Your SlideShare is downloading. ×
iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed

539
views

Published on

Voorstelling van het iDiscover kenniscentrum rond het inzet van mobiele ICT in het (cultuur)toerisme en de erfgoedsector. Dit kenniscentrum werd opgericht in het kader het EFRO project RITCHIE, …

Voorstelling van het iDiscover kenniscentrum rond het inzet van mobiele ICT in het (cultuur)toerisme en de erfgoedsector. Dit kenniscentrum werd opgericht in het kader het EFRO project RITCHIE, uitgevoerd door het Expertisecentrum voor Digitale Media van de Universiteit Hasselt en het Gallo-Romeins Museum (Provincie Limburg).


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
539
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. iDiscover Kenniscentrum voor Interactief erfgoed Kris LuytenUniversiteit Hasselt - Expertise Centrumvoor Digitale Media Expertisecentrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg
  • 2. AchtergrondEFRO project ARCHIE - UHasselt EDM en PGRM - mei 2005 – augustus 2008 - Bezoekerservaring van jongeren verrijken via mobiele ICT - Sociale aspect van het bezoek centraal
  • 3. ARCHIE : mobiele ICT die …- interactie tussen mensen stimuleert- oog heeft voor interactie met het museum- de presentatie afstemt op de bezoekers
  • 4. ARCHIE : mobiele ICT die …- interactie tussen mensen stimuleert- oog heeft voor interactie met het museum- de presentatie afstemt op de bezoekers
  • 5. ARCHIE : mobiele ICT die …- interactie tussen mensen stimuleert- oog heeft voor interactie met het museum- de presentatie afstemt op de bezoekers
  • 6. Wat nu?Interesse uit sector: - veelal gelijkaardige doelstellingen - maar verschillende situaties - geschiktheid technologiëen moeilijk in te schatten
  • 7. EFRO project Ritchie (2008-2010) Informeren Begeleiden Ervaren
  • 8. EFRO project Ritchie (2008-2010) Informeren Begeleiden iDiscover Ervaren Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed
  • 9. iDiscover raamwerk
  • 10. iDiscover raamwerkDe gewenste oplossing situeren voor de verrijkingvan het bezoek met behulp van ICT hulpmiddelen – aangepast aan de bezoekers, omgeving, thema,situatie en technologie –
  • 11. iDiscover raamwerk
  • 12. iDiscover casesArchie Middelheim KBIN Terf
  • 13. iDiscover cases Archie Middelheim Alternatieve Samen leren content ontsluiten KBIN TerfContent vindenin complex Zelf verhaal totgebouw leven brengen
  • 14. Case: Archie
  • 15. Case: Archie Vrij verkennen binnen individuele zalen
  • 16. Case: Archie Inhoud past aan adhv plaats en objecten in de omgeving
  • 17. Case: Archie Schoolgroepen 12-14 jaar Persoonlijke en groep avatar
  • 18. Case: Archie Samen spelen in groepjes van 2 of 3
  • 19. Case: Archie- Volledig uitgerold: op gebied van software waarschijnlijk een van de meest geavanceerde mobiele gidsen- Geavanceerde maar fragiele technologie- Evaluatie met ~ 1000 personen voor uitrol- Momenteel ~400 gebruikers en steeds meer reservaties- Demo beschikbaar
  • 20. Case: Middelheim
  • 21. Case: Middelheim - Doelgroep: jongeren (14-26) - iPhone + GPS-lokalisatie - Openluchtmuseum voor hedendaagse kunst - Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken + ontsluiten producties (“remixes”) van jongereni.s.m. Middelheimmuseum en PiazzaDell’Arte
  • 22. Case: Middelheim - Doelgroep: jongeren (14-26) - iPhone + GPS-lokalisatie - Openluchtmuseum voor hedendaagse kunst - Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongereni.s.m. Middelheimmuseum en PiazzaDell’Arte
  • 23. Case: Middelheim - Doelgroep: jongeren (14-26) - iPhone + GPS-lokalisatie - Openluchtmuseum voor hedendaagse kunst - Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken en ontsluiten producties (“remixes”) van jongereni.s.m. Middelheimmuseum en PiazzaDell’Arte
  • 24. Case: Middelheim- Lichtgewicht spelelement: tips en jokers- Extra beloning: geheime plekjes verschijnen op kaart
  • 25. Case: MiddelheimFeedback gebruikerstesten:- Moeilijk vindbare kunstwerken worden gevonden- Spel wordt erg leuk gevonden- Content van jongeren wordt gewaardeerd- Gebruikers zeggen anders te kijken doordat ze eerst naar de kunstwerken moeten zoeken
  • 26. Case: KBIN i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)
  • 27. Case: KBIN - Weg vinden - Content ontsluiten - Meertalig - Zelf route bepalen - Geen technologie in museum i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut voor Natuurwetenschappen (KBIN)
  • 28. Case: KBIN- Uitdaging: vrij route kiezen bezoek in een groot en complex gebouw- Combinatie met ontsluiten van content
  • 29. Case: KBIN - QR tags - Foto-gebaseerde interface - Annotaties op foto´s
  • 30. Case: TERF - In het wiel van Odiel i.s.m. Erfgoedcel TERF, Wielermuseum Roeselare, Schoeisel- en Borstelmuseum Izegem, Toerisme Leiestreek, …
  • 31. Case: TERF - In het wiel van Odiel- Doel = ontsluiting regionale socio- economische geschiedenis voor TSO en BSO leerlingen- Educatief pakket waarmee leerlingen zelf mobiele games leren maken, op basis van de museumcollecties en het verhaal van Odiel Defraeye Innovatieve manier om erfgoededucatie in te vullen en te stimuleren
  • 32. TERF : dorp « Izelare – Roesegem »
  • 33. iDiscover: toekomst- Grote verzameling kennis opgebouwd in een onafhankelijk kenniscentrum- Informeren over, begeleiden tot en zelfs ervaren van mogelijke mobiele ICT oplossingen die jouw cultuur/erfgoed instelling kunnen verrijken- Infrastructuur en een verzameling werkende state-of-the-art mobiele gidsen om je wegwijs te maken
  • 34. iDiscover: toekomstErvaren- ARCHIE-spel in het Gallo-Romeins museum- Demolab in EDM-UHasselt
  • 35. iDiscover: toekomst Informeren Begeleiden Ervaren