Ganar dinero haciendo apps
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share

Ganar dinero haciendo apps

  • 1,899 views
Uploaded on

Presentación hecha durante el seminario de apps móviles en la Pompeu Fabra.

Presentación hecha durante el seminario de apps móviles en la Pompeu Fabra.

More in: Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
1,899
On Slideshare
1,899
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
12
Comments
0
Likes
1

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide
  • Se puede, no se puede…ganardineropara mi, o paramontarunaempresa?
  • Depende del mercadomóvil el modelo cambia bastante
  • No se sentaron y dijeronvamos a tirarpájaros a los cerdos…Peter Vesterbacka, no se tieneuna idea brillante a la primera, hay quepulir, pulir, pulir…
  • Llegas a dos públicosdistintos, poruna parte a los niños, que son prescriptores, y porotra parte a los adultos, quequierenentretener, formar, etc.
  • El mercado de las apps médicasestámuyhinchado en cuanto a precios. Se asociamedicina con salud, y la genteestádispuesta a pagarporsalud, sobretodo en USA

Transcript

  • 1. Ganar dinero haciendo apps, modelos de negocioNacho Sánchez@inqbarna 9 de febrero de 2012
  • 2. La gran pregunta… ¿Cómo puedo vivir del desarrollo de apps?
  • 3. ¿Qué modelos hay? Fuente: http://slidesha.re/w4ls1t
  • 4. VENTA DIRECTA
  • 5. Haré algo y lo venderé…
  • 6. ¿Y qué hago? ¡Un juego!
  • 7. Apps de servicios existentes
  • 8. Apps educativas e infantiles
  • 9. OtrasNavegaciónMédicas
  • 10. ¿Qué precio le pongo a mi app? El precio medio de las apps está bajando El precio de una app viene muy marcado por la categoría a la que pertenezca La descarga de apps gratuitas es mucho mayor que de apps de pago El número de descargas y volumen de ventas del iPad está convergiendo rápidamente hacia el del iPhone
  • 11. Precios por categoría Fuente: http://slidesha.re/w4ls1t
  • 12. Nuestra experiencia, el deej
  • 13. ¿Es la única manera?
  • 14. In-App Purchases
  • 15. In-App Purchases
  • 16. ¿Qué parte del pastel? Fuente: http://slidesha.re/w4ls1t
  • 17. ¿Qué es un buen In-App?Bienes Virtuales Quitar publicidad Canciones
  • 18. ¡Cuidado!
  • 19. Nuestra experiencia, WorldTap
  • 20. Un vídeo…
  • 21. PUBLICIDAD
  • 22. Sistemas de afiliados Promocionas servicios de otros y si se produce la venta te llevas una comisión Ejemplos:  Promociona libros y dirige a su venta en Amazon  Promociona música y dirige a su venta en iTunes  Haz reservas para restaurantes y consigue comisiones  Haz reservas para hoteles y consigue comisiones
  • 23. Plataformas y agregadores Existen multitud de proveedores de publicidad: AdMob (Google) y iAd (Apple) Agregadores de publicidad: AdWhirl, MillennialMedia, Flurry, Greystripe, JumpTap, etc.
  • 24. Nuestra experiencia, TunerTool 2009 2012
  • 25. DESARROLLO PARA CLIENTES
  • 26. Marca blanca y a la carta MARCA BLANCA A LA CARTA Autocontenidas  Modular Backend popular  Customizable  Ecommerce  MobileRoadie  CMS Backend propio
  • 27. Servicios a empresas Migrar empresas con servicios existentes al mundo móvil http://www.howtogomo.com/
  • 28. DESARROLLO PARADESARROLLADORES!
  • 29. Librerías, frameworks et al. ¿Quién gana mucho dinero en la fiebre del oro? Los vendedores de palas (@gimenete) Herramientas para simplificar la programación: Titanium, Phonegap, Corona. Librerías como FastPdfKit, para renderizar pdfs en iOS.
  • 30. Servicios Estadísitca y posicionamiento: Distimo, AppFigures, etc. Distribución de aplicaciones: TestFlight Notificaciones push y compras In-App: Urban Airship, Fastdove Backend: parse.com, cocoafish, stackMob, kinvey Recursos en la red: MacInCloud
  • 31. Y si no… que te compre Google
  • 32. ¡Muchas gracias! @inqbarna