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    Online TV Online TV Presentation Transcript

    • Online TV Platform Una soluzione end-to-end per la comunicazione video www.interact.it
    • Contents La soluzione Gli Chi siamo Highlight g g OnlineTV O li TV Platform Casi Esperienza studio utente PREV NEXT 2
    • La soluzione: i moduli OnlineTV La soluzione Platform PREV NEXT 3
    • I moduli – Ingestion & Management g g Acquisizione dei contenuti Interfaccia per l’upload di contenuti VOD e la trasmissione di feed live • Engine di Trascodifica automatica • Indicizzazione e inserimento di metadati customizzati • Definizione delle modalità di inserimento d ll pubblicità i i t della bbli ità • Archiviazione dei log e back-up dei file acquisiti Gestione dei contenuti G ti d i t ti Console DAM (Digital Asset Management) • Organizzazione dei contenuti su base semantica e relazionale • Politiche granulari di accesso • Definizione delle playlist e delle modalità di syndication dei contenuti • Definizione di campagne p p g promozionali sui social media PREV NEXT 4
    • I moduli - Delivery & Playout y y Distribuzione Distribuite il contenuto secondo le vostre • Più modalità di distribuzione esigenze comunicative e di budget: • Installazione on-site delle piattaforme di distribuzione in integrazione con l’infrastruttura preesistente • Installazione on-site per massimizzar eil controllo • Hosting in modalità C à Cloud serving • Cloud-serving per minimizzare gli investimenti infrastrutturali • Supporto multicanale (Web, IPTV, Mobile) • Installazione on site e scalabilità verso il cloud serving p eventi su larga g per g scala Playout • User experience dinamica e interattiva • Applicazioni web e desktop client basate su Flash Video • Interfacce personalizzate • Controllo e protezione dei contenuti per qualsiasi contesto d’uso PREV NEXT 5
    • I moduli - Misurazione e Reportistica p Reportistica • Monitoraggio degli accessi e di tutte le forme di interazione (richieste degli utenti, rating, ecc.) • Supporto dati in multiformato • Oracle, CSV, XML... • Visione olistica dei dati Analisi • Report in profondità • Navigazione cronologica Dashboard • Indici KPIs • P Possibilità di creare report customizzati per content provider esterni ibilità t t i ti t t id t i o referenti interni PREV NEXT 6
    • Highlight g g OnlineTV Highlight Platform PREV NEXT 7
    • Intelligenza semantica g Online TV organizza i contenuti secondo criteri semantici e relazionali • Utilizzo di tag semantici • Mappatura delle relazioni tra contenuti • Il sistema ricostruisce i legami semantici introducendo un livello di significato ulteriore parallelo alla comunicazione visiva • Migliora la navigabilità e la ricercabilità dei contenuti e si ampliano le possibilità di riutilizzo dei dati PREV NEXT 8
    • Flash Video Online TV si basa sulle tecnologie video più efficaci • Le tecnologie Adobe riescono a raggiungere il numero più vasto di utenti Web: 97% a livello mondiale, l’80% su tutti i mercati del video online, • Flash Player registra una crescita costante, con 8 Online TV integra diversi milioni di nuove installazioni alla settimana (<statistiche componenti della inizio 2009) famiglia Flash Server e ne armonizza il workflow • La famiglia di tecnologie Flash Server è caratterizzata • Diverse interfacce di da un approccio end-to-end, dall’acquizione alla gestione a partire da distribuzione verso l’utente finale un’unica piattaforma tecnologica • Architettura ridondata • Distribuzione verso . applicazioni desktop, siti web, set top box con p supporto Flash • Videoconferenza e collaborazione a distanza PREV NEXT 9
    • ROI Online TV massimizza l’efficacia comunicativa ed il ritorno economico • Attraverso le analisi dei comportamenti degli utenti è possibile configurare le strategie di distribuzione secondo target definiti • Opportunità di monetizzazione: • Campagne promozionali • Sottoscrizione ai canali • Servizi di video rental e video download • Spazi pubblicitari • Grazie all’impostazione flessibile di canali, zone, campagne e al targeting dei contenuti, potete assicurare ai vostri utenti un’esperienza Live e On demand, ,p p , dai formati web fino al full HD, ottimizzata secondo le loro preferenze PREV NEXT 10
    • Esperienza utente p OnlineTV Esperienza utente Platform PREV NEXT 11
    • User Experience p Le interfacce utente, basate su applicazioni web o client desktop, offrono un’esperienza utente dinamica e coinvolgente in accordo con l’immagine istituzionale • Massima sicurezza dei contenuti e controllo totale dei processi di distribuzione e f i i di t ib i fruizione i qualsiasi contesto d’ in l i i t t d’uso • Personalizzazione grafica di tutte le interfacce, sia nel back-end che sul front-end • Piena integrazione con altri servizi di engagement , come i social network, attraverso le funzioni di embedding, linking, invio mail, condivisione feed, e così via • La pubblicità può essere gestita con la massima flessibilità, inserendo video lineari, nonlineari, testi e tutti i formati standard IAB PREV NEXT 12
