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EXCELENTE MANUAL DE JAVA CON EJERCICIOS DESDE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO,ALGORITMOS Y SU IMPLEMENTACION DE CODIGO JAVA.

EXCELENTE MANUAL DE JAVA CON EJERCICIOS DESDE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO,ALGORITMOS Y SU IMPLEMENTACION DE CODIGO JAVA.

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    • 0$18$/ '( 35É&7,&$6 Q /DYDULHJD ♦ P 0HUFDGR
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 35È&7,&$  Calcular e imprimir el área de un triangulo a partir de su base y altura. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU XQD FODVH SDUD FRQRFHU VX HVWUXFWXUD H LPSOHPHQWDFLyQ HQ XQ OHQJXDMH GH SURJUDPDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Para calcular el área de la figura es necesario la introducción de dos variables: Base y Altura, y una tercera Area en donde se almacenara el resultado, todas de tipo IORDW. La superficie de un triangulo se calcula aplicando la siguiente fórmula: (Base * Altura) Area = 2 inicio leer Base, Altura Area = ( Base * Altura ) / 2 Escribir Area fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 1 3VHXGRFyGLJR inicio leer Base, Altura hacer Area = (Base * Altura) / 2 escribir Area fin 130
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_1{ public static void main (String args[]) throws IOException{ float Base, Altura, Area; InputStreamReader res=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader calculo=new BufferedReader(res); System.out.println(quot;Introduzca la base del trianguloquot;); Base = Float.parseFloat(calculo.readLine()); System.out.println(quot;Introduzca la altura del trianguloquot;); Altura = Float.parseFloat(calculo.readLine()); Area = (Base * Altura)/2; System.out.println(quot;La superficie del triangulo es: quot;+ Area); } } 35È&7,&$  Calcular e imprimir el costo total a cobrar al cliente en una gasolinera, tomando en cuenta que la gasolina que surten la registran en galones, pero el precio de la gasolina esta fijado en litros. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU XQD FODVH SDUD FRQRFHU VX HVWUXFWXUD H LPSOHPHQWDFLyQ HQ XQ OHQJXDMH GH SURJUDPDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Para obtener el costo total a cobrar por el surtidor al cliente, sean dos variable Galones y Precio, que se necesitan leer desde el teclado y asignar el valor de la conversión del costo total de la gasolina en una variable Total, todas tipo GRXEOH. El equivalente a utilizar es de 3.785 Litros por Galón. inicio leer Galones, Precio Total = Galones * 3.785 * Precio Escribir Total fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 2 131
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3VHXGRFyGLJR inicio leer Galones, Precio hacer Total = Galones * 3.780 * Precio escribir Total fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_2{ public static void main (String args[])throws IOException{ double Galones, Total, Precio; InputStreamReader res=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader calculo=new BufferedReader(res); System.out.println(quot;Introduzca los galones de gasolinaquot;); Galones=Float.parseFloat(calculo.readLine()); System.out.println(quot;Introduzca el precio del litro de gasolinaquot;); Precio=Float.parseFloat(calculo.readLine()); Total=Galones*3.785*Precio; System.out.println(quot;Total a pagar del cliente es:quot;+Total); } } 35È&7,&$  Calcular e imprimir el área y volumen de un cilindro, dados su radio y altura. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU XQ JUXSR GH FODVHV TXH XWLOLFHQ FRQVWUXFWRUHV PRGLILFDGRUHV GH DFFHVR SDUD DQDOL]DU GH TXp IRUPD DIHFWDQ HO IXQFLRQDPLHQWR GH ODV FODVHV FXDQGR VRQ UHFRPHQGDEOHV FDGD XQR GH HOORV $QiOLVLV GHO SUREOHPD Para el cálculo de los valores del área y volumen de un cilindro, es necesaria la lectura de dos variables Radio y Altura de tipo GRXEOH, así como dos variables de asignación de los valores de área y volumen, ambos de tipo GRXEOH. El área del cilindro lo calculamos aplicando la siguiente formula: UDGLR DOWXUD Área = 2 * 'RQGH  El volumen del cilindro lo calculamos aplicando la siguiente formula: 9ROXPHQ UDGLR2 * altura 132
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS inicio Pi = 3.141592 leer Radio, Altura Area = 2 * Pi * Radio * Altura Volumen = Pi * Radio * Radio * Altura Escribir Area, Volumen fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 3 3VHXGRFyGLJR inicio Pi = 3.141592 leer Radio, Altura hacer Area = 2 * Pi * Radio * Altura hacer Volumen = Pi * Radio * Radio * Altura escribir Area escribir Volumen fin 3URJUDPD HQ -DYD 1 import java.io.*; 2 public class Practica_3{ 3 public static void main (String args[])throws IOException{ 4 double Radio, Altura; 5 InputStreamReader res=new InputStreamReader(System.in); 6 BufferedReader calculo=new BufferedReader(res); 7 System.out.println(quot;Introduzca el radioquot;); 8 Radio=Float.parseFloat(calculo.readLine()); 9 System.out.println(quot;Introduzca la alturaquot;); 10 Altura=Float.parseFloat(calculo.readLine()); 11 Cilindro cilindro = new Cilindro(Altura, Radio); 12 System.out.println(quot;El volumen del cilindro es:quot;+cilindro.volumen); 13 System.out.println(quot;El area del cilindro es:quot;+cilindro.area); 14 } 15 } 16 class Cilindro{ 17 public static final double PI = 3.14159265; 18 public double area, volumen; 133
