Espacio del Diseño

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Espacio del Diseño

  1. 1. Espacio del Diseño Fundamentos del Diseño de Interacción
  2. 2. Modelos del Diseño
  3. 3. Matriz del Diseño + Ejemplos Apariencia Performatividad adorno navideño medalla trofeo restaurant feria mundial Disneylandia mercado hotel complejo resort allinclusive clip martillo infraestructura gobierno proyecto militar mercado Apple Store Android Store Productos mensajes Uni-sistemas Multi-sistemas Jay Doblin, 1987
  4. 4. Matriz del Diseño + Ejemplos ¿Por qué hacemos esto? Contexto / Necesidad Pragmático Evento + métodos para atraer audiencia Servicio interacción entre las personas y el negocio Desarrollo de una comunidad y sus motivaciones ¿Qué estamos haciendo? Significado / Definición Semántico Campaña ubicación y acumulación en la ciudad Arquitectura de Información + contenido + CMS APIs + frameworks y reglas de comunicación Afiche tipografía y diagramación Sitio Web CSS Imagen de marca multiplataforma Objeto Componente Sistema Sistema de componentes Organismo Ecosistema Sistema de sistemas Comunidad Mercado ¿Cómo lo estamos construyendo? Forma / Gramática Sintáctico
  5. 5. Matriz del Diseño ¿Por qué hacemos esto? Contexto / Necesidad Pragmático En equipo Explícito Compartido ¿Qué estamos haciendo? Significado / Definición Semántico ¿Cómo lo estamos construyendo? Forma / Gramática Sintáctico Individual Intuitivo Idiosincrático Objeto Componente Sistema Sistema de componentes Organismo Ecosistema Sistema de sistemas Comunidad Mercado
  6. 6. Áreas de Interés área de interés de la oficina de diseño oficina + cliente + sociedad área de interés del cliente dónde los diseñadores podemos trabajar con convicción y entusiasmo área de interés de la sociedad
  7. 7. Modelo de limitantes Brian Lawson, 1990 Diseñador Cliente Usuario Abierto Limitantes del diseño Flexibles y opcionales Simbólica Formal Legislador Práctica Cerrado Rígidas y obligatorias Radical Internas Generador Dominio Externas Función
  8. 8. Práctica en el ejercicio del diseño Y - Naturaleza de la indagación o tipo de pregunta Teórica principios y causas del diseño Matriz de Indagación Richard Buchanan, 2005 Z - Dirección de la indagación u orientación en el tiempo Productiva en el hacer de los productos del diseño Pasado historia X - Amplitud de la indagación o escala de la investigación Presente creación y crítica Futuro teoría Clínico caso único Aplicado temas comunes a familias de casos Básico temas fundamentales comunes a todos los casos

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