    • Casi Studio OnlineTV Casi Platform studio PREV NEXT 13
    • Web TV & Asset Management PREV NEXT 14
    • Banca d’Italia Obiettivo del progetto: realizzare una piattaforma multimediale b lti di l basata su t t tecnologia Ad b ® Fl h® l i Adobe® Flash® Media Server che integra lo streaming video, la comunicazione in tempo reale e la corporate TV Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Media Portal • Ambiente lineare in grado di offrire una vasta gamma di contenuti live ed on demand • Design de po ta e e gest o e de co te ut multimediali basata su e so u o es g del portale gestione dei contenuti u t ed a sulle soluzioni interact di asset management Piattaforma di Streaming • Video on Demand in ambiente intranet ed Internet PREV NEXT 15
    • Enel – Enelbin Digital Asset Management g g Obiettivo del progetto: sviluppare per Enel una piattaforma di gestione e di condivisione d li asset i tt f ti di i i degli t multimediali Roll out: 1-2 mesi Caratteristiche • Acquisizione e gestione degli asset forniti dall’ufficio comunicazione interna basate sul Media Asset Manager (MAM) interact Xmanager Xmanager. • Portale dedicato alla condivisione dei contenuti con i partner PREV NEXT 16
    • Eni Obiettivo del progetto: realizzare una piattaforma multimediale b lti di l basata su t t tecnologia Ad b ® Fl h® M di l i Adobe® Flash® Media Server che integra lo streaming video, la comunicazione in tempo reale e la corporate TV Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Video on demand in ambiente intranet ed Internet • Integrazione con il sistema di content management e le architetture IT preesistenti PREV NEXT 17
    • Wind Obiettivo del progetto: sviluppare una piattaforma di video streaming e d id t i download per i portali l d t li mobile.libero.it e www.libero.it, e fornire la protezione dei contenuti all’interno della community video.libero.it Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Workflow automatizzato per l’acquisizione e la pubblicazione di una l acquisizione vasta gamma di contenuti provenienti da content provider diversi • Trasmissione di contenuti per canale sulla base di una programmazione oraria definita dall’operatore dall operatore PREV NEXT 18
    • Rich internet applications PREV NEXT 19
    • Enel – Museo di Larderello/video Obiettivo del progetto: dotare il Museo della Geotermia di Enel di una forte impronta multimediale con un nutrito numero di video interattivi. Il museo rappresenta un'avanguardia nella comunicazione Enel, facendo largo uso di sensori interattivi, proiettori, monitor, illuminazione pilotata sulle opere, nel rispetto degli standard di risparmio energetico. Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Progettazione • Progettazione dei percorsi narrativi all'interno dei video • Redazione dei testi necessari sia ai video che al resto della comunicazione presente all'interno del all interno museo (didascalie, pannelli didattici, ecc.) Produzione video • Tramite la suite Adobe Production Premium è stato realizzato un totale di 24 video, divisi tra video introduttivi e di approfondimento • realizzazione delle grafiche animate necessarie ai video, partendo dalle grafiche statiche realizzate per il museo • la flessibilità della suite Adobe ha garantito la consegna finale sui diversi formati e una gestione ottimale delle modifiche in corso d'opera d opera PREV NEXT 20
    • Enel – Museo di Larderello/sito web Obiettivo del progetto: Presentare il Museo della Geotermia di Enel Green Power e dare visibilità all'iniziativa reale. Così come il Museo all iniziativa reale sfrutta le ultime tecnologie in materia audio/video, anche il sito è stato sviluppato secondo un'interfaccia fortemente innovativa e coinvolgente. Roll out: 1 mese Caratteristiche Progettazione • Progettazione dei percorsi narrativi all'interno del sito, selezione delle opere più significative e declinazione degli argomenti delle sale in tematiche efficaci per l'utente web Web design • Interfaccia di navigazione 3D dei contenuti; creazione di un ambiente virtuale astratto 3D basato su Adobe Flash e Papervision, con contenuti statici (immagini) e dinamici (video, slideshow) e schede di approfondimento e visualizzazione a tutto schermo • Mantenimento della grafica coordinata presente nel Museo, per creare un deja-vu nell'utente web/visitatore del Museo PREV NEXT 21
    • Video Marketing & g Contenuti PREV NEXT 22
    • Camera dei Deputati - Videochat Presidente Fini p Obiettivo del progetto: aprire il dialogo online tra istituzioni e cittadini attraverso la prima videochat pubblica d l P id t d ll itt di i tt l i id h t bbli del Presidente della Camera dei Deputati, in diretta sul sito www.camera.it Roll out: 15 gg Caratteristiche C tt i ti h • Allestimento set, riprese e regia live con troupe cine-tv p • Streaming live su internet • Sviluppo applicativo evento (pagina dedicata, dedicata form domande player personalizzato) domande, • Audit online PREV NEXT 23
