Coding Dojo - FISL 2009 - PT-BR
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Apresentação dada sobre Coding Dojo no FISL 2009.

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Coding Dojo - FISL 2009 - PT-BR Coding Dojo - FISL 2009 - PT-BR Presentation Transcript

  • Coding Dojo Introdução Hugo Corbucci (hugo@agilbits.com.br) Mariana V. Bravo (marivb@agilbits.com.br)a partir dos slides de Danilo T. Sato
  • MotivaçãoProgramadores não treinam!
  • BackgroundKata » Coding Dojo
  • Princípios Aprendizado Contínuo Ambiente Seguro: – Não-competitivo – Colaborativo – Inclusivo Falha e Redundância Passos de Bebê
  • Regras Gerais Computador + Projetor TDD (vermelho » verde » refatoração) Todos devem entender SEMPRE recomeça do zero
  • Retrospectiva Ao fnal de toda reunião: – O que aprendemos? ou O que gostamos? – O que poderia melhorar? – Discussões ou comentários
  • Formatos Kata – Apresentação de uma solução – Todos devem conseguir reproduzir – Interrupções permitidas para tirar dúvidas
  • Formatos Randori – Programação em pares – Turnos “time-boxed” – Após o turno (5-7 min.): • O co-piloto vira piloto • O piloto volta para a platéia • Um novo co-piloto é convidado da platéia – Comentários e críticas somente no verde – Silêncio no vermelho
  • Objetivos Praticar Aprender Ensinar Discutir com bases CONCRETAS!
  • não Faça! Corra para terminar o problema Pegue um problema real Entre em “Flamewars” nas discussões Compita com outros participantes Deixe pessoas sem entender
  • Programação 13h00 13h30 Apresentação Dojo 13h30 14h45 Escolha do Problema 14h45 15h30 Programação 15h30 15h50 Retrospectiva Mais atividades, no stand do CCSL