Algunas definiciones del diseño, seguidas por las diversas perspectivas o puntos de vista que permiten abordar la disciplina. Finalmente se presenta un orden esquemático para ubicar los diversos campos del diseño con el objeto de precisar el estátus del diseño de interacción en este contexto global.
3. Mapa de Europa y el Mediterráneo, del Atlas Catalán de 1375. Fuente: Commons.WikiMedia.org
4. El Diseño es una actividad creativa cuyo fin es determinar
la cualidad formal de los objetos producidos por la
industria. Estas cualidades formales incluyen el aspecto
exterior pero primordialmente aquellas relaciones
funcionales que convierten al sistema en una unidad
coherente, tanto desde el punto de vista del fabricante
como del usuario.
El Diseño se extiende hasta abarcar todos los aspectos el
espacio humano, entendido éste como el entorno
construido.
Tomás Maldonado
5. Design is the human power of conceiving, planning, and
making products that serve human beings in the
accomplishment of their individual and collective
purposes.
Richard Buchanan
6. “Design problems are ‘indeterminate’ and ‘wicked’
because design has no special subject matter of its own
apart from what a designer conceives it to be... in the
process of application, the designer must discover or
invent a particular subject out of the problems and issues
of specific circumstances.”
Richard Buchanan
7. Design must be meaningful.
And «meaningful» replaces the semantically loaded noise
of such expressions as «beautiful», «ugly», «cool», «cute»,
«disgusting», «realistic», «obscure», «abstract», and «nice»,
labels convenient to a bankrupt mind when confronted by
Picasso’s Guernica, Frank Lloyd Wright’s Fallingwater,
Beethoven’s Eroica, Stravinsky’s Le Sacre du printemps,
Joyce’s Finnegans Wake. In all of these we respond to that
which has meaning.
Victor Papanek
8. A designer is an emerging synthesis of artist, inventor,
mechanic, objective economist and evolutionary
strategist .
The word ‘design’ can mean either a weightless,
metaphysical conception or a physical pattern.
The opposite of design is chaos.
Buckminster Fuller
9. Design is not an art or a science, a socio-cultural
phenomenon or a business tool.
It is an innovative process which uses information and
expertise from all these sectors. It uses creativity first to
analyze and synthesize the interactions between them
and, secondly to offer appropriate and innovative
responses (forms) which, in application, should go beyond
the sum of each sector’s vision and capacity and yet
remain recognizable and pertinent to them all.
A. M. Boutin – Liz Davis
10. Design can be art.
Design can be aesthetics.
Design is so simple, that's why it is so complicated.
Paul Rand
11. Design is a manifestation of the capacity of the human
spirit to transcend its limitations.
Geroge Nelson
21. diseño como un plan
diseño como un lenguaje
diseño como un argumento
diseño como un proceso
diseño como un algoritmo
diseño como un producto
diseño como un servicio
diseño como una organización
diseño como un orden social
...
30. I
DG
la palabra
la imagen
cuales son los
constituyentes
culturales del
espacio
en el espacio del
lenguaje es donde
podemos “asír”
nuestro entorno
II
DO
los productos
III
INT
los servicios
IV
ARQ
los espacios
cómo se constituye la
dimensión pública
cómo la información
se embebe en los
artefactos y cómo
estos nos hablan
el espacio colectivo
de la polis
cómo se hacen los
“guiones” para las
herramientas
la participación
qué son los públicos
la ciudad
las organizaciones
abiertas
lo público
espacio público
31. I
DG
la palabra
la imagen
cuales son los
constituyentes
culturales del
espacio
en el espacio del
lenguaje es donde
podemos “asír”
nuestro entorno
II
DO
los productos
III
INT
los servicios
IV
ARQ
los espacios
cómo se constituye la
dimensión pública
cómo la información
se embebe en los
artefactos y cómo
estos nos hablan
el espacio colectivo
de la polis
cómo se hacen los
“guiones” para las
herramientas
la participación
qué son los públicos
la ciudad
las organizaciones
abiertas
lo público
espacio público
32. V
EDUCACIÓN
el metadiseño
o diseño de
nosotros, quienes
diseñamos
huella de la cultura
en el tiempo
huella del
nosotros,
de la palabra
compartida
33. Diseño Gráfico
¿qué?
Diseño Industrial
Diseño de
Interacción
Diseño como
Management
signos &
símbolos
objetos &
productos
acciones &
relaciones
espacios &
organizaciones
DG
comunicación
(visual)
DI
exposiciones
(museología)
producción de
objetos
IxD
diseño de
interfaces
robótica
definición de
modos de ser
(comportamientos)
DS
diseño de
lenguajes
diseño de servicios
diseño de
organizaciones
prácticas emergentes
ordenación de
patrones
(integración y
configuración)