Nfcハッカソン発表資料

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1/21のNFCハッカソンでの発表資料です

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Nfcハッカソン発表資料

  1. 1. Xボタン チームMTL くろだ(@i2key)NFCどころかそもそもAndroid最近勉強はじめました Intentすげーって感動してるIntent厨
  2. 2. ファミコン時代のドラクエやった ことありますか?
  3. 3. • メニューを出す
  4. 4. • 「調べる」にカーソルをあわせる
  5. 5. • 「Aボタン」を押す
  6. 6. •「何もありませんでした」
  7. 7. めんどくさい
  8. 8. スーパーファミコン以降の ドラクエ
  9. 9. • 「Xボタン」を押す
  10. 10. これはものすごい進化
  11. 11. キャラクタのコンテキスト(文脈)によって行動が一意にきまっている
  12. 12. コンテキスト・場所・対象
  13. 13. SONYさん DOT SWITCH
  14. 14. ところで昨今の携帯電話
  15. 15. UIがファミコンのドラクエじゃない?
  16. 16. 同様にユーザのコンテキストにあわせて同じ行為が様々な振る舞いをすべきではないのか
  17. 17. そこでNFC
  18. 18. • 文脈を与えることができる• いままで与えることが出来た文脈はGEO(荒 い)、年月日、時分秒• 更に、タグシール(張った対象)• タッチするだけの操作(=Xボタン)• (仮説)携帯でやっている行動がある程度コン テキスト側から特定できるのではないか
  19. 19. • 夜+ベッド• ・アラーム 7:30セット• 朝+ベッド• ・タッチしないと目覚ましきれない• 夜+銀座+社員証• ・あと1時間で家にかえるメール• MTLカフェ登壇• ・ストップウォッチ• 携帯+携帯• ・アドレス帳交換
  20. 20. • タッチしたタイミングでメッセージプッシュ も可能。• 帰宅メールタイミング• 駅前の薬局で例のアレ買ってきて!
  21. 21. アーキテクチャ
  22. 22. AndroidPlay!AmazonEC2+DynamoDB!!
  23. 23. Android(少しだけ)Play!AmazonEC2+DynamoDB!!
  24. 24. 精進します
  25. 25. Demo

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