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tgd2012
  Rizoma, hipertexto e
        interactividad

edición de páginas web
TPN2
   Rizoma, interfaz e hipermedio



1. Desarrollo de contenidos hipermediales.

                                              INTERFAZ
2. Diseño de la interfaz.
   Estética de la imagen buscada.


3. Diseño de la navegación. Interactividad.   NAVEGACIÓN

                                              ESPACIALIZACIÓN
4. Administración de la información.
   Estructura de Archivos y Base de Datos.
                                              BASE DE DATOS
Hipertexto
“… estructura de información, conformando un documento
de naturaleza digital, asociado a un nombre y formalizado en un
archivo digital, integrado por información de distinta naturaleza
(predominantemente textual, visual y sonora), organizada en nodos
de información conceptualmente interconectados entre sí por
medio de nexos, estructurado de forma no lineal y no
secuencial, y vinculado a redes que son recorridas en
direcciones multilineales en el ciberespacio.”


                                               Rodríguez Barros, Diana. 2004.
                      Hipermedios y Modelos Virtuales de Fragmentos Urbanos.
Hipertexto
Documento digital hipertextual


1.                     2.
Contenidos o           Estructura de
nodos de
información      +     enlaces entre los
                       nodos



Página Web             Hipervínculos (links):   Esquema de un
Puede contener         elementos binarios,      sitio web
textos, gráficos,      bidireccionales, con
sonidos, imágenes...   nombre y tipo
                       determinado.
Hipertexto
    Red de nodos entre los cuales existen vínculos.

          Texto tradicional                                    En síntesis,
                                                               un hipertexto es,
                                                               a diferencia de un texto
                                                               escrito, un documento
                                                               no secuencial.

                     Lineal                                    Multidireccional
                  Estático                                     Dinámico
               Secuencial                                      Múltiples puntos de acceso
                                                               y enlace
(comienzo, desarrollo, fin)
                                                               Cada uno construye su
Construido por el emisor
                                                               propia información


                                     “…disolución de la frontera escritor – lector entendida como
                              textualidad dinámica, por la fusión de la palabra y de la imagen…”
                              “…modificación en el modo de leer y también de producir sentido.”
HTML

El lenguaje más utilizado para
codificar las páginas web es el   Código
"Lenguaje de marcación de
Hipertexto", conocido por sus
siglas HTML (Hypertext
Markup Language).

Éste serepresenta con
texto puro respetando una
estructura que define su
presentación y contenido.
Otros: XML – XHTML
(vinculados a web semántica)      Cómo la muestra
                                  el Navegador...
Código
Cómo la muestra
el Navegador...
Crear un Sitio Web...

Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son:
•   Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los
    textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el
    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
1   Estructurar el Sitio
    Será importante en primer lugar, la
    organización de la información que
    queremos mostrar, definir la estructura
    de archivos, vínculos y jerarquías.....




                                http://www.fadu.unl.edu.ar/imd
Diseño de la interfaz
Simultáneamente a la organización de los archivos que se integrarán a nuestro
sitio, es importante definir el diseño del entorno de navegación que le
daremos al mismo.
                                          Encabezado


                                          Barra de navegación de 1º Nivel
Barra de Menú
                                                        Título              <Nav. Horizontal >




                                          Barra de
                                          navegación    Contenidos
                                          de 2º Nivel




<<   Barra de Navegación   >>                                               < Nav. Horizontal >



Debemos pensar, por ejemplo, si tendremos una barra de menús superior o
lateral, dónde se ubicarán los “botones” de los vínculos, dónde se mostrarán los
contenidos principales de la página, qué proporción tendrá cada una de estas
áreas, imágenes y diseños de fondo que utilizaremos, etc.
Arte Interactivo, Ecología
https://www.ecotonoha.com/




           Estructura
           de archivos
Estudio de Arquitectura, US.
                         http://www.asymptote-architecture.com/




Estructura de Archivos
Crear un Sitio Web...

Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son:
•   Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los
    textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el
    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
2   Editar gráficos e imágenes

    Existen numerosas diferencias en cuanto a la edición de
    imágenes destinadas a ser impresas y aquellas que deseamos
    publicar en la web....
     Imágenes            Publicación Impresa        Publicación Web
                             .BMP / . TIFF /
    • Formatos                                      .JPG / .GIF / . PNG / .SWF
                           .JPG / . GIF / .TGA
                                  CYMK
    • Modo Color                                     RGB (Red, Green, Blue)
                      (Cyan, Yellow, Magenta, Black)

    • Resolución              250 / 300 dpi         72 / 96 dpi


    • Medidas en...           centímetros           píxeles

                                                    GIF Animados
    • Animación                   -----
                                                    SWF (películas de Flash)
> Formatos
 Archivos GIF (Formato de Intercambio Gráfico)
  • imágenes pixelares.
  • máximo de 256 colores.
  • buen formato para imágenes de colores planos,
 (barras de navegación, botones, iconos, logotipos)
  • permiten crear imágenes con fondos transparentes
  • permiten crear imágenes animadas.
 Archivos JPEG (Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos)
  • imágenes pixelares.
  • pueden contener millones de colores.
  • es el mejor formato para imágenes fotográficas
  • suelen ser más grandes que los archivos GIF
  • Cuando aumenta la calidad de un archivo JPEG, también
 aumenta su tamaño y el tiempo que tarda en descargarse.
 Archivos SWF
 • gráficos vectoriales
 • no pierden definición cuando se redimensionan
 • alta calidad gráfica, bajo tamaño de archivo.
 • permiten crear imágenes animadas
 • permiten incluir música.                            Ampliación (zoom) de imagen
                                                       vectorial
> Softwares para la edición de imágenes




Softwares de edición de mapas de
bits o de retoque fotográfico.




 Softwares de edición de
 gráficos vectoriales
> Medidas / Resolución




  Definir siempre en
  Píxeles
Importante
                  !
Al insertar una imagen en un archivo HTML, el programa genera
automáticamente una referencia al archivo gráfico en el código HTML.




>      La imagen en
       sí NO es
       ingresada en
       el documento.



  Siempre es aconsejable organizar los archivos de imágenes en una carpeta
  “imagenes” dentro de nuestro sitio local, para facilitar su búsqueda y mantener
  organizado el sitio.
Crear un Sitio Web...

Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son:
•   Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los
    textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el
    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
3   Crear las páginas
     Existen múltiples programas que nos permiten producir
     presentaciones web, combinar y manipular textos, e insertar
     gráficos, videos y animaciones, trabajando en entornos de edición
     totalmente gráficos, sin la necesidad de escribir una sola línea de
     código html.
     Entre los editores de Html:
     Microsoft Front Page fue
     uno de los primeros editores
     de Html en alcanzar gran
     difusión debido a su
     distribución como parte del
     paquete de Microsoft Office.
     En la actualidad, sin embargo,
     Adobe Dreamweaver es el
     editor de HTML profesional
     más difundido para el diseño y
     administración visual de
     páginas y sitios Web.
> Otros softwares
  Existen otros programas que nos permiten exportar
  nuestros diseños como presentaciones web, trabajando
  en entornos de edición totalmente gráficos (como ser
  Corel), o bien en el mismo entorno de edición de texto
  que utilizamos habitualmente, en el caso de Word.
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Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son:
•   Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los
    textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el
    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
4   Crear los hipervínculos
      El objetivo de los HIPERVINCULOS es establecer conexiones desde su
      documento hasta otro documento o tipo de archivo. Brindan el elemento
      de navegación.