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 19 public Cilindro(double h, double r) { 20 area = 2 * r * PI * h; 21 volumen = PI * r * r * h; 22 } 23 } En esta práctica se hace uso de dos clases, Practica_3 y Cilindro; la primera contiene la función PDLQ, en la cual realizamos la solicitud de las variables Radio y Altura, como se muestra de la línea 7 a la 10; la segunda clase es Cilindro, en donde inicialmente se define la variable PI como SXEOLF VWDWLF ILQDO, que indica que el valor no puede ser modificado, o lo que es lo mismo, es una FRQVWDQWH. La sentencia 18 nos muestra el modificador de acceso SXEOLF el cual nos indica que los atributos area y volumen son visibles fuera de la clase, contrario a si fueran declarados como SULYDWH. La sentencia 19 define el constructor general de la clase Cilindro, que recibe como argumentos (K U
    • que son utilizados para calcular el área y volumen del cilindro. 35È&7,&$  Realizar e imprimir, la conversión de grados Celsius a grados Fahrenheit. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU XQ JUXSR GH FODVHV TXH XWLOLFHQ FRQVWUXFWRUHV PRGLILFDGRUHV GH DFFHVR SDUD DQDOL]DU GH TXp IRUPD DIHFWDQ HO IXQFLRQDPLHQWR GH ODV FODVHV FXDQGR VRQ UHFRPHQGDEOHV FDGD XQR GH HOORV $QiOLVLV GHO SUREOHPD El cálculo de grados Celsius (centígrados) a grados Fahrenheit se genera a partir de la siguiente fórmula: ºF = 1.8 * ºC +32 inicio leer Centigrados Fahrenheit = 1.8 * Centigrados + 32 Escribir Fahrenheit fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 4 134
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3VHXGRFyGLJR inicio leer Centigrados hacer Fahrenheit = 1.8 * Centigrados +32 escribir Fahrenheit fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_4{ public static void main (String args[])throws IOException{ double Centigrado; InputStreamReader res=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader calculo=new BufferedReader(res); System.out.println(quot;Introduzca el grados centigradosquot;); Centigrado=Float.parseFloat(calculo.readLine()); Grados grados = new Grados (Centigrado); System.out.println(quot;Los grados Fahrenheit son: quot;+grados.fahrenheit); } } class Grados{ public double fahrenheit; public Grados(double c) { fahrenheit = 1.8 * c + 32; } } 35È&7,&$  Construya un programa que tomando como dato la calificación de un alumno en un examen, escriba “Aprobado” en caso de que esa calificación sea mayor o igual a 8. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU FODVHV TXH UHTXLHUDQ GH HVWUXFWXUDV VHOHFWLYDV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Para este ejercicio solo hacemos solicitud de una variable de tipo IORDW llamada calificación, que compararemos en una estructura selectiva LI simple. Solo si la condición resulta verdadera mostrara el mensaje “Aprobado”. 135
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN inicio leer Calificacion Calificación >= 8 Si No Escribir “ Aprobado” fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 5 3VHXGRFyGLJR inicio leer Calificación si Calificación >= 8 escribir “ Aprobado” fin_si fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_5{ public static void main (String args[])throws IOException{ float Calificacion; InputStreamReader res= new InputStreamReader(System.in); BufferedReader calculo= new BufferedReader(res); System.out.println(quot;Introduzca la calificacionquot;); Calificacion=Float.parseFloat(calculo.readLine()); if (Calificacion>=8) System.out.println(quot;Aprobadoquot;); } } 136
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 35È&7,&$  Indique e imprima cual es el mayor de dos números dados. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU FODVHV TXH UHTXLHUDQ GH HVWUXFWXUDV VHOHFWLYDV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO 3UREOHPD Se necesita introducir dos valores, almacenados en las variables N1 y N2 que declararemos como tipo LQW los cuales compararemos en una estructura selectiva LI HOVH que mostrara el mayor de los números dados. inicio leer N1, N2 No Si N1 > N2 Escribir N2 Escribir N1 fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 5 3VHXGRFyGLJR inicio leer N1, N2 si N1 > N2 escribir N1 sino escribir N2 fin_si fin 137
