Тенденции мира UXновые вызовы и возможностиUIDesign Group: проектирование интерфейсов,юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru
Алексей Копылов• 10 лет опыта проектирования  интерфейсов• С 2003 основал компанию  «UIDesign Group»• Редактирует переводн...
Сегодня поговорим…о новых препятствиях мира UX
1. Компьютеры вышли из офиса
Пожилые    Занятые Врачи     Полевые          работники
Люди, у которых нет времени              • Нет времени                разбираться с техникой              • Не отчитываютс...
Люди, у которых нет времени               • Нет времени                 разбираться с техникой               • Не отчитыва...
Пример: приложениедокументооборота в стиле твиттер
Решение:Важность исследования растет
Зато какие перспективы!
2. Количество устройств растет
И под все это надо проектировать…
Решение:Отзывчивый дизайн            RESPONSIVE WEB DESIGN by ETHAN MARCOTTE
Пример отзывчивого дизайна                   http://www.anderssonwise.com
Решение: Синхронизация             Multiscreen Patterns http://bit.ly/mdABn8
Решение: Принцип «Mobile first»                    Сперва                    проектируем для                    мобильной ...
Решение: Сервис-дизайн                           = многоканальный                           дизайнThis is Service Design T...
Customer journey map:инструмент сервис-дизайна
Пример: многоканальныйдизайн Сервис-Гида  Веб    Мобильный веб    IVR    USSD Все это надо согласовать друг с другом!
3. Мы тонем в океане информации
«из моря информации,в котором мы тонемединственный выход -это саморазрушение»
Внимание – это самый ценный товарна нынешнем рынке!
Решение:Минимализм и функционализм
Решение:Создание и удержание потока
Книга о потоке          «Поток. Психология оптимального переживания»                                  Михай Чиксентмихайи
Пример:Снижаем визуальный шум                  http://boagworld.com
Пример:Концепция чистой комнаты                     Ommwriter Dana
Решение: Игровая механика              http://slidesha.re/eKG3an
Решение: Мотивационный дизайн                   Joshua Porter
Книга о мотивационном дизайне        «Seductive Interaction Design»                    Stephen Anderson
Чем телевизор отличается отинтернета?               vs
Чем телевизор отличается отинтернета?
Программы учатся обольщать
4. Пользователи стали искушеннее
Они требуют высокого дизайна
Субъективное качество программрастет     Многие вкусили это яблоко
Субъективное качество программрастет   Apple продает самоуважение
Все хорошо, но…   Бюджеты на разработку   выросли не так сильно
Решение: Применять дешевыеметоды проектирования и аудита   Коридорный тест                     Другие agile методы
5. Чего еще ждать от будущего?
Новые способы взаимодействия
Грамотное использованиеанимации             Анимация в iPhone (http://bit.ly/3qX4jw)
Новые вызовы это новые возможности!
Вопросы?twitter, facebook: copyloveemail: akopylov@uidesign.ruUIDesign Group: проектирование интерфейсов,юзабилити-консалт...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности

6,655 views

Published on

0 Comments
6 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
6,655
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3,413
Actions
Shares
0
Downloads
32
Comments
0
Likes
6
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности

  1. 1. Тенденции мира UXновые вызовы и возможностиUIDesign Group: проектирование интерфейсов,юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru
  2. 2. Алексей Копылов• 10 лет опыта проектирования интерфейсов• С 2003 основал компанию «UIDesign Group»• Редактирует переводные книги (Алан Купер, Гарретт и др.)• Twitter, Facebook: copylove Блоги: gui.ru/copylove, fresh.gui.ru
  3. 3. Сегодня поговорим…о новых препятствиях мира UX
  4. 4. 1. Компьютеры вышли из офиса
  5. 5. Пожилые Занятые Врачи Полевые работники
  6. 6. Люди, у которых нет времени • Нет времени разбираться с техникой • Не отчитываются ни перед кем • Огромное количество самомнения, как правило, авторитарность • Испытывают постоянный стресс • Доступа к телу не получите • Фидбек будет сильно ограничен
  7. 7. Люди, у которых нет времени • Нет времени разбираться с техникой • Не отчитываются ни перед кем • Огромное количество самомнения, как правило, авторитарностьДля вас они • Испытывают постоянныйинопланетяне стресс • Доступа к телу не получите • Фидбек будет сильно ограничен
  8. 8. Пример: приложениедокументооборота в стиле твиттер
  9. 9. Решение:Важность исследования растет
  10. 10. Зато какие перспективы!
  11. 11. 2. Количество устройств растет
  12. 12. И под все это надо проектировать…
  13. 13. Решение:Отзывчивый дизайн RESPONSIVE WEB DESIGN by ETHAN MARCOTTE
  14. 14. Пример отзывчивого дизайна http://www.anderssonwise.com
  15. 15. Решение: Синхронизация Multiscreen Patterns http://bit.ly/mdABn8
  16. 16. Решение: Принцип «Mobile first» Сперва проектируем для мобильной платформы Luke Wroblewski Mobile First
  17. 17. Решение: Сервис-дизайн = многоканальный дизайнThis is Service Design Thinking by Marc Stickdorn
  18. 18. Customer journey map:инструмент сервис-дизайна
  19. 19. Пример: многоканальныйдизайн Сервис-Гида Веб Мобильный веб IVR USSD Все это надо согласовать друг с другом!
  20. 20. 3. Мы тонем в океане информации
  21. 21. «из моря информации,в котором мы тонемединственный выход -это саморазрушение»
  22. 22. Внимание – это самый ценный товарна нынешнем рынке!
  23. 23. Решение:Минимализм и функционализм
  24. 24. Решение:Создание и удержание потока
  25. 25. Книга о потоке «Поток. Психология оптимального переживания» Михай Чиксентмихайи
  26. 26. Пример:Снижаем визуальный шум http://boagworld.com
  27. 27. Пример:Концепция чистой комнаты Ommwriter Dana
  28. 28. Решение: Игровая механика http://slidesha.re/eKG3an
  29. 29. Решение: Мотивационный дизайн Joshua Porter
  30. 30. Книга о мотивационном дизайне «Seductive Interaction Design» Stephen Anderson
  31. 31. Чем телевизор отличается отинтернета? vs
  32. 32. Чем телевизор отличается отинтернета?
  33. 33. Программы учатся обольщать
  34. 34. 4. Пользователи стали искушеннее
  35. 35. Они требуют высокого дизайна
  36. 36. Субъективное качество программрастет Многие вкусили это яблоко
  37. 37. Субъективное качество программрастет Apple продает самоуважение
  38. 38. Все хорошо, но… Бюджеты на разработку выросли не так сильно
  39. 39. Решение: Применять дешевыеметоды проектирования и аудита Коридорный тест Другие agile методы
  40. 40. 5. Чего еще ждать от будущего?
  41. 41. Новые способы взаимодействия
  42. 42. Грамотное использованиеанимации Анимация в iPhone (http://bit.ly/3qX4jw)
  43. 43. Новые вызовы это новые возможности!
  44. 44. Вопросы?twitter, facebook: copyloveemail: akopylov@uidesign.ruUIDesign Group: проектирование интерфейсов,юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru

×