             DESDE:                             HACIA:
             • texto                            • páginas web
             • imágenes                         • imágenes
             • partes de imágenes               • todo tipo de documentos

      Es fundamental conocer la ruta de archivo entre el documento de origen
      del enlace y el documento de destino.
      Cada página Web tiene una dirección exclusiva, denominada URL
      (Localizador Uniforme de Recursos), a donde podemos hacer el link:
      • Rutas absolutas (como http://www.yahoo.com.ar).
      Si se crea un enlace local (un enlace desde un documento hasta otro
      documento del mismo sitio), se especifica una ruta relativa desde el
      documento actual.
      • Rutas relativas al documento (como imd/tutorial.htm).
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    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
5    Probar el sitio
Debemos establecer como regla básica el
ir probando y verificando que el sitio funcione
correctamente.

• No debemos esperar al final del diseño del sitio para
probarlo con más de un navegador
o más de una resolución gráfica de monitor.


               verificar que la
• Por otra parte hay que
estructura del sitio es efectiva y la
navegación brinda el servicio esperado, es aconsejable
hacerlo con otra persona que nunca haya navegado el sitio.


•   Comprobar que los vínculos
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    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
6    Subir el sitio a la web
     Existen sitios y empresas que ofrecen servicios de Hosting
     (alojamiento de sitios web), pagos o gratuitos.




                                            http://web.tgdfadu.com.ar/tp3.html



http://www.freeservers.com/




                                                 http://www.multimania.es/
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•   Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los
    textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el
    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
7      Agregar el sitio en los buscadores
        Existen sitios y empresas que ofrecen servicios
        para suscribir el sitio en los buscadores.
        Pueden ser pagos o gratuitos.




                                                  http://www.google.es/webmasters/#
                                                  utm_medium=et&utm_source=bizso
                                                          ls&utm_campaign=sitemaps
http://www.addme.com/
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•   Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los
    textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el
    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
8   Estudio de los usuarios. Actualización
    Una herramienta muy importante para definir las modificaciones y
    actualizaciones necesarias en el sitio es el estudio del perfil de los usuarios.




    https://www.google.com/analytics/home/login?reset=1
http://www.fadu.unl.edu.ar/imd
Gráfico de visitas
por ubicación


76.126 visitas de 47 países
Frecuencia y visitas recientes
24.943 usuarios únicos han realizado 76.126 visitas
51.063 usuarios recurrentes (67%) han visitado el sitio más de 2 veces
Promedio de tiempo en el sitio




                                 Páginas por visita
Fuentes de tráfico
76.126 usuarios han utilizado 3 fuentes de tráfico
Palabras claves

 La búsqueda ha enviado 24.370 visitas a través de 2.057 palabras clave
Sistema Operativo
 76.126 visitas han usado 12 sistemas operativos / 98% ha utilizado Windows
Navegador
  76.126 visitas han usado 17 navegadores / 51,5% ha usado Internet Explorer
Dispositivos móviles
 68 visitas por dispositivos móviles (0,09%) / 47% con sist. operativo Android
Resolución de pantalla
 Se han usado 244 resoluciones de pantalla / 44% ha usado 1024 x 768 pixeles
Importante
               !
  “DISEÑAR         el entorno de navegación significa   SUGERIR
  la forma en que deseamos que se vea"


  Es una de las grandes diferencias con otras ramas del diseño. La
  web fue pensada para la transmisión de contenidos en una estructura
  estándar que pueda ser visualizada en todas las computadoras con
  un navegador web.

  Por lo tanto, el producto final puede   DIFERIR de usuario a
  usuario. Depende de:
  • los sistemas operativos,
  • software de navegación,
  • capacidades gráficas de las computadoras,
  • tamaño del monitor o configuración de la pantalla....
Monitor 14’ / Configuración de Pantalla 800 x 600
                                    800 píxeles




   600
píxeles




                             8,50% de los usuarios
Monitor 17’ / Configuración de Pantalla 1024 x 768
                                    1024 píxeles




   768
píxeles




                            47,71% de los usuarios
Monitor 19’ / Configuración de Pantalla 1280 x 1024
                                    1280 píxeles




  1024
píxeles




                            43,79% de los usuarios
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•   Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los
    textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el
    Diseño del Entorno de navegación.
•   Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados.
•   Crear páginas, incorporando texto y gráficos.
•   Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas
    páginas.
•   Probar el sitio en un navegador.
•   Subir el sitio a la Web.
•   Agregar el sitio en los buscadores.
•   Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.