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_6{ public static void main (String args[])throws IOException{ int N1, N2; InputStreamReader res=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader calculo=new BufferedReader(res); System.out.println(quot;Introduzca el entero numero 1quot;); N1=Integer.parseInt(calculo.readLine()); System.out.println(quot;Introduzca el entero numero 2quot;); N2=Integer.parseInt(calculo.readLine()); if (N1>N2) System.out.println(quot;El mayor es: quot; + N1); else System.out.println(quot;El mayor es: quot; + N2); } } 35È&7,&$  Obtener e imprimir el nuevo sueldo de un trabajador, aplicando un aumento del 15% si su sueldo es inferior a $1000 y 12% en caso contrario. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU FODVHV TXH UHTXLHUDQ GH HVWUXFWXUDV VHOHFWLYDV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO 3UREOHPD El nuevo sueldo del trabajador depende principalmente de su sueldo actual, por lo tanto, la variable que solicitada es 6XHOGR%DVH, comparada con la cantidad de $1000 se aplicara, si resulta menor se incrementara un 15% al salario, en caso contrario solo incrementar 12%. inicio leer Salario Si No Salario < 1000 Salario = Salario * 1.15 Salario = Salario * 1.12 Escribir Salario fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 7 138
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3VHXGRFyGLJR inicio leer Salario si Salario < 1000 escribir Salario = Salario * 1.15 sino escribir Salario = Salario * 1.12 fin_si fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_7{ public static void main (String args[])throws IOException{ double Salario; BufferedReader Calc = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(quot;Introduzca el salario del trabajadorquot;); Salario = Float.parseFloat(Calc.readLine()); if (Salario < 1000) Salario = Salario*1.15; else Salario = Salario*1.12; System.out.println(quot;El nuevo sueldo del trabajador es:quot;+ Salario); } } 35È&7,&$  Imprimir tres números enteros diferentes leídos desde el teclado en forma descendente. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU FODVHV TXH UHTXLHUDQ GH HVWUXFWXUDV VHOHFWLYDV DQLGDGDV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO 3UREOHPD Dados los datos A, B, C que representan variables de tipo LQW, ordenarlos en forma descendentes, esto con ayuda de varias estructuras selectivas LI HOVH anidadas 139
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN inicio leer A, B, C, Si No A>B Si No Si No A>C B>C escribir escribir Si No Si No C, A, B C, B, A B>C A>C escribir escribir escribir escribir A, B, C A, C, B, B, A, C B, C, A, fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 8 3VHXGRFyGLJR inicio leer A, B, C, si A > B si A > C si B < C escribir A, B, C sino escribir A, C, B fin_si sino escribir C, A, B fin_si sino si B > C si A > C escribir B, A, C sino escribir B, C, A fin_si sino escribir C, B, A fin_si fin_si fin 140
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_8{ public static void main (String args[])throws IOException{ int A,B,C; InputStreamReader res = new InputStreamReader (System.in); BufferedReader calculo = new BufferedReader(res); System.out.println(quot;Introduzca el valor de Aquot;); A=Integer.parseInt(calculo.readLine()); System.out.println(quot;Introduzca el valor de Bquot;); B=Integer.parseInt(calculo.readLine()); System.out.println(quot;Introduzca el valor de Cquot;); C=Integer.parseInt(calculo.readLine()); if (A>B) if (A>C) if (B>C) System.out.println(A+quot; quot;+B+quot; quot;+C); else System.out.println(A+quot; quot;+C+quot; quot;+B); else System.out.println(C+quot; quot;+A+quot; quot;+B); else if (B>C) if (A>C) System.out.println(B+quot; quot;+A+quot; quot;+C); else System.out.println(B+quot; quot;+C+quot; quot;+A); else System.out.println(C+quot; quot;+ B+quot; quot;+A); } } 35È&7,&$  Imprimir los nombres de los días de la semana, en función del valor de una variable Dia introducida por el teclado. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU FODVHV TXH UHTXLHUDQ GH HVWUXFWXUDV VHOHFWLYDV P~OWLSOHV SDUD LPSOHPHQWDUODV HQ HO GHVDUUROOR GH DSOLFDFLRQHV $QiOLVLV GHO 3UREOHPD La variable Día introducida por el usuario será de tipo LQW, y a partir de ella obtendremos el día de la semana correspondiente, para ello haremos uso de la estructura selectiva múltiple VZLWFK, debido a que cada sentencia FDVH se corresponde con un único valor de H[SUHVLyQ No se pueden establecer rangos o condiciones, como en el caso del LI HOVH, sino que se debe comparar con valores concretos. 141
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN inicio leer Dia Dia 1 2 3 4 5 6 7 Otro Escribir Escribir Escribir Escribir Escribir Escribir Escribir Escribir “ Lunes” “ Martes” “ Miércoles” “ Jueves” “ Viernes” “ Sabado” “ Domingo” “ Error” fin #¥ £¨§¥£ ¢  quot;!    © £¦ ¤ ¡ Práctica 9 3VHXGRFyGLJR inicio leer Dia según sea Dia 1: escribir “ Lunes” 2: escribir “ Martes” 3: escribir “ Miércoles” 4: escribir “ Jueves” 5: escribir “ Viernes” 6: escribir “ Sábado” 7: escribir “ Domingo” otro: escribir “ Error” fin_según fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_9{ public static void main (String args[])throws IOException{ int Dia; BufferedReader calc = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(quot;Introduzca el numero del dia de la semanaquot;); Dia = Integer.parseInt(calc.readLine()); switch (Dia){ case 1: System.out.println(quot;Lunesquot;); break; case 2: System.out.println(quot;Martesquot;); break; 142
