Starteventidiscover

416 views

Published on

Published in: Technology, Travel
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
416
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Starteventidiscover

  1. 2. Interactief Erfgoed Universiteit Hasselt - Expertise Centrum voor Digitale Media Provinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg
  2. 3. Nieuw museum, nieuwe kansen <ul><ul><li>Gallo-Romeins Museum: leren over materiële en immateriële cultuur in het verre verleden </li></ul></ul><ul><li>belangrijke doelgroep: kinderen tussen 10 en 14 jaar in schoolverband </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>hoe een optimale leeromgeving creëren? </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>wat weten we over hen? </li></ul></ul></ul></ul>
  3. 4. Nieuw museum, nieuwe kansen
  4. 5. Musea en mobiele ICT <ul><li>u it bevraging blijkt potentieel van PDA voor museumbezoek door jongeren </li></ul><ul><ul><li>mogelijkheid tot ‘autonoom’ museumbezoek zonder ‘schoolse’ gids </li></ul></ul><ul><ul><li>sluit aan op geprefereerd mediagebruik </li></ul></ul><ul><li>uitgangspunt: </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>ontdekking via PDA haakt in op tentoonstellingsconcept en houdt rekening met leerkenmerken jongeren </li></ul></ul></ul></ul>
  5. 6. Mobiele ICT : voordelen <ul><li>bestaande mobiele toestellen: </li></ul><ul><ul><li>diversiteit aan informatie: tekst, audio, afbeeldingen, video, games,…. </li></ul></ul><ul><ul><li>voor ieder wat wils </li></ul></ul><ul><ul><li>onbeperkte keuzemogelijkheden </li></ul></ul><ul><ul><li>heeft geen impact op de museale presentatie </li></ul></ul><ul><ul><li>inhoud eenvoudig aanpasbaar </li></ul></ul>
  6. 7. Mobiele ICT : valkuilen <ul><li>bestaande mobiele toestellen: </li></ul><ul><ul><li>sociaal isolement </li></ul></ul><ul><ul><li>overvloed aan informatie </li></ul></ul><ul><ul><li>ondoordacht invoeren van content </li></ul></ul><ul><ul><li>objectgerelateerd versus verhaalgeoriënteerd </li></ul></ul><ul><ul><li>geen aandacht voor de museale presentatie </li></ul></ul><ul><ul><li>technische beperkingen: klein scherm, batterijsterkte, hoge kost, tekstinvoer moeilijk </li></ul></ul>
  7. 8. Mobiele ICT : uitdagingen <ul><li>uitdagingen voor het PGRM: </li></ul><ul><ul><ul><li>PDA als medium om gestandaardiseerde objectinformatie over te brengen overstijgen </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>ontwikkeling spelconcept(en) om kerninhouden (inzichten) te laten ontdekken </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>software PDA ontwikkelen om samen leren aan te moedigen </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>contextgevoelige PDA ontwikkelen </li></ul></ul></ul>
  8. 9. ARCHIE <ul><li>EFRO project (mei 2005 – augustus 2008) </li></ul><ul><li>partners: </li></ul><ul><ul><li>Expertisecentrum voor Digitale Media – UHasselt </li></ul></ul><ul><ul><li>Provinciaal Gallo-Romeins Museum </li></ul></ul><ul><li>bezoekerservaring verrijken via mobiele ICT </li></ul><ul><li>multidisciplinair team </li></ul>
  9. 10. ARCHIE : een mobiele gids die… <ul><li>interactie tussen mensen stimuleert </li></ul><ul><li>oog heeft voor interactie met het museum </li></ul><ul><li>de presentatie afstemt op de bezoekers </li></ul>
  10. 11. ARCHIE : een mobiele gids die… <ul><li>interactie tussen mensen stimuleert </li></ul><ul><li>oog heeft voor interactie met het museum </li></ul><ul><li>de presentatie afstemt op de bezoekers </li></ul>
  11. 12. ARCHIE : een mobiele gids die… <ul><li>interactie tussen mensen stimuleert </li></ul><ul><li>oog heeft voor interactie met het museum </li></ul><ul><li>de presentatie afstemt op de bezoekers </li></ul>
  12. 13. ARCHIE : een generiek raamwerk mobiele ICT voor elke specifieke site en collectie
  13. 14. ARCHIE : een generiek raamwerk mobiele ICT voor elke specifieke doelgroep
  14. 15. ARCHIE : toekomst? <ul><li>veralgemening technologie </li></ul><ul><li>andere doelgroepen </li></ul><ul><li>uitrol bij PGRM: einde ARCHIE? </li></ul><ul><li>kennis en ervaring valoriseren </li></ul>
  15. 16. iDiscover <ul><li>EFRO project RITCHIE (sept. 2008 – aug. 2010) </li></ul><ul><li>partners: </li></ul><ul><ul><li>Expertisecentrum voor Digitale Media – UHasselt </li></ul></ul><ul><ul><li>Provinciaal Gallo-Romeins Museum </li></ul></ul><ul><li>kenniscentrum en demolab rond mobiele ICT voor cultuur en erfgoed </li></ul><ul><li>multidisciplinair team, verhoogde aandacht voor informatie- en kennisverspreiding </li></ul>