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Clase de Edición de Páginas Web

  • 1. tgd2012 Rizoma, hipertexto e interactividad edición de páginas web
  • 2. TPN2 Rizoma, interfaz e hipermedio 1. Desarrollo de contenidos hipermediales. INTERFAZ 2. Diseño de la interfaz. Estética de la imagen buscada. 3. Diseño de la navegación. Interactividad. NAVEGACIÓN ESPACIALIZACIÓN 4. Administración de la información. Estructura de Archivos y Base de Datos. BASE DE DATOS
  • 3. Hipertexto “… estructura de información, conformando un documento de naturaleza digital, asociado a un nombre y formalizado en un archivo digital, integrado por información de distinta naturaleza (predominantemente textual, visual y sonora), organizada en nodos de información conceptualmente interconectados entre sí por medio de nexos, estructurado de forma no lineal y no secuencial, y vinculado a redes que son recorridas en direcciones multilineales en el ciberespacio.” Rodríguez Barros, Diana. 2004. Hipermedios y Modelos Virtuales de Fragmentos Urbanos.
  • 4. Hipertexto Documento digital hipertextual 1. 2. Contenidos o Estructura de nodos de información + enlaces entre los nodos Página Web Hipervínculos (links): Esquema de un Puede contener elementos binarios, sitio web textos, gráficos, bidireccionales, con sonidos, imágenes... nombre y tipo determinado.
  • 5. Hipertexto Red de nodos entre los cuales existen vínculos. Texto tradicional En síntesis, un hipertexto es, a diferencia de un texto escrito, un documento no secuencial. Lineal Multidireccional Estático Dinámico Secuencial Múltiples puntos de acceso y enlace (comienzo, desarrollo, fin) Cada uno construye su Construido por el emisor propia información “…disolución de la frontera escritor – lector entendida como textualidad dinámica, por la fusión de la palabra y de la imagen…” “…modificación en el modo de leer y también de producir sentido.”
  • 6. HTML El lenguaje más utilizado para codificar las páginas web es el Código "Lenguaje de marcación de Hipertexto", conocido por sus siglas HTML (Hypertext Markup Language). Éste serepresenta con texto puro respetando una estructura que define su presentación y contenido. Otros: XML – XHTML (vinculados a web semántica) Cómo la muestra el Navegador...
  • 8. Cómo la muestra el Navegador...
  • 9. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 10. 1 Estructurar el Sitio Será importante en primer lugar, la organización de la información que queremos mostrar, definir la estructura de archivos, vínculos y jerarquías..... http://www.fadu.unl.edu.ar/imd
  • 11. Diseño de la interfaz Simultáneamente a la organización de los archivos que se integrarán a nuestro sitio, es importante definir el diseño del entorno de navegación que le daremos al mismo. Encabezado Barra de navegación de 1º Nivel Barra de Menú Título <Nav. Horizontal > Barra de navegación Contenidos de 2º Nivel << Barra de Navegación >> < Nav. Horizontal > Debemos pensar, por ejemplo, si tendremos una barra de menús superior o lateral, dónde se ubicarán los “botones” de los vínculos, dónde se mostrarán los contenidos principales de la página, qué proporción tendrá cada una de estas áreas, imágenes y diseños de fondo que utilizaremos, etc.
  • 12.
  • 14. Estudio de Arquitectura, US. http://www.asymptote-architecture.com/ Estructura de Archivos
  • 15. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 16. 2 Editar gráficos e imágenes Existen numerosas diferencias en cuanto a la edición de imágenes destinadas a ser impresas y aquellas que deseamos publicar en la web.... Imágenes Publicación Impresa Publicación Web .BMP / . TIFF / • Formatos .JPG / .GIF / . PNG / .SWF .JPG / . GIF / .TGA CYMK • Modo Color RGB (Red, Green, Blue) (Cyan, Yellow, Magenta, Black) • Resolución 250 / 300 dpi 72 / 96 dpi • Medidas en... centímetros píxeles GIF Animados • Animación ----- SWF (películas de Flash)