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS case 3: System.out.println(quot;Miercolesquot;);break; case 4: System.out.println(quot;Juevesquot;); break; case 5: System.out.println(quot;Viernesquot;); break; case 6: System.out.println(quot;Sabadoquot;); break; case 7: System.out.println(quot;Domingoquot;); break; default: System.out.println(quot;Errorquot;); break; } } } Los valores no comprendidos en ninguna sentencia FDVH se pueden gestionar en GHIDXOW, que es opcional. En ausencia de EUHDN, cuando se ejecuta una sentencia FDVH se ejecutan también todas las que van a continuación, hasta que se llega a un EUHDN o hasta que se termina el VZLWFK. 35È&7,&$  Imprimir el número de días de un mes, en función del número de orden dentro del calendario (1= Enero, 2 = Febrero, etc.) y teniendo en cuenta si el año es bisiesto o no. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD ,PSOHPHQWDU FODVHV TXH UHTXLHUDQ GH HVWUXFWXUDV VHOHFWLYDV P~OWLSOHV SDUD LPSOHPHQWDUODV HQ HO GHVDUUROOR GH DSOLFDFLRQHV $QiOLVLV GHO SUREOHPD La obtención del número de días con los que cuenta un mes, requiere de dos variables de tipo LQW, Mes, la palabra Año no puede ser utilizada como identificador válido porque la mayoría de los compiladores no reconoce la letra x, para este caso utilizaremos el identificador Anio y para ello debemos tomar en consideración si el año es o no bisiesto, esto se llevara a cabo a partir de las siguientes reglas: 5HJOD  Los años exactamente divisibles entre 4 VRQ años bisiestos. • 5HJOD  Los años exactamente divisibles entre 100 QR VRQ años bisiestos. • 5HJOD  Los años exactamente divisibles entre 400 VRQ años bisiestos • Decidir si utilizar la sentencia LI o VZLWFK es a consideración del programador, el cual puede decidir cuál usar basado en la legibilidad y otros factores. La sentencia LI se puede utilizar para tomar las decisiones basadas en gamas de valores o de condiciones, mientras que la sentencia VZLWFK puede tomar las decisiones basadas solamente en un solo número entero, un valor enumerado o único. Otro punto de interés es la sentencia EUHDN después de cada FDVH. Cada sentencia EUHDN termina la declaración FDVH que incluye, y el flujo del control continúa con la siguiente declaración FDVH Las declaraciones EUHDN son necesarias porque sin ellas el control fluiría secuencialmente con declaraciones FDVH subsecuentes. Esta práctica nos ilustra una de las utilidades de la sentencia FDVH dentro de la estructura secuencial múltiple VZLWFK 143
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN inicio leer Mes, Anio Mes 4, 6, 9, 11 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12 2 Otro Escribir Escribir Escribir “ 31” “ 30” “ No existe” 6) 0 [(Anio 4 = 0) Si No 7& 6 07 6) 0 (Anio 100 = 0)] 6 ( 6) 0 (Anio 400 = 0) Escribir Escribir “ 29” “ 28” fin #¥4 &¨§¥& ¢$ 65 3 2 1 0 ) &( ' % Práctica 10 3VHXGRFyGLJR inicio leer Mes, Anio según sea Mes 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12: escribir “ 31” 4, 6, 9, 11: escribir “ 30” 2: si ((Anio % 4 = 0 && !Anio % 100 = 0) || Anio % 400 = 0) escribir “ 29” sino escribir “ 30” fin_si otro: escribir “ No existe” fin_segun fin 144
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3URJUDPD HQ MDYD import java.io.*; public class Practica_10 { public static void main(String[] args) throws IOException { int Mes; int Anio; BufferedReader Oper= new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); System.out.println (quot;Introduzca el numero del mesquot;); Mes = Integer.parseInt(Oper.readLine()); System.out.println (quot;Introduzca el anioquot;); Anio = Integer.parseInt(Oper.readLine()); switch (Mes) { case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12: System.out.println(quot;Numero de dias = 31 quot;); break; case 4: case 6: case 9: case 11: System.out.println(quot;Numero de dias = 30 quot;); break; case 2: if (((Anio % 4 == 0) && !(Anio % 100 == 0)) || (Anio % 400 == 0)) System.out.println(quot;Numero de dias = 29 quot;); else System.out.println(quot;Numero de dias = 28 quot;); break; default: System.out.println(quot;No existequot;); break; } } } 35È&7,&$  Desarrolle un programa que invierta un número entero N dado por el usuario. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD El fin de la práctica es mostrar el número invertido de una cifra, por ejemplo, de 12345 su número invertido es 54321. 145
