13. metáforas del entorno global - mantener una metáfora a lo largo de todo un entorno - Una metáfora basada en la navegación , tiende a ser utilizada únicamente en una pantalla principal y se accede a ella para moverse entre las pantallas secundarias, sin, necesariamente, mantener al met áfora todo el entorno. - Y una metáfora funcional , donde cada elemento de la misma tiene un entorno propio y cada elemento realiza la función que representa realmente, es más difícil de tratar y mantener. diseño comunicativo
39. · El acceso a estos niveles debe presentarse desde el storyline · Acceder de uno a otro tema, o acceder a diferentes apartados dentro de un mismo tema no es lo mismo. El usuario debe percibir los cambios, debe estar orientado, saber donde está y de donde viene, en que nivel informativo se encuentra, saber si podrá volver atrás . · Mantener al usuario informado de su situación es adecuado en los entornos lineales, El diseñador puede plantear diferentes rutas para acceder a la información, diferentes caminos o formas de llegar a cada pantalla, pero siempre, el objetivo esencial debe ser facilitar y simplificar la navegación, ayudar al usuario como destinatario evidente de cada pantalla y de cada contenido. niveles de profundidad diseño comunicativo