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  • 1. Formatos de vídeoAinhoa Díaz 2ºBB
  • 2. índice1. Principales formatos de vídeo: CCIR601.2.MPEG3.MPEG-14.MPEG-25.MPEG-36.MPEG-47.MPEG-78.MPEG-219.AVI10.M-JPEG
  • 3. Principales Formatos deVídeo : CCIR 601 es la primera norma sobre la televisión digital, encargándose del muestreo de la señal. Se aplica solamente en estudios, sin llevar a cabo ningún tipo de compresión. Dicha norma, ha ido evolucionando desde que fue creada, en los años 80, lo que hace interesante o imprescindible especificar la familia de parámetros a los cuales hace referencia. Empezando por la relación de aspecto (4:3 ó 16:9) hasta el submuestreo de las componentes de color que se aplica (4:4:4 ó 4:2:2). La norma recomienda que sea usada como base para los estándares de codificación digital, por los estudios de televisión en países que utilicen un sistema de 525 líneas y 625 líneas.
  • 4. MPEG : El estándar MPEG ha sido desarrollado por el Moving Picture Experts Group, que es un grupo de trabajo emanado de la Internet Standards Organization (ISO) y la Internacional Electro- technical Comisión (IEC) con el objetivo de crear estándares para la representación digital de películas animadas, junto con audio y otros datos asociados. MPEG ha normalizado los siguientes formatos de compresión y normas auxiliares:
  • 5.  Usando MPEG-1 se pueden conseguir 1,3 Mbps de vídeo y 250 Kbps en dos canales de sonido usando tecnología CD-ROM. MPEG2, un sistema completamente diferente de MPEG1, requiere tasa de transferencia mayores (de 3 a 15 Mbps), pero ofrece una mejor resolución, calidad de imagen, formatos de video entrelazado, escalabilidad de la resolución y características de audio multicanal. MPEG-1 puede convertirse en el método estándar para codificar imágenes en movimiento, debido a su amplia aceptación tanto en Internet como en DVD-Video. Para MPEG1, es habitual encontrar en las placas base o en las tarjetas de video el hardware que permite su reproducción. Los algoritmos de descompresión para MPEG1, aunque son más lentos que las soluciones por hardware, están ya incorporados
  • 6.  MPEG-2 Es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. MPEG-2. Con algunas modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos SVCD´s y DVD`s comerciales de películas.
  • 7.  MPEG-3, más conocido como MP3, es un estándar utilizado para audio que utiliza tecnología de compresión de datos para reducir el espacio que ocupa en memoria. Los codecs MPEG-1 y MPEG-2 fueron descontinuados luego de que se globalizó este estándar. Era imposible conseguir la misma calidad de audio con otros codecs diferentes a este, por lo que ha sido adoptado por casi todos los editores de sonido. Debe su nombre en honor a Martin Pablov y Edgard Gordon.
  • 8.  MPEG-4 se encuentra aún en fase de desarrollo y ofrecerá un nuevo método basado en el contenido para asimilar los elementos multimedia. También ofrecerá no sólo funciones de indexado, hipervínculos, consulta, explotación, carga, descargar y borrado, sino también <<codificación de datos sintéticos y naturales híbridos>>, lo que permitirá una integración armoniosa de los objetos audiovisuales sintéticos y naturales. Con MPEG-4, es posible conseguir múltiples vistas, capas y pistas de sonido para cada escena, así como vistas estereoscópicas en 3D, acercando el mundo de la realidad virtual. MPEG-4 puede ajustarse a varias velocidades de descarga, y se convertirá
  • 9.  Con MPEG-7 se busca la forma de enlazar los elementos del contenido audiovisual, encontrar y seleccionar la información que el usuario necesita e identificar y proteger los derechos del contenido. MPEG-7 surge a partir del momento en que aparece la necesidad de describir los contenidos audiovisuales debido a la creciente cantidad de información. El hecho de gestionar los contenidos es una tarea compleja (encontrar, seleccionar, filtrar, organizar... el material audiovisual). MPEG-7 ofrece un mecanismo para describir información audiovisual, de manera que sea posible desarrollar sistemas capaces de indexar grandes bases de material multimedia (este puede incluir: gráficos, imágenes estáticas, audio, modelos 3D, vídeo y escenarios de cómo estos elementos se combinan) y buscar en estas bases de
  • 10.  El estándar MPEG-21 presenta un marco de intercambio de contenido multimedia legítimo, respetando los derechos de autor y distribución, adecuado también a las capacidades de los usuarios en cada momento. Este estándar intenta solucionar muchos problemas existentes hoy en día con la distribución de los contenidos digitales, principalmente ilegales, con las redes de datos. La existencia de redes punto a punto ponen en peligro, según las empresas del sector, el desarrollo y la producción de contenidos. Su propósito principal es el de establecer, de una manera clara, quiénes son los participantes de la transacción dentro de un mercado digital, en el que lo bienes no son más que datos binarios.
  • 11. AVI El formato AVI fue definido por Microsoft para su tecnología Video for Windows en 1.992. Posteriormente fue mejorado mediante las extensiones de formato del grupo OpenDML de la compañía Matrox. Estas extensiones están soportadas por Microsoft, aunque no de manera oficial. Se conocen como AVI 2.0. El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, por ejemplo entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor. Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario que se almacenen de manera entrelazada.
  • 12. M-JPEG El Motion JPEG utiliza tecnología de codificación intracuadro, que es muy similar en tecnología a la parte I-frame de los estándares de codificación como el MPEG-1 y el MPEG- 2, sin emplear la predicción intercuadro. La ausencia del uso de la predicción intercuadro conlleva a una pérdida en la capacidad de compresión, pero facilitando la edición de video, dado que se pueden realizar ediciones simples en cualquier cuadro cuando todos estos son I-frames. Los formatos de codificación tales como el MPEG-2 pueden ser también utilizados basándose meramente en este principio para proveer capacidades similares de compresión y de edición.
  • 13. Bibliografía http://informatica.uv.es/it3guia/SM/trab ajos/FormatosVideo.pdf http://es.wikipedia.org/wiki/Formato_d e_archivo_inform%C3%A1tico