Dobrôtky pre moderných marketérov
Vedeli ste, že
 Na hry ľudia minú 50 miliárd USD/rok?
 V Británii hrá hry 8 z 10tich ľudí?
 Na Facebooku užívatelia mes...
Komunikujte hravo
 In-game reklama
 Virtuálne svety (Second Life)
 Online hry
 Hry na mobiloch
In-Game reklama
 Reklama „zabudovaná“ priamo v hrách (od 1992)
 Prínosy
 Reálnosť pre hráča
 Pozornosť pre zadávateľa
In-Game bannery
In-Game product placement
In-Game misie
 Splň úlohu a získaš zľavu
Second Life – Žite druhý život
 Vo virtuálnom svete môžete
byť ktokoľvek
 Pravidlá ostávajú rovnaké
 Zarábate
 Míňate
...
Second Life - Projektant
 Testovanie dizajnu hotela v „reáli“
Second Life - Hľadač talentov
 Sun Microsystems organizuje konferencie
 Prezentuje systémy a hľadá nové talenty
Second Life - Hudobník
 Koncertujte z obývačky
 Pohodlný kontakt s fanúšikmi
Online hry
 Hry priamo v prehliadači
 Ľahká dostupnosť
 Atraktívna grafika aj zvuky
 Vysoká návykovosť
Online hry ako brand promo
 Splňte úlohu a získate špeciálne predmety
Online hry na podporu predaja
 Zahrajte, získajte špeciálny kód a kúpte so zľavou
Zhrnutie
 „Musíte“
 Analyzovať a optimalizovať
 Komunikovať efektívne
 Využívať sociálne siete
 Môžete
 Predvídať a ...
GAME OVER
What do you want to do?
Retry
Ask Question
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Filip kuna - Počítačové a online hry

1,136

Published on

Prednáška z konferencie Internet je S3XY.

Published in: Education, Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,136
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Filip kuna - Počítačové a online hry

  1. 1. Dobrôtky pre moderných marketérov
  2. 2. Vedeli ste, že  Na hry ľudia minú 50 miliárd USD/rok?  V Británii hrá hry 8 z 10tich ľudí?  Na Facebooku užívatelia mesačne „odohrajú“ 105.000 rokov?  Na Slovensku využíva internet na hranie hier každý druhý surfer?  Priemerná dĺžka hrania online hier je 15 minút?  Na Zozname boli v 2010 len dvaja klienti, ktorí komunikovali cez online hry?
  3. 3. Komunikujte hravo  In-game reklama  Virtuálne svety (Second Life)  Online hry  Hry na mobiloch
  4. 4. In-Game reklama  Reklama „zabudovaná“ priamo v hrách (od 1992)  Prínosy  Reálnosť pre hráča  Pozornosť pre zadávateľa
  5. 5. In-Game bannery
  6. 6. In-Game product placement
  7. 7. In-Game misie  Splň úlohu a získaš zľavu
  8. 8. Second Life – Žite druhý život  Vo virtuálnom svete môžete byť ktokoľvek  Pravidlá ostávajú rovnaké  Zarábate  Míňate  Spoznávate  Komunikujete
  9. 9. Second Life - Projektant  Testovanie dizajnu hotela v „reáli“
  10. 10. Second Life - Hľadač talentov  Sun Microsystems organizuje konferencie  Prezentuje systémy a hľadá nové talenty
  11. 11. Second Life - Hudobník  Koncertujte z obývačky  Pohodlný kontakt s fanúšikmi
  12. 12. Online hry  Hry priamo v prehliadači  Ľahká dostupnosť  Atraktívna grafika aj zvuky  Vysoká návykovosť
  13. 13. Online hry ako brand promo  Splňte úlohu a získate špeciálne predmety
  14. 14. Online hry na podporu predaja  Zahrajte, získajte špeciálny kód a kúpte so zľavou
  15. 15. Zhrnutie  „Musíte“  Analyzovať a optimalizovať  Komunikovať efektívne  Využívať sociálne siete  Môžete  Predvídať a riskovať  Skúšať nové formy
  16. 16. GAME OVER What do you want to do? Retry Ask Question
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×