Imagen Digital

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Imagen Digital

  1. 2. Imágenes vectoriales Imágenes de mapa de bits
  2. 3. Imágenes digitales procedentes de cámaras fotográficas digitales, de Internet o de escáner. Sobre estas imágenes se pueden realizar algunas operaciones como cambiar el tamaño, el brillo,..., pero no se pueden desagrupar en los elementos que las forman. Están formadas por puntos o pixeles que tienen cada uno un color y una posición pero no están relacionados unos con otros. Estas imágenes admiten cambios de tamaños, pero pierden resolución. Cuando se habla de imágenes, en general, nos estaremos refiriendo a este tipo de imágenes no vectoriales.
  3. 4. Sin embargo, éstas son archivos electrónicos conteniendo miles e incluso millones de píxeles. Este término, píxel, alude al término Elemento de Imagen (Picture Element). Es el bloque de construcción básico o la unidad más pequeña de una imagen digital. Cada píxel tiene una dirección física única determinada por un número y especificaciones de tamaño y valores de color. Todas las imágenes digitales están compuestas de píxeles . Las fotos digitales pueden asemejarse mucho a las fotografías tradicionales
  4. 5. La calidad de una imagen rasterizada o Bipmap está determinada en la captura por dos factores: resolución espacial (tamaño del píxel) y resolución de brillo (profundidad del píxel). Un tercer factor de calidad es el nivel de compresión del archivo, que va depender de cada uno de los formatos.
  5. 6. <ul><li>La resolución por TAMAÑO se expresa mediante los píxeles de ancho por los píxeles de alto , que determinan el área rectangular que ocupa la imagen en el monitor. Por ejemplo: </li></ul><ul><ul><li>640 x 480 píxeles es el tamaño habitual en que trabajan las pantallas de ordenador pequeñas (14 o 15 pulgadas) </li></ul></ul><ul><ul><li>La resolución por DENSIDAD se expresa en dpi/ppp ( dots per inch = puntos por pulgada ) , es decir, indicando cuantos píxeles se contienen en un cuadrado de una pulgada de lado; como habitualmente la resolución es equivalente, se expresa con un solo dato para los parámetros horizontal y vertical. </li></ul></ul><ul><ul><li>1200 ppp = l2OO x l2OO píxeles en una pulgada cuadrada; </li></ul></ul><ul><ul><li>100 x 200 dpi, por ejemplo, si las resoluciones horizontal y vertical no coinciden. </li></ul></ul>
  6. 7. Estándar de Windows BMP El formato BMP ( BIT MAP ) es el formato de las imágenes en bitmap de Windows. Aunque muy extendido, tiene la dificultad de la escasa compresión que realiza en los archivos por lo que ocupan rápidamente casi 1Mb. Pero el formato de Mapa de Bits tiene una importante característica a su favor, es que casi todos los usuarios tienen un PC que puede soportarlo .
  7. 8. Este formato es comprimido sin pérdida de información. Otra ventaja consiste en que se puede crear ANIMACION El formato GIF tiene como desventaja que almacena sólo 256 colores. Por consiguiente, las sombras sutiles de una imagen aparecen como bandas de densidades diferentes. Los 256 colores del formato GIF no permiten un buen efecto de degradados. <ul><li>Entonces, ¿cuándo se debe utilizar o no el formato GIF? </li></ul><ul><ul><li>Conviene para los botones y para GIF animados, perfilados y transparencias y fotografías en blanco y negro (que utilizan generalmente 256 niveles de gris). No conviene para las fotografías en color </li></ul></ul>FORMATO GIF
  8. 9. Este formato ha sido desarrollado por JPEG ( Joint Photographic Expert Group ) y puede visualizar hasta 16,7 millones de colores. No se pueden crear animaciones. La compresión tiene como consecuencia una pérdida de información <ul><li>¿ Cuándo se debe utilizar o no el formato JPEG? </li></ul><ul><ul><li>Conviene para las fotografías en color. </li></ul></ul><ul><ul><li>No conviene para las imágenes que contienen tipografía o diagramas geométricos. </li></ul></ul><ul><ul><li>No puede utilizarse para las animaciones. </li></ul></ul><ul><ul><li>No puede perfilarse ni crear transparencias </li></ul></ul>FORMATO JPG
  9. 10. FORMATO PNG PNG es uno de los últimos formatos de compresión que aparecen para la Web. Conjuga lo mejor de los formatos que habitualmente se han venido utilizado, que son GIF y JPG Acepta miles de colores, frente a los 256 admitidos por GIF El formato de compresión que utiliza es de alta calidad, lo que nos permite lograr la reducción en los tiempos de bajada Permite transparencias y perfilados ideales para la web, pero no soporta la creación de animaciones.
  10. 12. Las imágenes del tipo vectorial están compuestas de líneas, formas, figuras planas o texto, y se representan con trazos geométricos, controlados por cálculos y fórmulas matemáticas Los dibujos se pueden escalar (reducir o aumentar el tamaño de la imagen), sin que se produzca una pérdida de información, puesto que si el dibujo aumenta o disminuye de tamaño el programa recalcula automáticamente la posición y longitud de cada uno de los vectores que dibuja cada uno de los elementos
  11. 13. El principal inconveniente de las imágenes vectoriales es su falta de eficacia para representar imágenes de tipo fotográfico Imagen bitmap Imagen vectorial
  12. 14. FORMATO WMF Es un metaformato nativo de Windows. Metaformato es un término general para los sistemas de grabación de datos que pueden admitir contenidos de distintos tipos . Son una categoría híbrida en las que se combinan las ventajas de las dos categorías de mapa de bits y vectorial . En el caso de las imágenes, en un mismo archivo se pueden almacenar contenidos de distinta índole como por ejemplo textos, líneas, círculos, figuras irregulares o imágenes que tienen formato bitmap.
  13. 16. Los programas vectoriales con las que se crean este tipo de imágenes son Adobe Illustrator, Star Office Draw o Corel Draw , por lo que son los más adecuados para el texto y para gráficos compactos , como logos, que requieren líneas claras y concisas a cualquier tamaño y colores planos. También la técnica vectoriales es aprovechada por programas como Autocad que guarda en los dibujos en un formato vectorial propio llamado DXF que le permite intercambiar datos con otros programas de dibujo o programas como Flash de Macromedia , útil para incluir animaciones y crear sitios web . Otros formatos de imagen vectorial son propios de sus programas de creación
  14. 17. DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR (CAD) <ul><li>Programas de diseño de objetos reales: Autocad, Extracad ... </li></ul><ul><li>Programas de diseño gráfico: CorelDRAW, Adobe Ilustrator, Photoshop, ... </li></ul><ul><li>Programas para simular la realidad: 3D Studio Max,, programas SCADA, etc. </li></ul><ul><li>Programas CAM (Fabricación Asistida por Ordenador) </li></ul><ul><li>Programas CAE (Ingeniería Asistida por Ordenador), cálculo de estructuras, diseño de circuitos (Crocodile Clips, Orcad), etc. </li></ul>

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