  • 17. > Formatos Archivos GIF (Formato de Intercambio Gráfico) • imágenes pixelares. • máximo de 256 colores. • buen formato para imágenes de colores planos, (barras de navegación, botones, iconos, logotipos) • permiten crear imágenes con fondos transparentes • permiten crear imágenes animadas. Archivos JPEG (Grupo Conjunto de Expertos Fotográficos) • imágenes pixelares. • pueden contener millones de colores. • es el mejor formato para imágenes fotográficas • suelen ser más grandes que los archivos GIF • Cuando aumenta la calidad de un archivo JPEG, también aumenta su tamaño y el tiempo que tarda en descargarse. Archivos SWF • gráficos vectoriales • no pierden definición cuando se redimensionan • alta calidad gráfica, bajo tamaño de archivo. • permiten crear imágenes animadas • permiten incluir música. Ampliación (zoom) de imagen vectorial
  • 18. > Softwares para la edición de imágenes Softwares de edición de mapas de bits o de retoque fotográfico. Softwares de edición de gráficos vectoriales
  • 19. > Medidas / Resolución Definir siempre en Píxeles
  • 20. Importante ! Al insertar una imagen en un archivo HTML, el programa genera automáticamente una referencia al archivo gráfico en el código HTML. > La imagen en sí NO es ingresada en el documento. Siempre es aconsejable organizar los archivos de imágenes en una carpeta “imagenes” dentro de nuestro sitio local, para facilitar su búsqueda y mantener organizado el sitio.
  • 21. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 22. 3 Crear las páginas Existen múltiples programas que nos permiten producir presentaciones web, combinar y manipular textos, e insertar gráficos, videos y animaciones, trabajando en entornos de edición totalmente gráficos, sin la necesidad de escribir una sola línea de código html. Entre los editores de Html: Microsoft Front Page fue uno de los primeros editores de Html en alcanzar gran difusión debido a su distribución como parte del paquete de Microsoft Office. En la actualidad, sin embargo, Adobe Dreamweaver es el editor de HTML profesional más difundido para el diseño y administración visual de páginas y sitios Web.
  • 23. > Otros softwares Existen otros programas que nos permiten exportar nuestros diseños como presentaciones web, trabajando en entornos de edición totalmente gráficos (como ser Corel), o bien en el mismo entorno de edición de texto que utilizamos habitualmente, en el caso de Word.
  • 24. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 25. 4 Crear los hipervínculos El objetivo de los HIPERVINCULOS es establecer conexiones desde su documento hasta otro documento o tipo de archivo. Brindan el elemento de navegación. DESDE: HACIA: • texto • páginas web • imágenes • imágenes • partes de imágenes • todo tipo de documentos Es fundamental conocer la ruta de archivo entre el documento de origen del enlace y el documento de destino. Cada página Web tiene una dirección exclusiva, denominada URL (Localizador Uniforme de Recursos), a donde podemos hacer el link: • Rutas absolutas (como http://www.yahoo.com.ar). Si se crea un enlace local (un enlace desde un documento hasta otro documento del mismo sitio), se especifica una ruta relativa desde el documento actual. • Rutas relativas al documento (como imd/tutorial.htm).
