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PRACTICA DE LABORATORIO N° 06 
Responder el siguiente cuestionario: 
1. Fundamento Teórico.- Buscar el significado y funciones de cada una de 
las siguientes herramientas y/o comandos de edición: 
 Materials Browser: Muestra una biblioteca de materiales y texturas. 
 Materials/Texturas off: Activa y desactiva el modo de visualización de las 
texturas de los materiales. 
 Material Mapping: Muestra 4 tipo de vistas de los objetos 3d de forma, box, 
spherical, cylindrical y planar. 
 Materials: La ventana materiales ofrece diferentes muestras de los materiales 
disponibles en el dibujo y un editor de materiales. 
 Create Camera: Crea y establece las ubicaciones de cámara y mira para crear 
y guardar una vista en perspectiva 3D de los objetos. 
 Show Annotative Objetcts: Tiene la opción de escalar los objetos 3d que 
están capturados por alguna de las cámaras creadas. 
 Visual Styles: Cambia los estilos de visualización de los objetos en: Estructura 
alámbrica 2D, realista, conceptual, x-ray, etc. 
 Render: Crea una imagen sombreada fotorrealista o realista de una estructura 
alámbrica tridimensional o un modelo sólido. 
 Toolbars: Muestra una lista de comandos en 3d. 
 Motion Path Animations: Hace un recorrido de la perspectiva 3d mediante la 
captura de la cámara.
2. Cuestionario 
a. Indicar paso a paso como desarrollo su trabajo en la práctica. 
1° Paso: Se dibuja solidos con el comando cone, box y cylinder. 
2° Paso: Luego con el comando explode descompondremos a los sólidos, 
quedando el sólido separado por faces. 
3° Paso: Comando materials browser para cambiar de textura a nuestros sólidos. 
Para obtener un estilo realista. 
4° Paso: Cambiamos de ventana del entorno 3d modeling a AutoCAD classic. 
5° Paso: Haremos una animación de nuestros dibujos. Con el comando spline 
haremos un contorno por todo el dibujo. 
6° Paso En la barra de comandos view opción motion path animations. 
7° Paso: Escogemos la primera opción que nos pide, clic path para dar el punto 
inicial del recorrido. 
8°Paso: La segunda opción nos pide la ubicación de la cámara. En este caso la 
ubicamos en el centro para tener una vista general. 
9° Paso: En la opción animations settings colocaremos el número de fragmentos 
que será 30. 
10° Paso: Duración de la grabación será de 35 segundos. 
11° Paso: En la opción de estilo visual escogeremos la opción de estilo realista. 
12° Paso: La resolución de la grabación será una medida promedio para que no 
sea tan pesado el dibujo (800 x 600). Luego damos una vista previa para ver como 
quedara nuestro recorrido. 
13° Paso: Damos ok y escogemos la opción donde será grabado nuestro 
recorrido.
b. De la práctica realizada cuales fueron las dificultades más comunes en su 
desarrollo. 
Fue escoger la resolución de la grabación porque en la primera grabación que 
realice salió con la imagen distorsionada. 
3.- Conclusiones y/o sugerencias 
a) En Conclusión: AutoCAD 3d una vez más demuestra sus variaciones de 
comandos que nos serán utilices en futuros trabajos de la ingeniería. 
4.- Bibliografía 
 www.mvblog.cl/tutoriales-autocad- (2da edición), 
 www.andrew.cmu.edu_/3D_AUTOCAD.pdf 
 José Luis Cogollor (2009), Dibujo y Modelado 
(1era edición), España: Editorial - RC libros 2011 
 Antonio M. Reyes Rodríguez (2012), Manual de AutoCAD 2012 -3D 
(2da edición), Colombia: Editorial - Anaya 
 Fabio Romero Monje (2010), AutoCAD 2010 2D-3D 
(2da edición), Colombia: Colección de empresa gráfica.
Pasos para dibujar figura en 3 d

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Pasos para dibujar figura en 3 d

  • 1. PRACTICA DE LABORATORIO N° 06 Responder el siguiente cuestionario: 1. Fundamento Teórico.- Buscar el significado y funciones de cada una de las siguientes herramientas y/o comandos de edición:  Materials Browser: Muestra una biblioteca de materiales y texturas.  Materials/Texturas off: Activa y desactiva el modo de visualización de las texturas de los materiales.  Material Mapping: Muestra 4 tipo de vistas de los objetos 3d de forma, box, spherical, cylindrical y planar.  Materials: La ventana materiales ofrece diferentes muestras de los materiales disponibles en el dibujo y un editor de materiales.  Create Camera: Crea y establece las ubicaciones de cámara y mira para crear y guardar una vista en perspectiva 3D de los objetos.  Show Annotative Objetcts: Tiene la opción de escalar los objetos 3d que están capturados por alguna de las cámaras creadas.  Visual Styles: Cambia los estilos de visualización de los objetos en: Estructura alámbrica 2D, realista, conceptual, x-ray, etc.  Render: Crea una imagen sombreada fotorrealista o realista de una estructura alámbrica tridimensional o un modelo sólido.  Toolbars: Muestra una lista de comandos en 3d.  Motion Path Animations: Hace un recorrido de la perspectiva 3d mediante la captura de la cámara.
  • 2. 2. Cuestionario a. Indicar paso a paso como desarrollo su trabajo en la práctica. 1° Paso: Se dibuja solidos con el comando cone, box y cylinder. 2° Paso: Luego con el comando explode descompondremos a los sólidos, quedando el sólido separado por faces. 3° Paso: Comando materials browser para cambiar de textura a nuestros sólidos. Para obtener un estilo realista. 4° Paso: Cambiamos de ventana del entorno 3d modeling a AutoCAD classic. 5° Paso: Haremos una animación de nuestros dibujos. Con el comando spline haremos un contorno por todo el dibujo. 6° Paso En la barra de comandos view opción motion path animations. 7° Paso: Escogemos la primera opción que nos pide, clic path para dar el punto inicial del recorrido. 8°Paso: La segunda opción nos pide la ubicación de la cámara. En este caso la ubicamos en el centro para tener una vista general. 9° Paso: En la opción animations settings colocaremos el número de fragmentos que será 30. 10° Paso: Duración de la grabación será de 35 segundos. 11° Paso: En la opción de estilo visual escogeremos la opción de estilo realista. 12° Paso: La resolución de la grabación será una medida promedio para que no sea tan pesado el dibujo (800 x 600). Luego damos una vista previa para ver como quedara nuestro recorrido. 13° Paso: Damos ok y escogemos la opción donde será grabado nuestro recorrido.
  • 3. b. De la práctica realizada cuales fueron las dificultades más comunes en su desarrollo. Fue escoger la resolución de la grabación porque en la primera grabación que realice salió con la imagen distorsionada. 3.- Conclusiones y/o sugerencias a) En Conclusión: AutoCAD 3d una vez más demuestra sus variaciones de comandos que nos serán utilices en futuros trabajos de la ingeniería. 4.- Bibliografía  www.mvblog.cl/tutoriales-autocad- (2da edición),  www.andrew.cmu.edu_/3D_AUTOCAD.pdf  José Luis Cogollor (2009), Dibujo y Modelado (1era edición), España: Editorial - RC libros 2011  Antonio M. Reyes Rodríguez (2012), Manual de AutoCAD 2012 -3D (2da edición), Colombia: Editorial - Anaya  Fabio Romero Monje (2010), AutoCAD 2010 2D-3D (2da edición), Colombia: Colección de empresa gráfica.