ЛЮДИ СОЗДАЮТ ПРИЛОЖЕНИЯ       W        eb             Ap               pli                   ca                     tio   ...
ВЛИЯНИЕСОЦИАЛЬНЫХ   МЕДИА  Мир становится всеменее и менее интимным! Все становятся СМИ
ОНИ ХОТЯТ ВЛИЯТЬ НА ЖИЗНЬ ЧЕРЕЗ           ИНТЕРНЕТ    Взрывы в                                        московскомАрабская в...
СОСУЩЕСТВОВАНИЕ В                       СОВРЕМЕННОМ МИРЕ•   Взаимовыгодное существование сообществ    по интересам и локал...
КРАУДСОРСИНГ•   Использование коллективного разума    для решения индивидуальных или    общественных проблем, оказания    ...
ПРИМЕРЫ ПРОЕКТОВ
РОСПИЛ•   http://rospil.info/
КРАУДМАППИНГ•   Краудсорсинг•   Использование карты•   Отправка исходящих сообщений
КРАУДФАНДИНГ•   Краудсорсинг в финансировании    проектов•   Интеграция с платежными и    банковскими системами•   Нефикси...
KICKSTARTERКто привлекает средства: дизайнеры, ученые,  музыканты, артисты, IT-специалисты ит.д.Ограничения: только америк...
СТАТИСТИКА KICKSTARTER       16%              37%   были профинансированы                    не собрали нужную сумму      ...
INDIEGOGO.COM
РОССИЙСКИЙ АНАЛОГ indieGoGo•   Дата запуска: осень 2010 г.•   География: от Петербурга до Владивостока•   Собранные пожерт...
Благотворительный фонд «Кто, если не я»,         проект «Мой учитель»  Можно поддержать локальную инициативу учителя
БЫТЬ ШАТРУ!          (проект Упсала цирк)Каждый может выбрать кусочек шатра и оплатить его
Case StudyCharity:Water
CROWDRISE    Дата создания: сентябрь 2009 г.Доп. Функция: Бонусы для жертвователей
IOBY               ЭКОЛОГИЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫhttp://www.ioby.org    •$174,618 собрано                       •101 проект профина...
КРАУДФАНДИНГ НА САЙТАХ КОЛЛЕКТИВНЫХ ПОКУПОК
МЫ ПОПАЛИ НА ПЛАТФОРМУ, ГДЕ   ДЛЯ НАС СОБЕРУТ ДЕНЬГИ
ДВЕ БОЛЬШИЕ РАЗНИЦЫ                              Бонусы для    Мотивы для               “социальных  корпоративных        ...
СЕТИ И СООБЩЕСТВА•   Разрозненные в реальной жизни    сообщества восстанавливают связь    благодаря интернет сервису
УСПЕШНЫЙСОЦИАЛЬНЫЙИНТЕРНЕТСТАРТАП
IDEA AND CUSTOMER DEVELOPMENT
Pain & Painkiller - видео Дерибан.нет
UXSatisfying Needs and Goals
PERSONA                      ИМЯ                                         ПОВЕДЕНЧЕСКИЕ                 Visualization      ...
ЧТО ПЕРСОНА МОЖЕТ СДЕЛАТЬ С МОИМ ПРИЛОЖЕНИЕМ...     1...             2...             3...     4...             5...      ...
СПИСОК ФУНКЦИЙ              СЛОЖНОВАЖНО                     НЕВАЖНО        MVP              ЛЕГКО
ПРОЕКТНЫЙ ПЛАН•   Программирование•   Маркетинг•   Организационный план
КОМАНДА      The Team: Reality Check•   Предыдущий опыт•   Распределение обязанностей и    иерархия•   Мотивация
УСТОЙЧИВОСТЬ        After funding is over•   Кто платит?•   Финансовая модель    Наиболее распространеные модели:    - Кра...
Спасибо!denis.gursky@gmail.com
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”

357
-1

Published on

Встреча в рамках клуба новых медиа by_hub (1 декабря 2012 года). Презентация Дениса Гурского

Published in: Education
0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
357
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Презентация Дениса Гурского для by_hub “Кейсы успешных общественных стартапов”

