11 share experience on porting 3 kingdoms td legned of shu

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11 share experience on porting 3 kingdoms td legned of shu

  1. 1. 三国塔防蜀传移植经验分享 北京进步思创数码科技有限公司 王振东 2012-03-31
  2. 2. p 简介: p 公司与个人简介 p 三国塔防蜀传简介p 分享: p 为什么选择Cocos2d-x来移植 p 三国塔防蜀传Android版和Bada版移植过程和经验分享 p 本公司其他基于Cocos2d-x的移植和原创项目 p 对Cocos2d-x的⼀一些建议p 总结
  3. 3. p 公司概况: p 成立时间:2010年3月 p 公司规模:60+ p 创始人:汤仲宁、王振东 p 产品线: p PC SNS游戏; p 智能手机(iOS、Android、Bada、WP)游戏;
  4. 4. n  《三国塔防 – 蜀传》于2010年12月7日 进入App Store销售;n  以玩家普遍熟悉的三国时代为背景的独 特的塔防游戏(iOS平台);n  玩家要在游戏中扮演刘备势力,带领蜀 国五虎上将,经历几十场经典的战役;n  需要通过合理的布置兵将来防御阵营, 也可以通过升级自己的兵将、装备武器、 使用武将技能来赢得战场上的优势;n  在大规模的关卡地图中,拥有不同特色 的敌军会不断的出现,⼀一切都依靠玩家 的智慧和策略;
  5. 5. p  被苹果App Store官方评为周最佳iPhone游戏、员工最爱p  在数十个区域市场的AppStore内被评为新品推荐、热门产品p  主要区域AppStore最佳排名包括: n  中国 全部应用榜排名第三,全部游戏榜排名第二; n  美国 免费游戏榜策略类排名第二; n  新加坡 全部应用榜排名第二,全部游戏榜排名第⼀一; n  中国免费应用榜排名第⼀一(贺岁版); n  日本全部全部应用榜排名第四,全部游戏榜排名第⼀一 n  亚太其他诸多区域付费应用榜Top 10 ~ Top 5;
  6. 6. •  是时候向Android平台上前进了
  7. 7. p 当时为什么选择Cocos2d-x p 三国塔防蜀传是使用的是Cocos2d引擎、 p 可以自动将游戏窗口缩放到合适的分辨率 p MIT开源项目 p 与王哲和肖涵泉的面对面交流加强了信心 p 已有不少开发者开始使用
  8. 8. p 初始的问题 p 缺少有经验的开发人员 p 相对复杂的开发环境 p 当时相对不稳定的Cocos2d-x版本 p 移植周期的估算 p 缺少Cocos2d-x技术交流渠道 p 目标设备
  9. 9. p 初始问题的解决 p Java程序员从头学Cocos2d-x p 第⼀一时间更新Cocos2d-x版本 p 留出了较长的移植周期 p 加入Cocos2d-x聊天群 p 第⼀一批支持的设备为魅族M9
  10. 10. p Android版移植过程 p 前期准备 移植时间大概分布   5%   5%   5%   p 代码转换 5%   前期准备   代码转换     p 模块移植 30%   模块移植     10%   p 单元测试 单元测试     p 模块联调 模块联调     40%   完整测试     p 完整测试 真机测试     p 真机测试
  11. 11. p 问题与经验 p 开发环境-原来开发也要拼人品 p 苦恼的多线程 p 字符编码-只支持UTF8 p 内存管理-不支持autorelease嵌套 p 真机调试 p 内存泄露 p 多分辨率设备支持
  12. 12. p 三国塔防蜀传与三星Bada p Bada手机用户已经可以在Samsung Apps里免费下载 p 在Android版的基础上用Cocos2d-x很方便移植 p 在WVGA分辨率的Bada机上运行效率还不错 p 我们只支持了Bada2.0
  13. 13. n  《三国智连连看》- 益智类连连看游戏,已完成移植。n  《三国塔防魏传》- 三国塔防系列第二弹,已开始。n  《爱之花园》- 模拟类休闲游戏,二季度开始移植n  ⼀一款未命名完全基于Cocos2d-x的原创游戏 三国智连连看 三国塔防魏传 爱之花园 ????
  14. 14. n  开发环境配置趋向简易化n  加强对Windows平台的支持n  开办Cocos2d-x官方中文社区/论坛n  设立Cocos2d-x官方中文知识库n  从ObjectC到C++的快速转换工具n  与培训机构和院校联系,设置Cocos2d-x课程
  15. 15. n  Cocos2d-x让开发者有了更多的选择n  开发工具的之间竞争也会越来越激励n  避开短处和发挥长处n  2012是移动应用的普及年
  16. 16. 祝Cocos2d和Cocos2d-x与广大开发者共发展!谢谢!http://www.astepgame.com我的新浪微博:http://weibo.com/hardmode

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