Monetyzacja aplikacji mobilnych               Piotr Grodzki               Prezes Zarządu
SMARTFONY  Udział smartfonów w rynku wg OS – 02.2012                          Gartner – prognoza na 2012                  ...
TABLETY                                     2012                               2016    System    operacyjny               ...
APLIKACJE MOBILNE  Wartość rynku mobilnych aplikacji                    Ilość pobranych aplikacji  2010 - 5,2 mld USD     ...
APLIKACJE MOBILNEIlość dostępnych aplikacji                          > 550 000                                            ...
CENY APLIKACJI Średnia cena aplikacji / % udział płatnych aplikacji                 1.88 USD / 71%                        ...
ZWYCZAJE UŻYTKOWNIKÓW- tylko 38 proc. użytkowników wraca po                       Najczęściej używane  miesiącu do aplikac...
APLIKACJE PŁATNE   - 2013 – 53% płatnych pobrań – iOS, 22% - Android   - 30% / 70% - podział przychodów – sklep / develope...
DOBRA WIRTUALNEKup sobie lepszy mieczykPrzychody ze sprzedaży wirtualnych dóbr w aplikacjach mobilnych- ponad 1 mld USD w ...
SOCIAL APPS - Zgromadź społeczność minimum 20 mln użytkowników mobilnych   (najlepiej iPhone) - Sprzedaj za minimum 100 ml...
APLIKACJE BEZPŁATNE Przychody z reklam -   iAD (01.2010 - przejęcie za 275 mln USD) -   Google AdMob (11.2009 - przejęcie ...
ZMIANY ?- Nieprzewidywalna dynamika i kierunki zmian- Nokia i Microsoft - co dalej?- Google i Motorola ?- Zmiany w RIM - n...
Dziękuję za uwagę!                     pgrodzki@speednet.pl                              27A190A3
Piotr Grodzki (SpeedNet) - Jak monetyzować aplikacje mobilne? infoShare 2012
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Piotr Grodzki (SpeedNet) - Jak monetyzować aplikacje mobilne? infoShare 2012

1,562 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
1,562
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
20
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Piotr Grodzki (SpeedNet) - Jak monetyzować aplikacje mobilne? infoShare 2012

