2. Los avances económicos, científicos tecnológicos políticos y culturales han
brindado en los países brindan la posibilidad de construir una sociedad del
conocimiento global, a través de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación TIC, mismas que repercuten en todos los ámbitos de las
sociedad.
en especifico en el ámbito educativo las organizaciones privadas publicas e
independientes han generado movimientos educativos mundiales al grado de
lograr poner a la educación como un derecho humano universal y así
organizarse para ejercerlo de manera virtual o presencial a través de la
construcción académica colectiva del conocimiento que día a día se
retroalimenta para ser mejor.
El movimiento educativo mundial en la expresión de Recursos Educativos
Abiertos y la profesión que desempeño poseen una vinculación directa pues
logran readecuarse, reintegrarse para construir ambientes educativos
favorables en los procesos de enseñanza aprendizaje. Es por eso que elegí el
proyecto que se presenta enseguida.
4. CONTAMOS CON
24 equipos de computo en aula digital
28 equipos de computo en laboratorio educativo GAM
Proyectores , DVDS, T.V, Impresoras, Cámara fotográfica, Cámara
de video y Conexión de Internet.
5. PROPÓSITO GENERAL
Contribuir al desarrollo integral del alumno, para
favorecer el las habilidades y destrezas en el manejo
de la Tecnología de la información y comunicación
(TIC)
PROPÓSITO ESPECIFICO
Implementar el uso y manejo de los recursos
educativos abiertos para (REA) para el mejoramiento
de los procesos de enseñanza aprendizaje de los
alumnos, diversificando la oferta del material
didáctico a través de plataformas educativas ,
softwares educativos, recursos multimedia que el
movimiento educativo abierto genera para el ámbito
educativo.
6. Incrementar a un 95% el uso, manejo y
aplicación de los Recursos Educativos Abiertos
(REA) de los profesores y alumnos.
7. 1.-ESTRATEGIA PARA REFORZAR Y GUIAR APRENDIZAJE
El laboratorio Educativo G.A.M pondrá a disposición de los
alumnos maestros padres de familia una antología de
software educativos abiertos de las diferentes materias,
una antología de direcciones de internet y plataformas
educativas y recursos multimedia.
2.-ESTRATEGIA DE WEB QUEST Y METODO POR
PROYECTOS
los profesores y alumnos se les apoyara en el uso y manejo
del método por proyectos , el uso y manejo del método Web
Quest de las diferentes plataformas educativas.
8. Estrategia DESARROLLO TIEMPO
1.-ESTRATEGIA PARA
REFORZAR Y GUIAR
APRENDIZAJE
Elaboración de
antologías REA, para las
asignaturas
Septiembre de 2014
2.-ESTRATEGIA DE WEB
QUEST Y METODO POR
PROYECTOS
Elaboración de
Antología de
plataformas educativas
y tríptico Web Quest y
método de proyecto
Septiembre de 2014
9. Control y registro del uso de software,
plataforma educativa y recursos REA en el
desarrollo de las clases.
Control y registro de la implementación de
estrategias didácticas en el desarrollo de sus
clases de los profesores y alumnos