon menülerindeki opsiyonlar ortalama 7 adet olarak belirlenir.
    3. 2 sn. Kuralı
      • Kullanıcıların bir çoğu siteye girdiklerinde;
      • Kalma veya gitme kararını ilk 2 saniyede verir.
    4. “ 3 klik” Kuralı
      • Bir çok kullanıcı sitede aradığı bilgiye ortalama 3 klik sayısı içinde ulaşamazsa siteyi kullanmaktan vazgeçer.
    5. 80/20 Kuralı (Pareto P r ensibi ) Pazarlama biliminde: Mevcut satışın % 80’i müşterilerin % 20’sinden gelir. Tasarımda: Etkinin % 80’i mevcut görsel tasarımın %20’sinden gelir.
    6. “ Baby Duck” Sendromu Bebeğin bir şeyden rahatsız olduğu zaman suratını ekşiterek çığırtkan bir ses tonuyla ağlama durumuna geçmesi.
      • Kullanıcılar ilk defa gördükleri yeni tasarım strüktürü veya menü yapısı ile karşılaştıklarında öncelikle “Baby Duck Sendromu” gösterir.
      • Aşina olmadığı tasarımsal yapılara alışma süreci gerekir.
      • İyi tasarımlarda kullanıcının bu sendromdan çıkmasını bir süre beklemek gerekir.
      ÖNCE: Yeni tasarıma ilk tepki. SONRA: İyi tasarım rahatlatır.
    7. “ Banner Blindness” Sendromu
      • Web kullanıcıları “reklam gibi” görünen her şeyi görmeme eğilimindedir. (Ne kadar renkli ve dikkat çekici olsa bile.)
      Göz Takibi “Isı Haritası” Kırmızı alanlar yoğun, sarı alanlar az yoğun, mavi alanlar en az takip edilen alanlar. Yeşil çerçeveler deneyden sonra bannerları belirtmek için sonradan çizilmiş.
    8. “ Cliffhanger Effect ” (Zeigarnik Effect)
      • Psikolojik araştırmalara göre insanlar devamlı yeniyi, macerayı, farklılığı arar. Sorulmamış sorulara cevap verebilmek, bunun için provoke edilmek ister.
      • Web kullanıcısı sorulmamış sorularla, merak uyandıracak metinler ve görsellerle provoke edilmelidir.
      • Kullanıcı, banner ile “duygusal bağ” kurabilirse klikleme isteği duyar.
    9. Göz takibi
      • Kullanıcılar web sitesinde görsel anlamda konfor arar.
      • Gazete ve dergi okuyucularının göz takibi öncelikle büyük fontlara yönelirken online kullanıcının gözü öncelikle navigasyon menüsüne yöneliyor.
      • 2 tür göz takibi vardır. Metodolojik & Tarama...
      • Online kullanıcılar dergi ve gazetelere göre daha fazla “Tarama” göz takibi yapar.
      Göz Takibi Haritası: “ Öncelikli bölümler büyük daireler. Daireler arasındaki bağlantılar göz takibi sırasında zıplamaları gösteriyor.
    10. teşekkürler

    + isbn9760806isbn9760806, 3 years ago

    custom

    1084 views, 2 favs, 5 embeds more stats

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 1084
      • 807 on SlideShare
      • 277 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 2
    • Downloads 0
    Most viewed embeds
    • 268 views on http://isbn9760806.blogspot.com
    • 4 views on http://www.buzla.com
    • 3 views on http://www.isbn9760806.blogspot.com
    • 1 views on http://buzla.com
    • 1 views on http://wildfire.gigya.com

    more

    All embeds
    • 268 views on http://isbn9760806.blogspot.com
    • 4 views on http://www.buzla.com
    • 3 views on http://www.isbn9760806.blogspot.com
    • 1 views on http://buzla.com
    • 1 views on http://wildfire.gigya.com

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?