  1. 1. Monetyzacja aplikacji mobilnych Piotr Grodzki Prezes Zarządu
  2. 2. SMARTFONY Udział smartfonów w rynku wg OS – 02.2012 Gartner – prognoza na 2012 (kwiecień 2011) 60,00% Android 49,2% 50,00% iOS 18,9% 40,00% BlackBerry 12,6% 30,00% 58,80% Symbian 5,2% Windows Phone 10,8% 20,00% 32,20% 6,70% 10,00% 1,40% 0,50% 0,00% Android iOS BlackBerry Symbian Windows OS Phone / Mobile 850 tys. nowych smartfonów z Android dziennieŹródła: Gartner, październik 2011, Jumptap MobileSTAT Report luty 2012, spidersweb.pl
  3. 3. TABLETY 2012 2016 System operacyjny mln szt. % rynku mln szt. % rynku iOS 73 61,4% 169,6 45,9% 66,7% Android 37,9 31,9% 137,6 37,3% 22,1% Microsoft 4,9 4,1% 43,6 11,8% 4,1% QNX 2,6 2,2% 17,8 4,8% 6,1% Pozostali 0,5 0,4% 0,5 0,1% 1% RAZEM 103,50 118,9 100% 369,1 100%Źródło: Gartner: kwiecień 2012, wrzesień 2011 – prognozy na 2012
  4. 4. APLIKACJE MOBILNE Wartość rynku mobilnych aplikacji Ilość pobranych aplikacji 2010 - 5,2 mld USD do 2010 - 8,2 mld 2011 - 15,1 mld USD do 2011.12.05 - 10 mld 2014 – 58 mld USD do 2011.01.22 - 10 mld Ilość dostępnych aplikacji do 2012.03.05 – 25 mld do 2014 – 185 mld > 550 000 > 400 000 81% aplikacji pobranych w 2011r. było bezpłatnychŹródła: Gartner, październik 2011, Android Market Insights, wrzesień 2011, appstechnews.com, kwiecień 2012
  5. 5. APLIKACJE MOBILNEIlość dostępnych aplikacji > 550 000 > 80 000 > 400 000 ~ 27 000 > 70 000 - Kindle Fire – najczęściej używany tablet z Android OS- Ponad 2 mld pobrań - Top 110 Android Apps:- 6 milionów pobrań dziennie - 28% przychodu – Amazon- Aplikacje generują 40% więcej - 72% przychodu - Google Play przychodu niż w Google Play Źródła: Raport Distimo, marzec 2012, allaboutwindowsphone.com, RIM, marzec 2012
  6. 6. CENY APLIKACJI Średnia cena aplikacji / % udział płatnych aplikacji 1.88 USD / 71% 1,45 USD / 65% (aplikacja 2,02, gra 1,88) 3,13 USD / 32% Top 100 – 2,65 USD / 75% 2,77 USD / 65%Źródła: Raport Distimo, marzec 2012, wp7applist.com, app-store-metrics, App World kwiecień 2012
  7. 7. ZWYCZAJE UŻYTKOWNIKÓW- tylko 38 proc. użytkowników wraca po Najczęściej używane miesiącu do aplikacji- Użytkowanie aplikacji – średnio 59 minut dziennie 52 % czasu - gry, 22% - social media- Mobile social media - najbardziej aktywne są kobiety w wieku 35-54- 50% użytkowników Twittera używa wersji mobilnej (1/3 Facebooka)- 29,6% wyszukiwań nt. restauracji – internet mobilny (Google, 02.2011)- 86% użytkowników mobilnego internetu korzysta z niego oglądając TV (39% korzysta z niego w łazience) Źródła: mobile-marketing-blog.net, Flurry Analytics, styczeń – luty 2012, smartinsights.com, google, think mobile 2011
  8. 8. APLIKACJE PŁATNE - 2013 – 53% płatnych pobrań – iOS, 22% - Android - 30% / 70% - podział przychodów – sklep / developer - API do integracji płatności - Płatność poprzez: - Google Checkout - PayPall - kartę kredytową lub debetową - rachunek operatora - karty podarunkowe 6,5 mln pobrań w Boże Narodzenie 500 mln pobrań w 2011 (100mln USD) 34% płatności poprzez rachunek operatoraŹródła: Strategy Analytics, styczeń 2012, appstechnews.com, RIM, luty 2012
  9. 9. DOBRA WIRTUALNEKup sobie lepszy mieczykPrzychody ze sprzedaży wirtualnych dóbr w aplikacjach mobilnych- ponad 1 mld USD w 201290% wirtualnych dóbr kupowanych jest przez mężczyznNajpopularniejsze:- wirtualna waluta- broń- subskrypcje- power-ups- wirtualne prezenty- mapy, nowe poziomyŹródła: Strategy Analytics, styczeń 2012, MocoSpace
  10. 10. SOCIAL APPS - Zgromadź społeczność minimum 20 mln użytkowników mobilnych (najlepiej iPhone) - Sprzedaj za minimum 100 mln USD Instagram - Debiut - 2010r. - 13 pracowników - 40 mln użytkowników (w tym iOS ponad 30 mln) - Kupujący: Facebook - Cena: 1 mld USD Draw Something - Debiut - 02.2012r. - 40 pracowników - 6 tygodni – 35 mln ściągnięć w App Store - 50 mln użytkowników - Kupujący: Zynga - Cena: 200 mln USD
  11. 11. APLIKACJE BEZPŁATNE Przychody z reklam - iAD (01.2010 - przejęcie za 275 mln USD) - Google AdMob (11.2009 - przejęcie za 750 mln USD) - BlackBerry Advertising Service - niezależni dostawcy (np. Mobilvi) Udział develepera w przychodach - 60-70% CPC – Cost per Click CPM – Cost per Mile Product placement Wsparcie sprzedaży rzeczywistych produktów (Axe Wake up Call) http://www.youtube.com/watch?v=q6isqDG0lEk
  12. 12. ZMIANY ?- Nieprzewidywalna dynamika i kierunki zmian- Nokia i Microsoft - co dalej?- Google i Motorola ?- Zmiany w RIM - nowy CEO, BB OS 10 by QNX i skupienie się na segmencie biznes- Nowy CEO Sony - Sony Playstation Network na telefonach- NFC - jak zmienią się płatności mobilne?- Nawigacja głosowa w aplikacjach (SIRI like apps)
  13. 13. Dziękuję za uwagę! pgrodzki@speednet.pl 27A190A3

×