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G 10- leonardo e il logo 3 d

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  • 1. Cos’è Leonardo 3D? Ce lo dice il Prof. G. Lariccia
    “Il Superlogo tridimensionale, chiamato in codice Leonardo, cerca di far volare la tartaruga, pilotandola con dei comandi che suonano bene per un pilota d’ aereo:
    • VIRARE 90
    • ROLLARE 45
    • BECCHEGGIARE 60
    • AVANZARE 100 “
  • 2. Cos’è Leonardo 3D? Ce lo dice il Prof . Lariccia
    “La tartaruga si muove nello spazio prima di eseguire il disegno, virando, rollando o beccheggiando, in modo da farci apparire l’ oggetto da lei disegnato nella prospettiva che più ci piace”
    (G. Lariccia informatica della mente Ed Book Jay)
  • 3. tarta.apparecchianero spessore 2tridimensionalerollare 20sedia 40
    Ecco una sedia in tre dimensioni
  • 4. OGNI IMMAGINE CHE VEDETE E’ UN VIDEO!!!
    LORENZO PASSO PASSO CI SPIEGHERA’ COSA SI PROVA GUIDANDO IL NOSTRO CALABRONE BOBBY!!!
  • 5. Lorenzo, 8 anni appena compiuti ha provato a volare davvero… guardate come
  • 6. 3 2 1 ...si VOLAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
  • 7. Problemidiorganizzazione..
  • 8. Il decollo..
  • 9. Così come la tartaruga si libra nello spazio, anche noi ci siamo librati nello spazio, partendo dall’ aeroporto di Bresso (MI) con un Cessna 172.
    .
  • 10. In volo da Bresso verso Como con il calabrone Bobby
    Come la tartaruga, pilotata come un aereo, disegna figure tridimensionali nello spazio, noi ci siamo mossi nello spazio, andando su e giù, virando a destra e sinistra, disegnando nello spazio un solido immaginario. La nostra mascotte era il calabrone Bobby che ha eseguito gli ordini impartita da Lorenzo.
  • 11. Allaricercadell’autostrada!!!
  • 12. Dove sara’ illago??
  • 13. Al rientro.. Cerchiamodinuovol’autostrada
  • 14. Verso la colonna difumo...
  • 15. Beccheggiando, baccheggiandoildecollo ha inizio!!
  • 16. Si scendeeeee!!
  • 17. Si scendeeeeee
  • 18. Atterriamoo!!
  • 19. Lorenzo, un piccolo commentosuquestaavventura!
  • 20. Grazie Lorenzo!!Ciseistatoveramentedigrandissimoaiuto!!
    CIAO A TUTTI VOI E BUON LAVOROOO!!
  • 21. Bibliografia
    Giovanni Lariccia “Informatica della mente” ed: Book-jay 2010