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Para esta circunstancia, definimos las variables num_inv = 0, div_entera = num, resto_div = 0; el procedimiento a seguir es obtener el residuo de las divisiones sucesivas de la variable num de tipo LQW entre 10, para posteriormente sumar este residuo a la variable resto_div multiplicada por 10. inicio leer num num_inv = 0 div_entera = num resto_div = 0 No div_entera != 0 Si resto_div = div_entera mod 10 div_entera = div_entera / 10 num_inv = num_inv * 10 + resto_div escribir num_inv fin #¥4 &¨§¥& ¢$ 65 3 2 1 0 ) &( ' % Práctica 11 3VHXGRFyGLJR Inicio escribir “ Ingrese número” leer num num_inv = 0 div_entera = num resto_div = 0 mientras div_entera != 0 hacer resto_div = div_entera mod 10 hacer div_entera = div_entera / 10 hacer num_inv = num_inv * 10 + resto_div fin_mientras escribir quot;El numero quot; + num + quot; invertido es quot; + num_inv fin 146
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; class Practica_11{ public static void main(String Arg[ ]) throws IOException { int num , num_inv , div_entera , resto_div; BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print(quot;Ingrese numero : quot;); num = Integer.parseInt(in.readLine()); num_inv = 0; div_entera = num; resto_div = 0; while (div_entera != 0) { resto_div = div_entera % 10; div_entera = div_entera / 10; num_inv = num_inv * 10 + resto_div; } System.out.println(quot;El numero quot; + num + quot; invertido es quot; + num_inv); } } 35È&7,&$  Calcular e imprimir la media de N números dados por el usuario. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Para realizar el cálculo del promedio de una cierta cantidad de números definiremos las siguientes variables: N : tipo LQW, determinará el número de veces que la estructura de repetición se efectuará; Contador: tipo LQW un contador es una variable que incrementa de forma constante dentro de la estructura de repetición. Acumulador: tipo GRXEOH, almacena la suma de los números introducidos desde el teclado; Promedio: tipo GRXEOH guarda la media de los números dados, mediante la formula: Promedio = Acumulador / N 147
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN inicio N = 0, Contador =1, x = 0 Acumulador =0, Promedio = 0 leer N No Contador <= N Si leer x Acumulador = Acumulador + x Contador = Contador + 1 Promedio = Acumulador / N escribir Promedio fin #¥4 &¨§¥& ¢$ 65 3 2 1 0 ) &( ' % Práctica 12 3VHXGRFyGLJR inicio N = 0, x = 0, Acumulador = 0, Promedio = 0, Contador = 1 leer N mientras Contador < = N leer x hacer Acumulador =Acumulador + x hacer Contador = Contador + 1 fin_mientras hacer Promedio = Acumulador / N escribir Promedio fin 148
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_12{ public static void main(String arg[]) throws IOException{ int N = 0, Contador = 1; double Acumulador = 0, Promedio = 0, x = 0; BufferedReader calc = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(quot;Dame un numero: quot;); N = Integer.parseInt(calc.readLine()); while (Contador <= N){ System.out.println(quot;Numero quot;+Contador); x = Float.parseFloat(calc.readLine()); Acumulador= Acumulador + x; Contador=Contador+1; } Promedio = Acumulador / N; System.out.println(quot;El promedio es: quot; + Promedio); } } 35È&7,&$  Imprimir los números impares menores o iguales a N. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Para resolver este ejercicio necesitaremos de una variable Contador de tipo LQW y un variable N que delimitara el numero de iteraciones de la estructura repetitiva ZKLOH Incrementaremos el contador en dos unidades en cada iteración para desplegar el número impar correspondiente. 149
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN inicio N = 0, Contador =1 leer N No Contador <= N Si escribir Contador Contador = Contador + 2 fin #¥4 &¨§¥& ¢$ 65 3 2 1 0 ) &( ' % Práctica 13 3VHXGRFyGLJR inicio N = 0, Contador = 1 leer N mientras Contador <= N imprimir Contador hacer Contador = Contador + 2 fin_mientras fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_13{ public static void main(String arg[]) throws IOException{ int N = 0, Contador = 1; BufferedReader calc = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(quot;Dame un numero: quot;); N = Integer.parseInt(calc.readLine()); while (Contador <= N){ System.out.println(Contador); Contador=Contador + 2; } } } 150
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 35È&7,&$  Imprimir la tabla de Multiplicar de N. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Se desea mostrar la tabla de multiplicar de un número dado, a partir de una estructura cíclica ZKLOH con la cual utilizaremos una variable de tipo LQW llamada Contador que incrementa su valor en uno, para esto aplicaremos un operador de incremento Contador++; que es similar a la expresión aritmética Contador = Contador + 1, observe que el resultado es idéntico en ambos casos. inicio N = 0, Contador =1 leer N No Contador <= N Si escribir N + “ * ” + Contador + “ = ” + N * Contador Contador++ fin #¥4 &¨§¥& ¢$ 65 3 2 1 0 ) &( ' % Práctica 14 151
