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Autocad

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Enseña en grandes rasgos los principales usos de AUTOCAD

Enseña en grandes rasgos los principales usos de AUTOCAD

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  • 1. AUTOCAD
    ISABEL LAFUENTE.
  • 2. Cada punto en espacio se puede localizar por su distancia horizontal y vertical. Estas son sus coordenadas cartesianas.
    Pero también puede venir definido mediante su vector de posición (punto de aplicación (origen de coordenadas) dirección, sentido y módulo) es lo que se denominan coordenas polares.
    DIBUJO VECTORIAL CON EL ORDENADOR
  • 3. y
    COORDENADAS CATESIANAS Y POLARES
    D=sqr 13 A= ARCtg (3/2)
    (3,2)
    d
    A
    x
  • 4. Si se modifica el origen de coordenadas se pasa de coordenadas absolutas a relativas. Lo que se denota con AUTOCAD poniendo @ delante de las coordenadas.
    Si las coordenadas son polares se introducen directamente separadas por comas
    Si son polares se escriben d<A.
    COORDENADAS RELATIVAS
  • 5. UTILIACIÓN DEL PROGRAMA AUTOCAD. APERTURA Y PANTALLA
  • 6.
  • 7. DIBUJO LINEAL
  • 8. COMANDOS
  • 9. REFERENCIA OBJETOS
  • 10. LAS CAPAS
  • 11. Desde las primeras versiones hasta las actuales se han ido modificando la forma de realizar el dibujo en tres dimensiones
    La composición y descomposición de un objetos en sus vistas ha ido evolucionando hasta el punto que la actual versión 2009 permite realizar el dibujo 3D directamente sobre la visualización de un plano tridimensional
    Es importante añadir que sólo se pueden realizar dibujos en isométrica nunca en caballera.
    DIBUJANDO EN TRES DIMENSIONES 3D
  • 12. EL COMANDO UTILIZANDO EN CASI TODAS LAS VERSIONES QUE NOS PERMITE DIBUJAR EN ISOMÉTRICA ES
    ISOPLANE/ISOPLANO
    EL EJEMPLO SERÁ EL SIGUIENTE
    DIBUJANDO EN 3D
  • 13. DIBUJANDO EN 3D
  • 14. A continuación se muestran algunos ejemplos de cómo se ha ido evolucionando en el dibujo de autocad en 3D
    El primero corresponde a la versión 2004 en la que se introducen las vistas en los diferentes planos
    DIBUJANDO EN 3D
  • 15. LOS DOS COMANDO PRINCIPALES PARA EL DIBUJO EN TRES DIMENSIONES SON EL ISOPLANE
    Y EL COMANDO VISTA.
    A CONTINUACION SE MUESTRAN EL USO DE LOS MISMOS Y SUS POSIBLES EFECTOS.
    DIBUJANDO EN 3D
  • 16. DIBUJO EN 3D
    Con el comando vista se elige el tipo de isométrica que se desea y después se dibuja el objeto utilizando los correspondientes comando y las coordenadas que se consideren más pertinentes
  • 17. El comando vista permite seleccionar los ejes que se utilizaran para dibujar
  • 18. El comando ISOPLANO/ISOPLANE nos permite obtener las vistas de los objetos representados en los diferentes planos