  16. 17. iDiscover : uitgangspunten <ul><li>- technologie ten dienste van de bezoekerservaring </li></ul><ul><li>- aandacht voor: </li></ul><ul><ul><li>site/omgeving </li></ul></ul><ul><ul><li>bezoekers: doelgroepen </li></ul></ul><ul><ul><li>content/boodschap/collectie </li></ul></ul><ul><ul><li>bezoekerservaring </li></ul></ul><ul><ul><li>relatie tussen deze aspecten </li></ul></ul>
  17. 18. algemeen raamwerk om mobiele ICT toepassingen volgens 4 dimensies te beschouwen iDiscover : 4 dimensies
  18. 19. algemeen raamwerk om mobiele ICT toepassingen volgens 4 dimensies te beschouwen iDiscover : 4 dimensies
  19. 20. algemeen raamwerk om mobiele ICT toepassingen volgens 4 dimensies te beschouwen iDiscover : 4 dimensies
  20. 21. iDiscover : 4 dimensies
  21. 22. iDiscover : 4 dimensies
  22. 23. iDiscover : 4 dimensies
  23. 24. iDiscover : 4 dimensies
  24. 25. iDiscover : 4 dimensies
  25. 26. iDiscover : 4 dimensies
  26. 27. iDiscover : kenniscentrum <ul><li>inspelen op behoefte aan meer info over (mobiele) ICT voor erfgoedorganisaties door: </li></ul><ul><ul><li>bestaande expertise te delen via site </li></ul></ul><ul><ul><li>eerstelijnshulp te bieden </li></ul></ul><ul><ul><li>advies- en begeleidingstrajecten op te starten </li></ul></ul><ul><ul><li>nieuwe partnerships op te zetten </li></ul></ul>
  27. 28. iDiscover : kenniscentrum <ul><li>via partnerships bestaande technologie nieuwe toepassingen geven </li></ul><ul><ul><li>ander omgevingen </li></ul></ul><ul><ul><li>andere doelgroep </li></ul></ul><ul><ul><li>kruisbestuiving met andere technologie </li></ul></ul><ul><ul><li>… </li></ul></ul>
  28. 29. iDisco ve r : ontwikkelingsproces - gebruikersgericht ontwikkelen: voor en als het kan met de gebruiker - zeker gebruikers betrekken bij het testproces - iteratief werken: bijgewerkte prototypes testen - typische testfasen: lab – simulatie – veldtest - uitdaging voor mobiele, locatie-gebaseerde toepassingen!
  29. 30. Ontwikkelingsproces : lab
  30. 31. Ontwikkelingsproces : simulatie
  31. 32. Ontwikkelingsproces : veldtest
  32. 33. iDiscover : test- en demolab
  33. 34. iDiscover : test- en demolab Demonstreer Evalueer Ervaar ________ innovatieve [mobiele] ICT toepassingen voor erfgoed en cultuur
  34. 35. iDiscover : test- en demolab ________ innovatieve [mobiele] ICT toepassingen voor erfgoed en cultuur met behulp van een geavanceerde flexibele infrastructuur in een aangepaste omgeving Demonstreer Evalueer Ervaar
  35. 36. iDiscover : test- en demolab ________ innovatieve [mobiele] ICT toepassingen voor erfgoed en cultuur in een interactie-lab ondersteund door een multidisciplinair team Demonstreer Evalueer Ervaar
  36. 37. iDiscover : test- en demolab
  37. 38. iDiscover : test- en demolab
  38. 39. iDiscover : test- en demolab
  39. 40. Omgevingsprojectie Hoge resolutie presentaties Fysieke en digitale objecten Netwerkfaciliteiten Locatie- bepaling Data infrastructuur Mobiele apparaten Omgevingsgeluid … iDiscover : test- en demolab
  40. 41. Demonstreer Evalueer Ervaar ________ innovatieve interactieve toepassingen via de uiterst flexibele infrastructuur en aanwezige kennis + iDiscover : test- en demolab
  41. 42. iDiscover : test- en demolab Demonstreer Evalueer Ervaar ________ innovatieve interactieve toepassingen via de uiterst flexibele infrastructuur en aanwezige kennis +
  42. 43. Demonstreer Evalueer Ervaar ________ innovatieve interactieve toepassingen via de uiterst flexibele infrastructuur en aanwezige kennis RFID tagging, stuurbare projectoren, 3D interactie, locatie-bepaling, context-gevoelige systemen, multi-touch interactie, gebruikers-gerichte software ontwikkeling, bruikbaarheidsevaluatie, krachtterugkoppeling, sensor integratie,… iDiscover : test- en demolab +
  43. 44. iDiscover : multidisciplinair team Karin Coninx (informatica) Kris Gabriëls (informatica) Kris Luyten (informatica) Elke Manshoven (publiekswerking) Karel Robert (grafisch ontwerp) Jolien Schroyen (geschiedenis) Daniël Teunkens (informatica) Maarten van Meer (communicatie/liaison) Met ondersteuning van Tom Deweyer (informatica/infrastructuur) Maarten Cardinaels (interactive surfaces)
  44. 45. Discovery, twee weken geleden gelanceerd Brengt materiaal en gereedschap tot bij de eindgebruikers -- en test het onderweg
  45. 46. contact - Universiteit Hasselt - EDM : Karin Coninx 011 - 26 84 11 [email_address]

×