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3VHXGRFyGLJR inicio N = 0, Contador = 1 leer N mientras Contador <= 10 imprimir N + “ * ” + Contador + “ = “ + N*Contador hacer Contador ++ fin_mientras fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_14{ public static void main(String arg[]) throws IOException{ int N = 0, Contador = 1; BufferedReader calc = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(quot;Dame un numero: quot;); N = Integer.parseInt(calc.readLine()); while (Contador <= 10){ System.out.println(N+ quot; * quot; +Contador+quot; = quot; + N*Contador); Contador++; } } } 35È&7,&$  Imprimir y calcular el cociente y el resto de dos números enteros. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD El método de obtener el cociente y el resto es por restas sucesivas, el cual consiste en restar sucesivamente el divisor del dividendo hasta obtener un resultado menor o igual que el divisor y que será el resto de la división, el número de restas efectuadas será el cociente. 152
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS inicio Dividendo = 0, Divisor = 0 Cociente = 0, Resto = 0 leer Dividendo, Divisor Resto = Dividendo Resto -= Divisor Cociente++ Si Resto >= Divisor No Cociente, Resto fin #¥4 &¨§¥& ¢$ 65 3 2 1 0 ) &( ' % Práctica 15 3VHXGRFyGLJR inicio Dividendo = 0, Divisor = 0, Cociente = 0, Resto = 0 leer Dividendo, Divisor Resto = Dividendo repetir Resto – = Divisor Cociente++ hasta que (Resto >= Divisor) escribir “ El cociente es : ” + Cociente escribir “ El resto es : ” + Resto fin 153
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_15{ public static void main(String arg[]) throws IOException{ int Dividendo = 0, Divisor = 0, Cociente = 0, Resto = 0; BufferedReader calc = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(quot;Dame el dividendo: quot;); Dividendo = Integer.parseInt(calc.readLine()); System.out.println(quot;Dame el divisor: quot;); Divisor = Integer.parseInt(calc.readLine()); Resto = Dividendo; do{ Resto –= Divisor; Cociente++; } while (Resto >= Divisor); System.out.println(quot;El Cociente es:quot; +Cociente+quot; El Resto es: quot;+Resto); } } 35È&7,&$  Construya un programa que indique al usuario los números primos comprendidos entre 1 y N. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD La característica principal de un número primo consiste en que éste solo es divisible entre si mismo y uno, por lo tanto, el algoritmo consiste en buscar si el entero tiene un divisor diferente de los dos anteriores; el proceso se lleva a cabo KDVWD la mitad entera del valor a evaluar ya que después de esta cualquier valor no divide a éste. Un FRQWDGRU es una variable cuyo valor se incrementa o decrementa en una cantidad fija en cada iteración, en este caso el contador lo inicializaremos en 1 e irá incrementando su valor hasta N, para mostrar los números primos existentes, esta es una variable de tipo LQW. Para identificar si el número dentro del rango, es primo o no, se define la clase 3ULPR, la cual devuelve una variable de tipo ERROHDQ o lógico (WUXH R IDOVH). 154
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS inicio Primo (N) Contador = 1 primo = true, i=2 leer Numero No Si (N mod i == 0) escribir and (N>3) “ Los número primos son:” primo = false No Si Numero. primo i++ escribir Contador Si i<N/2 Contador++ No fin Si Contador <= Numero No fin #¥4 &¨§¥& ¢$ 65 3 2 1 0 ) &( ' % Práctica 16 3VHXGRFyGLJR inicio escribir “ Escribe un número” leer Numero escribir “ Los números primos son:” Contador = 1 repetir Num = Contador Si (Num es SULPR) Escribir Contador Fin_si Contador++ hasta que (Contador <= Numero) fin 155
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN clase 3ULPR inicio primo = verdadero i=2 Constructor Primo (N): entero inicio repetir si (N mod i = 0) and (N>3) primo = falso fin_si i++ hasta que (i < N / 2) fin fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_16{ public static void main (String arg[]) throws IOException{ int Numero, Contador; BufferedReader tecl = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println (quot;Escribe un numero:quot;); Numero = Integer.parseInt(tecl.readLine()); System.out.println(quot;nLos numeros primos son:quot;); Contador = 1; do{ Primo Num = new Primo(Contador); if (Num.primo) System.out.println(Contador); Contador++; } while (Contador <= Numero); } } class Primo{ public boolean primo = true; private int i=2; public Primo(int N){ do{ if ((N % i == 0)&&(N > 3)) primo = false; i++; }while(i < N / 2); } } Al enviar información de salida hay ocasiones en que resulta útil agregar algo de formato con VHFXHQFLDV GH HVFDSH, caracteres especiales llamado un ejemplo es System.out.println(quot;?QLos números primos son:quot;), en donde ?Q representa una nueva línea, es decir, coloca el cursor al principio de la siguiente línea. 156
