O documento discute como prototipar experiências do usuário em vídeo de forma a ilustrar fluxos de tela, interações e contexto de uso de forma mais efetiva do que documentos tradicionais. Apresenta vantagens e desvantagens do vídeo para prototipagem e um passo-a-passo para criação de protótipos em vídeo de baixo custo. Finaliza com um exemplo prático de prototipagem de uma pesquisa via smartphone.
5. Precisamos prototipar a
experiência de um profissional de
RH que precisa coletar rapidamente
os resultados de uma pesquisa via
smartphone + QR Code dos
colaboradores de uma empresa.
Como. Fazer. Isso?
9. Para melhor prototipar
experiências intangíveis (como as
do nosso problema do início),
usamos uma combinação de:
Personas
Cenários
Storytelling
Palavras e imagens
15. Diminuir a carga de
documentação dos
projetos
Porque usando o vídeo como ferramenta,
você poderá …
16. Ilustrar de forma rápida
(para clientes e
desenvolvedores) as
animações e interações
de uma interface
Porque usando o vídeo como ferramenta,
você poderá …
17. Mostrar pessoas
de carne e osso
interagindo com
seu produto
Porque usando o vídeo como ferramenta,
você poderá …
23. Contras
• Não é interativo
• Difícil de editar
• Descartável
• Não é "real" (o cenário
projetado pode ser diferente da realidade)
• Produção demorada
24. Prós
• Ilustra o comportamento e
interação do usuário
• Demonstra o que os documentos
apenas descrevem
• É mais fácil de ser compreendido
• Apresenta um contexto real
de utilização
• Conquista a atenção dos
stakeholders
• Compartilha uma visão de
produto ou serviço
25. Preciso ter um estúdio
hollywoodiano para
começar a prototipar?
31. Elabore estratégias para a resolução dos problemas
mais comuns para a produção de seu protótipo:
• Fluxos de tela
• Storyboard
• Equipe de filmagem
• Elenco
• Objetos de cena
• Locações
• Narração / Captura de som
• Orçamento
• Cronograma
• Fotografia
• Softwares de edição
34. Prepare um checklist básico de itens a verificar para que você não precise encontrar
obstáculos no momento da captação:
• Desenho das interfaces necessárias
• Construção de dispositivos e objetos
• Planejamento dos ângulos de câmera
• Ajuste de luz da locação
• Guarda-roupa do elenco
• etc.
42. Chegou a hora de reunir o material e transformá-lo em algo coerente.
• Assista a todas as tomadas;
• Faça anotações dos melhores planos
• Carregue as melhores tomadas em um
programa de edição
• Corte e cole os clipes de video para
chegar ao resultado final
43.
44. E aí? Pronto pra
começar também?
Pois confira o
resultado do
problema que
propomos lá no início