    • Enel – Viral Video “Luce & Gas” Obiettivo del progetto: realizzare una campagna viral marketing “L ce&Gas” in occasione del iral “Luce&Gas” lancio della nuova offerta commerciale “Energia Tutto Compreso” di Enel. Luce & Gas è una ad sitcom centrata sul consumo energetico dei principali elettrodomestici all’interno di un’abitazione all interno un abitazione. Roll out: 3 mesi Caratteristiche • Copertura di tutti gli step creativi e produttivi della campagna: definizione degli Obiettivi, Planning, Audience mapping e targeting, Creative, Production, Seeding, Cross promotion e tracking, Reporting • Posizionamento: otre 50 siti di video sharing e 200 siti social media • Più di 400.000 visualizzazioni raggiunte in 30 gg PREV NEXT 24
    • Gxt – Gamebuster Obiettivo del progetto: produzione esecutiva di una sitcom televisiva ambientata in un negozio di videogames d l tit l G bi t t i i id dal titolo Gamebuster per il b t canale sat Gxt (canali Sky 146/147) Roll out: 12 mesi Caratteristiche C tt i ti h • Copertura di tutte le fasi creative e produttive: p p preproduzione, casting, location, troupe cine-tv, , g, , p , organizzazione produttiva, produzione, grafica, ostproduzione • Girato interamente negli studi di interactvstudio1 PREV NEXT 25
    • Social Media Marketing & Monitoring PREV NEXT 26
    • Camera dei Deputati - Internet Audit p Obiettivo del progetto: analizzare le modalità con cui il web ha recepito e coperto il dibattito sulle l it t dib ttit ll leggi razziali seguito alle i i li it ll dichiarazioni del Presidente Fini del 16.12.08 Roll out: 15 gg Caratteristiche • Monitoraggio delle testate giornalistiche online, della blogosfera e dei principali social media, integrato alle analisi delle statistiche di accesso ai siti Camera • Analisi delle keywords e della coerenza semantica dei risultati y • Analisi del sentiment della blogosfera PREV NEXT 27
    • TV interattiva/Mobile TV PREV NEXT 28
    • Wind Hellas (Grecia) ( ) Obiettivo del progetto: Sviluppare e installare una piattaforma di Mobile TV per la tramissione s rete GPRS di conten ti li e ed on demand su contenuti live Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Live broadcasting • Streaming 24x7 dei canali televisivi verso i terminali degli utenti • Switch automatico da sorgenti TV live al segnale di “programma non disponibile disponibile” nel caso di contenuti protetti da copyright Video on Demand • Accesso a un’ampia gamma di contenuti on demand acquisiti in modo automatico da content provider diversi • Copertura estesa dei network di rete – il servizio di Mobile TV è disponibile per terminali 2.5 e3G PREV NEXT 29
    • Mobinil (Egitto) ( g ) Obiettivo del progetto: Sviluppare e installare una piattaforma multimediale wireless i t lti di l i l integrata con il portale W M bi il Lif i t t l Wap Mobinil Life, in grado di trasmettere su rete GPRS, in modalità streaming e download, canali televisivi, stazioni radio FM e una serie di contenuti on demand. Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Broadcasting Live di segnali TV (tra cui Al Jazeera News, Al Jazeera Sports Channel, El Arabia) e 4 canali radio FM • Worflow automatizzato di acquisizione e pubblicazione dei contenuti on demand provenienti da content provider diversi • Piattaforma predisposta per reti GPRS ed Edge 30 PREV NEXT
    • Mobilink (Pakistan) ( ) Obiettivo del progetto: Realizzare un sistema integrato di Content Management/Mobile TV per gestire MobilinkTV, il portale mobile dedicato allo MobilinkTV streaming video. La piattaforma, realizzata assieme al partner Arpu+, è in grado di trasmettere contenuti live ed on demand. demand Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche • Ambiente lineare in grado di offrire una vasta gamma di contenuti live ed g g on demand • Aggregazione dei contenuti ed erogazione del servizio tramite portale basate sul CMS interact Xmanager • Gestione degli asset multimediali e delivery della Mobile TV basati su interact Video System. Lo streaming mobile si avvale dei formati MPEG-4 e 3GPP • Integrazione con i portali Web e Wap esistenti PREV NEXT 31
    • Djezzy ( g j y (Algeria) ) Obiettivo del progetto: Sviluppare un portfolio avanzato di servizi multimediali e aprire la rete dell’operatore ad un vasta serie di content provider aziende e comunità dell operatore provider, per mezzo di un portale multimediale innovativo. I contenuti offerti comprendono notizie, eventi sportivi, Giochi e la Mobile TV. Roll out: 3-6 mesi Caratteristiche Portale Mobile • Ambiente lineare con una vasta gamma di contenuti live ed on demand • Aggregazione dei contenuti ed erogazione del servizio tramite portale basate sul CMS interact Xmanager • Gestione degli asset multimediali e delivery della Mobile TV basati su interact Video System Mobile TV • Broadcasting live di 8 canali TV e 8 stazioni radio • Video on Demand • Video Download • Piattaforma predisposta per reti GPRS ed Edge PREV NEXT 32