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 35È&7,&$  Construya un programa que calcule la función Factorial de un número N (N!). 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD El factorial de un número entero positivo se define como el producto de todos los números naturales anteriores o iguales a él. Se escribe n! y se lee “ n factorial” , por definición establecida el factorial de 0 es 1. Por ejemplo: 5! = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 5! = 120 Para realizar el factorial del número, hacemos uso de una clase )DFWRULDO, que recibe el argumento de tipo LQW 1, se definen también dos variables, la primera SXEOLF llamada IDFW inicializada en 1, y la segunda SULYDWH L; y en el constructor )DFWRULDO es donde se realizan las iteraciones del ciclo IRU cuyo valor inicial es 2, el valor final 1 y su incremento en 1 de L. inicio Factorial (N) escribir Fact = 1 “ Introduzca un número” No i = 2 ; i <= N ; i++ leer Numero Si Fact += i escribir “ El factorial de ” Numero “ es ” Num.fact fin fin #¥H @¨§¥@ ¢8 PI G F E D C @B A 9 Práctica 17 157
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3VHXGRFyGLJR inicio escribir “ Introduzca un número” leer Numero Factorial Num (Numero) escribir “ El factorial de “ Numero “ es “ Num.fact fin clase Factorial inicio fact = 1 contructor Factorial (N): entero inicio desde i=2 hasta i <= N hacer i++ hacer fact *= i fin_desde fin fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_17{ public static void main (String arg[] ) throws IOException{ int Numero; BufferedReader tecl= new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); System.out.println (quot;Introduzca un numero entero:quot;); Numero = Integer.parseInt(tecl.readLine()); Factorial Num = new Factorial(Numero); System.out.println(quot;Factorial de quot;+ Numero +quot; es quot;+Num.fact); } } class Factorial{ public double fact=1; private int i; public Factorial(int N) { for (i=2; i<=N; i++){ fact *= i; } } } La expresión fact *= i utiliza un operador de asignación que es similar a la expresión fact = fact * i. 158
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 35È&7,&$  Construya un programa que realice e imprima el método de Fibonacci de un número N. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Leonardo Pisan Fibonacci probablemente se conoce mejor por descubrir la sucesión de Fibonacci, una sucesión de números que existe en la naturaleza. La serie de Fibonacci es la siguiente: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377,… El próximo número en la serie simplemente es la suma de los dos números anteriores. Los números de arranque son 0 y 1. El tercer número se calculó de la suma 0+1 (ya que no hay ningún número antes del primer 1) y es de nuevo 1. El próximo número es 1+1 = 2, luego 1+2 = 3, luego 2+3 = 5 y 5+3 = 8, etc., esta serie es consecutiva e infinita. inicio Fibonacci (N) escribir Fib = 0 , Sig = 1 “ Introduzca un número” escribir “ – “ + Fib leer Numero No i = 1; i < N; i++ Fibonacci (Numero) Si Aux = Sig fin Sig += Fib Fib = Aux escribir “ – “ + Fib fin #¥H @¨§¥@ ¢8 PI G F E D C @B A 9 Práctica 18 159
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3VHXGRFyGLJR inicio escribir “ Introduce un numero entero” leer Numero Fibonacci (Numero) fin Funcion Fibonacci(N): entero inicio Fib = 0, Sig = 1 escribir Fib desde i = 1 hasta i < N hacer i++ hacer Aux = Sig hacer Sig += Fib hacer Fib = Aux escribir “ - ” + Fib fin_desde fin 3URJUDPD HQ -DYD import java.io.*; public class Practica_18{ public static void main (String args[]) throws IOException{ int Numero; BufferedReader tecl = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in)); System.out.println(quot;Introduzca un numeroquot;); Numero = Integer.parseInt(tecl.readLine()); Fibonacci(Numero); } public static void Fibonacci(int n){ int fib=0, sig = 1; System.out.print(fib); for( int i = 1; i < n; i++){ int aux = sig; sig += fib; fib = aux; System.out.print(quot; - quot;+fib); } } } Es importante resaltar la definición de una función para calcular y mostrar la serie de Fibonacci dentro de la cual se observa la inicialización de variables en la sentencia for( int i = 1; i < n; i++) y int aux = sig; que también es una forma válida para la declaración de variables. 160
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 35È&7,&$  Construya un programa que muestre los múltiplos de 3 en orden descendente a partir de 99. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD La práctica consiste en decrementar el valor final del ciclo IRU en 3, con la expresión i-=, esta es una de las características relevantes de la sentencia IRU, en donde el “ incremento” de la estructura IRU puede ser negativo, en cuyo caso será realmente un decremento y el ciclo contará hacia atrás. inicio No i = 99; i >=1; i - =3 Si escribir “ – “ + i fin #¥H @¨§¥@ ¢8 PI G F E D C @B A 9 Práctica 19 3VHXGRFyGLJR inicio desde i=99 hasta i>=1 hacer i-=3 escribir “ -“ + i fin_desde fin 3URJUDPD HQ -DYD public class Practica_19{ public static void main (String args[]){ for( int i = 99; i >=1;i-=3){ System.out.print(quot;-quot;+ i); } } } 161
