Aplicaciones y Juegos Moviles

495
-1

Published on

Aplicaciones y Juegos: Impulsan el mercado de la publicidad móvil

Published in: Business
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
495
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
26
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Aplicaciones y Juegos Moviles

  1. 1. Apps Móviles & JuegosImpulsan el mercado de la publicidad movil
  2. 2. ¿Móvil?
  3. 3. Personas en el hogar con celular 45% 29% 80% de los hogares 15% tienen celular 8% 37 % hogares con computadora 3% Fuente: AMIPCI
  4. 4. Apps? = Aplicacionuna aplicación es un tipo de programa informático diseñadocomo herramienta para permitir a un usuario realizar uno odiversos tipos de trabajo
  5. 5. Tipos de appsMobile Web Apps QR Codes Apps SMS Apps Nativas
  6. 6. Mobile Web
  7. 7. Mobile Web8.2 millones de mexicanos navegan desde su movilEl internet movil superará al de escritorio en 5 añosLos usuarios navegan aprox 13 hrs p/semana1, 700 millones de usuarios de Internet movil para 2013 en el mundo50% de las busquedas en internet son hechas desde un movil en el mundo Fuente: AMIPCI y COFETEL
  8. 8. Mobile Web 95% de usuarios de smartphone han buscado informacion local (Geo-informacion)61% llaman al negocio despues de buscarlos y el 59% visita la tienda fisicamente81% prefieren sitios moviles que apps nativas para comparar precios y 79% paraver productos Fuente: Compuware, “What Users Want from Mobile,” 2011
  9. 9. Mobile Web Build once, run everywhere! Acceso a informacion a cualquier hora desde cualquier lugar Independientes al sistema operativo No se instalan Aprovecha las capacidades del telefono como llamada automatica,SMS, Geo-localizacion etc. Identidad de marca
  10. 10. Mobile Web 51% 49% ¿A quien va dirigido? Usuarios con acceso a red movil (plan de datos / Wifi) Usuarios que requieren informacion para llevar: Serviciosbasados en la ubicacion, consulta de datos de contacto Smartphones y tablets
  11. 11. Mobile WebNFL Google docs Ebuddy Zappos McDonalds
  12. 12. Mobile WebETN
  13. 13. QR Codes
  14. 14. QR CodesM-Ticketing M-Coupons M-Rater M-Commerce
  15. 15. Apps SMS
  16. 16. Apps SMS En Mexico enviamos mas de 5 millones SMS /hora 42% de los mensajes son enviados por personasmayores a 40 años Penetrabilidad al 100% en Mexico Compatibles con cualquier equipo de cualquiercarrier Interacciones inmediatas con mayor alcance desegmentacion Fuente: AMIPCI y COFETEL
  17. 17. Apps SMSConsultas Sorteos / juegos Ordenes / Pedidos Transacciones
  18. 18. Apps NativasAplicaciones para smarphoneque se instalan desde lastiendas de aplicaciones
  19. 19. Apps NativasAplicaciones para smarphoneque se instalan desde lastiendas de aplicaciones
  20. 20. Medio personal para el consumidor / usuario Internet movil en crecimiento Usuarios demandan mas servicios en el movil Esperan un valor agregado en el uso de appsLas apps han cambiando la forma de interaccion conel mercado
  21. 21. Android iOS Symbian Blackberry Bada Windows Phone Others 300237.7 225 150 93.1 80.1 75 51.4 Shipments 2011 0 13.2 6.8 5.4 Fuente: CANALYS via Mobithiking
  22. 22. Android iOS Symbian Blackberry Bada Windows Phone Others 1% 1% 3% 10% 16% 49% 19%Market share 2011 Fuente: CANALYS via Mobithiking
  23. 23. Juegos El usuario tiempo completo de los juegos (hardcoregamer) prefiere juegos en consola o en otros dispositivosque le proveen mejor experciencia y performance El usuario comun utiliza el juego en pocos minutos detiempos muertos en su vida cotidiana. El usuario puede acostumbrarse a solo jugar y olvidarsede la marca El marketing directo es poco aceptado en este tipo deaplicaciones, se considera una mala practica
  24. 24. ¿Porqué usar Apps? ¿Có m o pa ’ qu e? Revenue en la aplicación? Ofrecer un valor agregado al usuario para promover eluso de la misma Mejorar la experiencia de los servicios ofrecidos bajo elconcepto de ofrecerlo en cualquier momento y encualquier lugar
  25. 25. Apps NativasAsistencia)an#cipada( Cuando(el(sensor(de(colisión(esta(ac#vado,( la(aplicación(puede(iden#ficar(movimientos( bruscos(del(vehículo(del(asegurado(como( los(que(ocurren(en(una(colisión.(
  26. 26. Apps NativasAsistencia)an#cipada( La( tecnología( de( avanzada( de( la( aplicación( nos( permite( dis#nguir( una( colisión(de(una(caída(del(teléfono(
  27. 27. Apps NativasAsistencia)an#cipada( De( este( modo( cuando( la( aplicación( detecta(un(movimiento(brusco,(no#fica( de(inmediato(a(cabina( Enviado(los(datos(de(poliza(y( vehiculo,(telefono(de(contacto( asi(como(su(ubicación(via(GPS(
  28. 28. Apps NativasCabina&se&comunica&con&el&asegurado&para&saber&si&requiere&apoyo&
  29. 29. Sigamos en contactoMexico DF: (55) 8421-9009Guadalajara: (33) 8421-9968Silicon Valley +1(650)603-0883contacto@inmediatum.comwww.inmediatum.com
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×