  1. 1. ЛЮДИ СОЗДАЮТ ПРИЛОЖЕНИЯ W eb Ap pli ca tio n sa cr os sC IS
  2. 2. ВЛИЯНИЕСОЦИАЛЬНЫХ МЕДИА Мир становится всеменее и менее интимным! Все становятся СМИ
  3. 3. ОНИ ХОТЯТ ВЛИЯТЬ НА ЖИЗНЬ ЧЕРЕЗ ИНТЕРНЕТ Взрывы в московскомАрабская весна метрополитене Нефть BP в Мексиканском заливе
  4. 4. СОСУЩЕСТВОВАНИЕ В СОВРЕМЕННОМ МИРЕ• Взаимовыгодное существование сообществ по интересам и локальных групп, образующих сеть индивидуумов поддерживающих и дополняющих друг друга• Ключевые принципы: • Открытость • Прозрачность • Равенство • Эмпатия • Основа - сообщество
  5. 5. КРАУДСОРСИНГ• Использование коллективного разума для решения индивидуальных или общественных проблем, оказания помощи
  6. 6. ПРИМЕРЫ ПРОЕКТОВ
  7. 7. РОСПИЛ• http://rospil.info/
  8. 8. КРАУДМАППИНГ• Краудсорсинг• Использование карты• Отправка исходящих сообщений
  9. 9. КРАУДФАНДИНГ• Краудсорсинг в финансировании проектов• Интеграция с платежными и банковскими системами• Нефиксированные микроплатежи, либо выкуп лотов
  10. 10. KICKSTARTERКто привлекает средства: дизайнеры, ученые, музыканты, артисты, IT-специалисты ит.д.Ограничения: только американские проекты
  11. 11. СТАТИСТИКА KICKSTARTER 16% 37% были профинансированы не собрали нужную сумму в процессе 48%
  12. 12. INDIEGOGO.COM
  13. 13. РОССИЙСКИЙ АНАЛОГ indieGoGo• Дата запуска: осень 2010 г.• География: от Петербурга до Владивостока• Собранные пожертвования: 195 398 р.
  14. 14. Благотворительный фонд «Кто, если не я», проект «Мой учитель» Можно поддержать локальную инициативу учителя
  15. 15. БЫТЬ ШАТРУ! (проект Упсала цирк)Каждый может выбрать кусочек шатра и оплатить его
  16. 16. Case StudyCharity:Water
  17. 17. CROWDRISE Дата создания: сентябрь 2009 г.Доп. Функция: Бонусы для жертвователей
  18. 18. IOBY ЭКОЛОГИЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫhttp://www.ioby.org •$174,618 собрано •101 проект профинансирован •78% проектов профинансировали •2 барбекю гриля вытащили из озера
  19. 19. КРАУДФАНДИНГ НА САЙТАХ КОЛЛЕКТИВНЫХ ПОКУПОК
  20. 20. МЫ ПОПАЛИ НА ПЛАТФОРМУ, ГДЕ ДЛЯ НАС СОБЕРУТ ДЕНЬГИ
  21. 21. ДВЕ БОЛЬШИЕ РАЗНИЦЫ Бонусы для Мотивы для “социальных корпоративных инвесторов”: доноров: •Благодарности от•Участие в прибыли создателей проектов•Приобщение к идее •Продукт в подарок•Благотворительность •Реклама •Лотереи, игры
  22. 22. СЕТИ И СООБЩЕСТВА• Разрозненные в реальной жизни сообщества восстанавливают связь благодаря интернет сервису
  23. 23. УСПЕШНЫЙСОЦИАЛЬНЫЙИНТЕРНЕТСТАРТАП
  24. 24. IDEA AND CUSTOMER DEVELOPMENT
  25. 25. Pain & Painkiller - видео Дерибан.нет
  26. 26. UXSatisfying Needs and Goals
  27. 27. PERSONA ИМЯ ПОВЕДЕНЧЕСКИЕ Visualization Behavioral characteristics • Name • Person • Three times a day, tree times a week, • Surrounding responsible for, uses the services of, avoids • Quote smth., etc СОЦ-ДЕМ ПОТРЕБНОСТИ И ЦЕЛИ • To start , to stop, to be better in, to get rid• Sex, age, place of living, family status, annual income, statistics of usage of devices and of, to get smth. services
  28. 28. ЧТО ПЕРСОНА МОЖЕТ СДЕЛАТЬ С МОИМ ПРИЛОЖЕНИЕМ... 1... 2... 3... 4... 5... 6...
  29. 29. СПИСОК ФУНКЦИЙ СЛОЖНОВАЖНО НЕВАЖНО MVP ЛЕГКО
  30. 30. ПРОЕКТНЫЙ ПЛАН• Программирование• Маркетинг• Организационный план
  31. 31. КОМАНДА The Team: Reality Check• Предыдущий опыт• Распределение обязанностей и иерархия• Мотивация
  32. 32. УСТОЙЧИВОСТЬ After funding is over• Кто платит?• Финансовая модель Наиболее распространеные модели: - Краудфандинг - Программы КСО - Государственная поддержка - Гранты
  33. 33. Спасибо!denis.gursky@gmail.com
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×