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 35È&7,&$  Construya un programa que despliegue las tablas de multiplicar del 1 al 10. 2EMHWLYR GH OD SUiFWLFD &RPSUHQGHU HO XVR IXQFLRQDPLHQWR GH ODV HVWUXFWXUDV GH UHSHWLFLyQ DQLGDGDV HQ HO PRPHQWR GH LPSOHPHQWDU FODVHV TXH LPSOLTXHQ HO GLVHxR GH DOJRULWPRV SDUD SUREDUODV HQ XQD DSOLFDFLyQ $QiOLVLV GHO SUREOHPD Aunque la realización de esta práctica aparenta ser sencilla el programador requiere de práctica y experiencia en estructuras de repetición para poder anidarlas. inicio No i = 1; i <=10; i ++ Si No j = 1; j <=10; j++ Si escribir i + ” *” + j + ” =” + i *j fin #¥H @¨§¥@ ¢8 PI G F E D C @B A 9 Práctica 20 3VHXGRFyGLJR inicio desde i=1 hasta i<=10 hacer i++ desde j=1 hasta j<=10 hacer j++ escribir i +“ *” + j +” =” + i * j fin_desde fin_desde fin 162
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 3URJUDPD HQ -DYD public class Practica_20{ public static void main (String args[]){ for( int i = 1; i <=10;i++){ for( int j=1; j<= 10; j++) System.out.println(i+quot; * quot;+ j +quot; = quot;+ i*j); System.out.println(quot;nquot;); } } } 163
    • MANUAL DE PRÁCTICAS FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 35È&7,&$6 35238(67$6 1. Se definen los números triangulares como los obtenidos de sumar los números naturales sucesivos 1, 2, 3, ...; es decir, los primeros números triangulares son 1, 3, 6, 10, .... Elaborar un algoritmo para imprimir el N-ésimo número triangular. Describir el algoritmo mediante diagrama de flujo y Pseudocódigo. 2. Diseñar un algoritmo que, dados 10 números enteros, indique cuantos de ellos son números pares, nos muestre estos y calcule la media aritmética de los impares. 3. Se desea un algoritmo que realice la operación de suma o resta de so números leídos del teclado en función de la respuesta S/N a un mensaje de petición de datos. 4. Diseñar el algoritmo de Euclides que calcule el M.C.D. (Máximo común divisor) de dos números A y B. Este método se basa en dos teoremas: • Si dos números son divisibles el uno por el otro, el menor es su máximo común divisor. • Si dos números a y b (a>b) no son divisibles el uno por el otro, los divisores comunes de a y b son los mismos que los de b y r, siendo r el resto de la división entera de a entre b. 5. Elabore un programa para imprimir el triángulo de Floyd con un número dado de filas completas. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6. La multiplicación ``a la rusa'' permite realizar el producto de dos números enteros utilizando solo sumas y divisiones o productos por dos. El método consiste en realizar sucesivamente las siguientes operaciones: multiplicar uno de los números por dos y obtener la división entera del otro, también por dos. Se detiene el proceso al obtener como cociente de la división un uno. Por ejemplo, para multiplicar 22 por 64 se obtienen las dos columnas siguientes: 22 64 11 128 5 256 2 512 1 1024 22 x 64 = 1408 A continuación sumamos los números de la columna de la derecha que corresponden a números impares en la columna de la izquierda, esto es en nuestro caso: 128+256+1.024=1.408 y el resultado de la suma es el producto de los números iniciales. Elaborar un programa en Pascal que multiplique mediante este método dos números enteros introducidos por pantalla. 164
    • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN MANUAL DE PRÁCTICAS 35È&7,&$6 35238(67$6 7. Dado un número entero, N, si la suma de sus divisores (sin contar a si mismo) es igual a N se dice que ese número es perfecto. Si la suma es inferior, se dice que es deficiente, y si es superior se dice que es abundante. Por ejemplo: 6 tiene como divisores 1, 2, 3: Su suma es 6, por lo tanto es perfecto. o 8 tiene como divisores 1, 2, 4: Su suma es 7, por lo tanto es deficiente. o 24 tiene como divisores 1, 2, 3, 4, 6, 8, 12: Su suma es 36, por lo tanto es abundante. o Escribir un programa que reciba un número entero como parámetro y devuelva un valor que lo clasifique como perfecto, deficiente o abundante. 8. Diseñar un algoritmo que determine el precio de un billete de ida y vuelta en ferrocarril, dando la distancia a recorrer y el número de días en destino, sabiendo que si la estancia es superior a 7 días y la distancia es superior a 800 km. el billete tiene una reducción del 30%. El precio por kilómetro es de 8,5 pesos. 9. Diseñar un programa que cuente e imprima los dígitos de un número dado. Por ejemplo, 17568 tiene 5 dígitos. 10. Calcule el valor de PI (
    • D SDUWLU GH OD VHULH LQILQLWD 4 4 4 4 4 - + - + -… 1 3 5 7 9 Imprima una tabla que muestre el valor de PI aproximado a un termino de esta serie, a dos, a tres, a cuatro, hasta N. 11. Ternas Pitagóricas. Un triangulo rectángulo puede tener lados que sean todos enteros. El conjunto de tres valores enteros para los lados de un triangulo rectángulo se conoce como una terna pitagórica. Estos tres lados deben de satisfacer la relación de que la suma de los cuadrados de dos de los lados es igual al cuadrado de la hipotenusa. Encuentre todas las ternas pitagóricas para lado1, lado2 e hipotenusa, todos ellos no mayores de 500. utilice un ciclo IRU de triple anidamiento que pruebe todas la posibilidades. 165