  • 26. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 27. 5 Probar el sitio Debemos establecer como regla básica el ir probando y verificando que el sitio funcione correctamente. • No debemos esperar al final del diseño del sitio para probarlo con más de un navegador o más de una resolución gráfica de monitor. verificar que la • Por otra parte hay que estructura del sitio es efectiva y la navegación brinda el servicio esperado, es aconsejable hacerlo con otra persona que nunca haya navegado el sitio. • Comprobar que los vínculos
  • 28. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 29. 6 Subir el sitio a la web Existen sitios y empresas que ofrecen servicios de Hosting (alojamiento de sitios web), pagos o gratuitos. http://web.tgdfadu.com.ar/tp3.html http://www.freeservers.com/ http://www.multimania.es/
  • 30. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 31. 7 Agregar el sitio en los buscadores Existen sitios y empresas que ofrecen servicios para suscribir el sitio en los buscadores. Pueden ser pagos o gratuitos. http://www.google.es/webmasters/# utm_medium=et&utm_source=bizso ls&utm_campaign=sitemaps http://www.addme.com/
  • 32. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.
  • 33. 8 Estudio de los usuarios. Actualización Una herramienta muy importante para definir las modificaciones y actualizaciones necesarias en el sitio es el estudio del perfil de los usuarios. https://www.google.com/analytics/home/login?reset=1
  • 35.
  • 36.
  • 37. Gráfico de visitas por ubicación 76.126 visitas de 47 países
  • 38. Frecuencia y visitas recientes 24.943 usuarios únicos han realizado 76.126 visitas
  • 39. 51.063 usuarios recurrentes (67%) han visitado el sitio más de 2 veces
  • 40. Promedio de tiempo en el sitio Páginas por visita
  • 41. Fuentes de tráfico 76.126 usuarios han utilizado 3 fuentes de tráfico
  • 42. Palabras claves La búsqueda ha enviado 24.370 visitas a través de 2.057 palabras clave
  • 43. Sistema Operativo 76.126 visitas han usado 12 sistemas operativos / 98% ha utilizado Windows
  • 44. Navegador 76.126 visitas han usado 17 navegadores / 51,5% ha usado Internet Explorer
  • 45. Dispositivos móviles 68 visitas por dispositivos móviles (0,09%) / 47% con sist. operativo Android
  • 46. Resolución de pantalla Se han usado 244 resoluciones de pantalla / 44% ha usado 1024 x 768 pixeles
  • 47. Importante ! “DISEÑAR el entorno de navegación significa SUGERIR la forma en que deseamos que se vea" Es una de las grandes diferencias con otras ramas del diseño. La web fue pensada para la transmisión de contenidos en una estructura estándar que pueda ser visualizada en todas las computadoras con un navegador web. Por lo tanto, el producto final puede DIFERIR de usuario a usuario. Depende de: • los sistemas operativos, • software de navegación, • capacidades gráficas de las computadoras, • tamaño del monitor o configuración de la pantalla....
  • 48. Monitor 14’ / Configuración de Pantalla 800 x 600 800 píxeles 600 píxeles 8,50% de los usuarios
  • 49. Monitor 17’ / Configuración de Pantalla 1024 x 768 1024 píxeles 768 píxeles 47,71% de los usuarios
  • 50. Monitor 19’ / Configuración de Pantalla 1280 x 1024 1280 píxeles 1024 píxeles 43,79% de los usuarios
  • 51. Crear un Sitio Web... Las tareas comprometidas en el desarrollo de un sitio web son: • Estructurar el sitio. Dar algún tipo de estructura lógica a los textos e imágenes. Organizar la Estructura de Archivos y el Diseño del Entorno de navegación. • Editar gráficos (imágenes, botones, etc.) que serán insertados. • Crear páginas, incorporando texto y gráficos. • Crear Hipervínculos (Links) que relacionen las distintas páginas. • Probar el sitio en un navegador. • Subir el sitio a la Web. • Agregar el sitio en los buscadores. • Estudio del perfil de usuarios. Actualización permanente.